Valheim черпает идеи из Skyrim и Zelda — создатели объясняют феномен игры

PC Gamer взял интервью у сооснователя Iron Gate Studio Хенрика Торнквиста. Конечно же, темой разговора стал последний хит Steam — игра Valheim. Оказывается, источником вдохновения для игры стали такие предметы, как Skyrim и Zelda.

Вальхайм — один из самых популярных предметов за последние недели. Служба PC Gamer Service решила изучить феномен игры и провела беседу с Хенриком Торнквистом, в которой разработчик раскрыл источник вдохновения для своей последней игры.

Оказывается, шведские разработчики раньше не играли в игры на выживание. Они черпали свое вдохновение для Valheim, скорее, из однопользовательских постановок. Торнквист называет Skyrim и Zelda исходным материалом для своей игры.Разработчик подчеркивает, что команда хотела передать впечатление общения с олдскульной одиночной игрой и совместить ее с элементами, характерными для постановок на выживание. Как показывает успех Valheim , такой подход дал очень хорошие результаты.

Характерная черта игры — нестандартный подход к элементам выживания. Ремонт и разборка оборудования не требуют дополнительных затрат. Эта система относится к другому производству, над которым в прошлом работал Ричард Свенссон, генеральный директор Iron Gate Studio. Это была игра-симулятор с открытым миром, но названия не было. Основываясь на этом опыте, шведский разработчик пришел к выводу, что создание симуляции реального мира только для симуляции этого мира не является удобным для игроков решением. Это предположение лежало в основе Valheim, который больше фокусируется на самом игровом процессе, а не на точном воспроизведении элементов выживания на основе реального мира.. По словам разработчика, симуляция в Valheim — это игровой процесс, а не наоборот..