PlayStation с цензурой — Sony ограничивает контент с насилием

Согласно последним сообщениям, Sony решила ввести цензуру сцен насилия в некоторых постановках для консоли PlayStation. Это должно быть связано с желанием охватить более широкую аудиторию.

Sony решила пойти на радикальные меры, создав сцены насилия в некоторых видеоиграх. Последние отчеты, представленные на японском портале GameSpark.jp, предполагают, что компания просит разработчиков убрать сцены насилия из своей продукции. Мотивация для такой деятельности — желание охватить более широкую аудиторию.

Жертвой действий Sony стала серия Naruto Ultimate от CyberConnect2. Первоначально одному из героев — Минато Намикадзе — отрубили руку. Генеральный директор студии Хироши Мацуяма утверждает, что Sony заставляла разработчиков изменять персонажей во время работы над игрой. В финальной версии у Намикадзе уже были обе руки.

Сообщается, что этот случай является частью более широкой политики Sony по уменьшению количества сцен с изображением безгрешных человеческих персонажей . Интересно, что действия японской компании не полностью последовательны. Мацуяма приводит пример из Dragon Ball Z: Kakarot, где одному из героев отрезали руку. Эта сцена в итоге осталась в игре. Есть подозрения, что цензура коснулась сериала. Naruto Ultimate, поскольку он имеет гораздо более серьезный тон, чем Dragon Ball Z.


Тот факт, что действия Sony ограничиваются определенными элементами, может обнадеживать. Скорее всего, сокращению подлежат только те заголовки, которые предназначены для более молодой аудитории. Однако все проявления цензуры вызывают моральные сомнения . Многие считают видеоигры произведением искусства, и ограничение разработчиков в художественном самовыражении не является чем-то, что западная аудитория одобряет.

В Японии, как и в Европе и США, существует организация, занимающаяся классификацией контента в играх. Оценка, выполненная CERO, может напрямую повлиять на результаты продаж данного названия. Именно здесь следует искать реальную мотивацию политики цензуры контента, ориентированного на более зрелую аудиторию. Следует иметь в виду недавнее исследование, которое показывает, что жестокие игры не повышают уровень агрессии.

  Игры        23 февраля 2021        0   (1  676 голосов)

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рекомендуем