Take-Two удаляет проект re3 (GTA III и Vice City) за нарушение авторских прав

Авторы проекта re3, реверсивно проектирующего GTA III и Vice City до уровня исходного кода, получили письмо от Take-Two и были вынуждены удалить все файлы.

Когда несколько дней назад мы писали о проекте, который использует реверс-инжиниринг для разборки GTA III и GTA: Vice City до уровня исходного кода, многие из вас отметили, что Rockstar или Take-Two быстро разберутся с авторами. Все случилось так, как вы и предсказывали.

В пятницу вечером GitHub получил письмо с сайта Take-Two, в котором владелец прав на бренд Grand Theft Auto требует, чтобы все файлы, связанные с проектом re3, были удалены с платформы . Речь идет не только об официальном канале, но и обо всех вилках людей, которые решили сделать резервную копию «на всякий случай».

Сайт Eurogamer связался с авторами re3 и попросил дать комментарий. Пользователь aap, ответственный за все это, сказал вначале, что он не уверен на 100%, действительно ли письмо исходит от TT, или, возможно, кто-то решил посмотреть их и использовать автоматические инструменты GitHub для удаления их файлов. Однако через некоторое время он добавил, что ожидал такого поворота дела, и, несмотря на то, что проект не предоставлял файлы, защищенные авторским правом, он старался держать все в секрете как можно дольше, чтобы завершить работу в целом..

aap также сообщил, что re3 стал самым громким, когда появился порт GTA III и Vice City на Switch, но никто из Take-Two или Rockstar Games не интересовался их деятельностью, поэтому вся команда решила, что у обеих компаний нет проблем с тем, что поделились.

Конечно, из Интернета ничего не теряется, и файлы по-прежнему будут доступны для скачивания, но тем, кому интересно, придется немного покопаться в Интернете. Кроме того, сейчас можно забыть о ранее анонсированных улучшениях, самым интересным из которых стало снятие блокировки игровой логики с 30 кадров в секунду.