Создатели Tower of Fantasy уточняют некоторые механики и ограничения

Накануне мирового запуска многопользовательской ролевой игры Tower of Fantasy.

Основное внимание было уделено преобладающим в игре механикам и их объяснениям. В этой статье мы собрали для вас краткую аннотацию со всеми основными данными на русском языке.

  • События Tower of Fantasy начались в 2018 году.
  • Создатели поставили перед собой цель создать превосходную игру. В команде много увлеченных геймеров.
  • Чтобы избежать напряжения, которое испытывают игроки, исследуя апокалиптический мир, было решено использовать мультяшную графику.
  • Исследование огромного мира в одиночку обычно вызывает чувство одиночества. Авторы хотели, чтобы все геймеры имели возможность работать друг с другом в случае необходимости.
  • На ранних этапах совершенствования в Tower of Fantasy было много фэнтезийных деталей. Однако со временем в игре появились научно-фантастические элементы, и благодаря этому у команды получился такой сбалансированный гибрид.
  • Размер монстров постоянно адаптируется к размеру участника. Это сделано для того, чтобы можно было свободно познавать мир. Авторы понимают, что введение динамических диапазонов прямо в многопользовательскую игру не должно быть простым занятием, однако они считают, что справились с этим.
  • Tower of Fantasy не должна быть обычной MMORPG. Сами создатели называют игру «RPG с открытым миром» (Open World RPG).
  • В соответствии с историей игры, симулякры — это высокотехнологичное ноу-хау, разработанное аналитической группой Helgard. Это означает, что вы можете использовать внешность и повадки персонажа в бою.
  • Во время CBT содержание гильдий было ограничено, но после выхода игры у геймеров появится дополнительный выбор.
  • Создавая мир Tower of Fantasy, авторы стремились максимально увеличить степень свободы участника. Поэтому, исследуя места, вы можете не только бегать, но и перемещаться с помощью досок, автомобилей и реактивных ранцев, а также использовать механическую руку, чтобы взбираться на перегородки.
  • Работники приложили немало усилий для оптимизации игры, чтобы она легко запускалась для многих геймеров.
  • Изначально использование трех видов оружия обогащает боевой опыт. С помощью разнообразного опыта вы сможете создавать высокоэффективные комбо.
  • Хотя в игре нет основной троицы «танк — лекарь — дамагер», использование совершенно разных видов оружия позволяет каждому из них выполнять определенную функцию в группе.
  • В ходе предыдущих оценок авторы внесли множество полезных предложений и сообщили о проблемах, за что разработчики очень им благодарны.
  • В игре есть даты прекращения прохождения основной сюжетной линии. Это сделано для того, чтобы убедиться, что на начальном этапе не будет такого важного различия в прогрессе участников, а также для того, чтобы предотвратить погружение некоторых геймеров в игру настолько, что это может повлиять на их повседневную жизнь. Тем не менее, по словам авторов, Tower of Fantasy дает очень много содержательного материала. Помимо сюжета, вы можете наслаждаться исследованием открытого мира и совершенно разными режимами.
  • Относительно цикла замены и отставания от китайской языковой модели, разработчики дали относительно уклончивый ответ, заверив, что они сделают все возможное, чтобы обеспечить идеальный игровой опыт для клиентов.

Мировой запуск Tower of Fantasy на ПК и мобильных устройствах состоится 11 августа в 03:00 по московскому времени.