Категория: Гайды

Cyberpunk 2077: как работают атрибуты, навыки и очки преимущества

Навыки и деревья навыков в Cyberpunk 2077 обширны, и обычно неясно, как навыки влияют друг на друга и какие преимущества и недостатки они дают. В этом руководстве мы расскажем вам все, что нужно знать о навыках и способностях в Cyberpunk 2077.

Вся система навыков в ролевой игре FPS Cyberpunk 2077 не совсем проста и представляет собой вызов, особенно для новых игроков. Мы внимательно изучили эту систему и подготовили для вас первое руководство.

Как работает система навыков в Cyberpunk 2077 (2022)

Основные атрибуты (синие)

Синие основные атрибуты могут достигать 20-го уровня. Повышая уровень, вы получаете по одному очку, которые вы можете распределить по специализациям и разблокировать перков. Каждое очко атрибута дает вам особые бонусы в зависимости от основного атрибута.

  • Конституция — определяет вашу физическую силу. Он позволяет открывать двери силой.
    • 5 дополнительных очков жизни
    • 3 дополнительных очка выносливости
    • Безоружное ближнее оружие +3 !
    • Урон от оружия ближнего боя +1.5%
    • Замедление, вызванное захватом врага или переноской тяжелого пулемета, уменьшено на 6%
    • Нападение врагов длится дольше, а движение увеличивается
  • Рефлексы — Определяет вашу подвижность, как и скорость
    • Пассивное уклонение увеличено на 1%
    • Шанс крита увеличен на 1%
    • Урон от клинка богомола увеличен на 3
  • Технические способности —   Позволяет отпирать двери и использовать техническое оружие
    • Броня +5%
  • Крутизна — Определяет вашу стойкость, самозащиту и эффективность в режиме скрытности
    • Урон от крита увеличен на 2%
    • Все сопротивления увеличены на 1%
    • Урон в скрытности увеличен на 10%
    • Враги обнаруживают вас на 0,5% медленнее в скрытности
    • Урон, наносимый монопроводами, увеличен на 3
  • Интеллект — определяет вашу компетентность как сетевого игрока
    • Емкость хранилища Cyberdeck увеличилась на 4% !
    • Урон от быстрой атаки увеличен на 0,5%
    • Длительность быстрых атак увеличена на 1%

Навыки и очки преимущества

Навыки: 12 суб-атрибутов выравниваются с помощью деятельности, связанной с атрибутами. Это позволяет получить дополнительные бонусы и очки преимущества.

Очки преимущества (желтые): Вы получаете их, набирая опыт в игре в процессе своей деятельности (стрельба, бег, взлом, ремесло и т.д.). Вы можете использовать их по своему усмотрению для разблокировки и улучшения навыков.

Каждый из 12 навыков имеет свое собственное дерево навыков. В зависимости от уровня атрибутов, вы можете разблокировать преимущества. Подробнее см. скриншот выше.

  • Конституция:
    • Атлетика: Все для большей выносливости в (ближнем) бою и для ловкости в бою
    • Аннигиляция: для дробовиков и боя на средней дистанции.
    • Уличная драка: Для драки с использованием тупого оружия.
  • Рефлексы:
    • Винтовки: Для боя с винтовками и автоматами
    • Ручное оружие: Для боя с пистолетами
    • Лезвия: Для боя на мечах
  • Технические способности:
    • Производство предметов: Модернизация, производство и снижение затрат
    • Techie: Для технического оружия и борьбы с любыми машинами
  • Крутизна:
    • Скрытность: повышает способность к подкрадыванию, ближнему бою и бою на ножах
    • Боевая машина: Для длительных боев вы получаете различные бонусы к скорости и выносливости
  • Интеллект:
    • Протокол о нарушении: Бонусы для взлома машин
    • Quickhacks: Для тех, кто занимается взломом

 

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Farming Simulator VR: Виртуальная ферма с полным погружением

Giants Software сделала громкое заявление, представив Farming Simulator VR — первую игру серии, разработанную специально…

% дней назад

Mark of the Deep: Почему смешение жанров не сработало?

Команда A Mad Mimic задумала объединить лучшие элементы метроидвании и soulslike в своей новой игре…

% дней назад

John Gonzalez снова в Obsidian: новый проект и планы на будущее

John Gonzalez, известный сценарист, работавший над такими проектами, как Fallout: New Vegas и Horizon: Zero…

% дней назад

Sony против моддеров: неофициальный патч для Bloodborne удалён из сети

Неофициальный патч для Bloodborne, созданный ещё в 2021 году, стал объектом юридического преследования со стороны…

% дней назад

Simu Liu не сдается: экранизация Sleeping Dogs всё ещё возможна, а франшиза может расшириться

Simu Liu, известный по роли в фильме «Шан-Чи и легенда десяти колец», не только активно…

% дней назад

Clair Obscur: Expedition 33: игра, которая станет фильмом ещё до релиза

Игра Clair Obscur: Expedition 33 ещё даже не вышла, но права на её экранизацию уже…

% дней назад