Как завершить квест «Мир Араньяка» в Genshin Impact

Genshin Impact — это огромная игра, которую трудно не заметить из-за ее невероятного влияния на игровую индустрию. Четвертый регион игры называется Sumeru и является еще более обширным, чем предыдущие. На самом деле, мировые задания в Sumeru заметно длиннее, чем в предыдущих регионах. Это особенно верно при описании мирового квеста Араньяка, который вы можете найти прямо за городом Сумеру.

Ниже мы рассмотрим все четыре части этого мирового квеста и дадим вам советы по его выполнению. Если вы хотите разблокировать весь Сумеру и получить тонну бесплатных Примогемов, то продолжайте читать ниже.

Лесная встреча

Прежде чем начать эту цепочку квестов, следует отметить несколько моментов. Выполнение квеста «Мир Араньяка» необходимо, если вы хотите пройти Сумеру на 100% и разблокировать все локации региона. Однако прежде чем начать, пожалуйста, обратите внимание на следующие факты:

  • Этот квест состоит из нескольких частей и имеет несколько актов. В данном руководстве рассматривается только первый акт.
  • Чтобы пройти весь квест, вам потребуется несколько часов игрового времени.
  • Вы не сможете разблокировать деревню Аранара, старинную лиру или линейку оружия Сумеру, не выполнив этот квест.
  • Также без выполнения этого квеста вы не сможете пожертвовать сигилы Дендро Древу Грез.
  • Наконец, вы также не сможете разблокировать последнюю статую Семерых, не выполнив этот квест.

Если вы готовы начать этот квест, то отправляйтесь по дороге из деревни Тигнарис в город Сумеру. Прямо у входа в город вы увидите девушку, на которую нападают несколько монстров. Победите монстров и поговорите с Реной, чтобы активировать Woodland Encounter. Затем Рена предложит вам отправиться в деревню Вимара. Вам просто нужно принять ее предложение, чтобы перейти к следующей части квеста.

Дети деревни Вимара

По пути в деревню Вимара вы столкнетесь с зоной увядания . Это особое задание, уникальное для Сумеру, где вы должны очистить зону от растений, которые разлагают близлежащие растения и монстров. В зависимости от того, прошли вы историю Сумеру или нет, диалог будет немного отличаться, так как Рена проведет вас через очистку зоны увядания, если вы этого не сделали.

Процесс прост: есть три больших растения с огромной опухолью, соединенной с ними. От опухоли будут отходить красные линии , указывающие на все три растения. Зона также будет разрушать вас, пока вы остаетесь в ней, но обычно ее легко очистить до того, как полоса станет высокой. Вы можете выйти из зоны или использовать монумент Дендро, который находится в зоне, чтобы снизить счетчик.

Монстры также будут присутствовать, вам не обязательно сражаться со всеми, но это значительно облегчает задачу. Возьмите лук и взаимодействуйте с монументом Дендрогана, а затем поразите три больших растения. После уничтожения всех трех появится сильный враг. Быстро победите этого врага, а затем взаимодействуйте с опухолью, чтобы освободить территорию.

После этого вы увидите Аранару, а затем продолжите свой путь в деревню Вимара. Здесь вам сообщат о пропавших детях, которые внезапно вернулись, и вы попытаетесь расспросить их об этих событиях. Дети неохотно рассказывают вам что-либо, но вскоре Рена попросит вас прояснить ситуацию, заявив, что Into the Woods квест.

Into the Woods

Это похоже на начало предыдущей части квеста. Вы отправляетесь в несколько разных областей, которые пострадали от увядания. Вам нужно будет использовать одну и ту же тактику, чтобы очистить каждую область. Как только это будет сделано, вы спуститесь к реке, чтобы проредить популяцию спинокроцидилов вместе с Реной.

Затем группа находит лагерь, и вы собираете дрова. Здесь вы узнаете немного больше об Аранаре и узнаете, что ваш брат и сестра ранее вступали с ними в контакт. Это самая короткая часть квеста и хорошее место для остановки, если вы немного устали.

Потерянный ребенок

В этой последней части первого акта вы возвращаетесь в деревню Вимара и видите, что одного из детей преследуют эремиты. Вы сразу же бросаетесь в погоню и побеждаете врагов. Далее вы попадете в дали, куда убежал Йотам, но столкнетесь с членами Фатуи, зачистите их, чтобы продолжить путь. Вскоре вы найдете Йотама, хотя он застрял в пузыре Дендро внутри зоны увядания.

Вы и Рена войдете в зону и очистите ее.