Xenoblade Chronicles 3: значение аггро объяснено | Советы по бою

Сказать, что Xenoblade Chronicles 3 — плотная игра, будет преуменьшением. JRPG полна систем и механик, которые придают ей подлинную глубину и уровень настройки, к которому привыкли многие поклонники серии.

В то время как некоторые элементы игровых систем объясняются досконально, другие проскакивают мимо и быстро забываются во время многочасовых уроков, которые Xenoblade Chronicles 3 дает игроку. Одной из таких механик является Aggro Value. Хотя в первые часы игры ее объяснение довольно простое, неудивительно, что она имеет большую глубину, чем кажется на первый взгляд. Если вам интересно, как работают значения Aggro в Xenoblade Chronicles 3, поверьте, вы не одиноки. Ознакомьтесь с нашим руководством ниже, чтобы узнать все, что вам нужно знать об этой системе.

Что такое аггро-ценности?

Понимание того, что именно представляет собой Aggro в Xenoblade Chronicles 3, не является самой туманной частью этой механики. По сути, значения Aggro определяют, какие персонажи в вашей партии будут атакованы противником. Aggro представлено в виде дугообразных красных и синих линий, которые соединяют врага с определенным членом партии: кто бы ни был связан с врагом, именно ему он будет наносить урон (за очевидным исключением атак AoE, которые могут поразить нескольких членов партии).

Каждому персонажу в вашей партии присваивается значение Aggro Value, которое увеличивается или уменьшается в зависимости от того, что он делает в бою. Чем выше Aggro Value, тем больше вероятность того, что противник станет его мишенью. Определенные приемы и классы персонажей могут снижать значение Aggro Value, как показано ниже.

Как использовать Aggro Values

В то время как многие системы Xenoblade Chronicles 3 четко изложены и рассказаны игроку, Aggro, к сожалению, довольно туманна. Кроме цветных линий, соединяющих игрока с врагом в бою, нет никаких специфических элементов пользовательского интерфейса, которые помогли бы вам понять, каково значение Aggro каждого персонажа. Как упоминалось выше, большая часть освоения боя в Xenoblade Chronicles 3 заключается в управлении различными значениями Aggro каждого персонажа.

Общее эмпирическое правило, когда дело доходит до управления Aggro Value, заключается в том, что вы всегда хотите, чтобы классы защитников (представленные синими щитами) имели самые высокие Aggro Value. Большая часть их наборов движений направлена на повышение их Aggro Values и защиты, чтобы более хрупкие атакующие и лечащие могли работать над уничтожением противника, не привлекая к себе огонь. Вы будете знать, что ваши защитники делают свою работу правильно, когда линии прицеливания соединят их с врагом. Бой в игре может быть немного визуально тесным, поэтому быстрый способ понять, выполняет ли защитник свою работу, — обратить внимание на цвет линии: синий цвет означает, что целью является защитник, а красный — любой другой класс.

Задача защитников — максимально сдерживать вражеское аггро, но все остальные персонажи постоянно делают то, что повышает их собственное аггро, например, наносят много урона за одну атаку, используют лечебные приемы и баффы. Нередко аггро противника накладывается на не защищающихся персонажей, но, к счастью, есть несколько способов борьбы с этим.

Самое очевидное — просто переключиться на Защитника и использовать классовое искусство, которое притягивает Аггро обратно к вам. Другой ход, который вы можете сделать в зависимости от того, какие классовые искусства доступны персонажу, не являющемуся Защитником, — использовать искусство, снижающее ваше Aggro Value. Например, у атакующих классов, таких как Полнометаллический ягуар и Боец с мечом, есть классовые искусства, которые снижают их значение Aggro. Однако не все искусства имеют одинаковый эффект, например, у Бойцов меча Теневой глаз снижает значение Aggro лишь наполовину, в то время как у Полнометаллического ягуара Мертвая установка полностью убирает все значение Aggro.