Гайды

Возвращение на Остров Обезьян: Глава 1 — Прохождение в сложном режиме

Глава 1 «Дружелюбное место» в игре Return to Monkey Island возвращает Гайбраша Трипвуда в руки игрока, и он начинает рассказывать своему сыну историю о том, как он узнал секрет острова Обезьян. В начале игры вам поручается собрать команду для новой экспедиции на остров, но, как вы узнаете, все не так просто, как просто поговорить с людьми и добиться своего.

Return to Monkey Island — это возвращение к классическим приключенческим играм Lucasarts, поэтому ее головоломки могут быть немного тупыми и сложными, особенно в режиме Hard Mode. По мере прохождения игры сложность, конечно, возрастает, но и в самом начале головоломки не будут совсем уж легкой прогулкой. Если вы затрудняетесь, воспользуйтесь приведенным ниже руководством, чтобы пройти некоторые из наиболее тупых моментов игры.

Поговорите с лидерами пиратов, чтобы получить деньги

Поговорив с человеком у костра и исчерпав все темы для разговора, пройдите в правый нижний угол экрана, а затем загрузитесь в следующую область. Здесь пройдите мимо доков и войдите в здание сразу за ними. Внутри возьмите книгу мелочей, лежащую на столе с группой пиратов, затем пройдите как можно дальше вправо и поговорите с предводителями пиратов.

Что бы вы ни говорили, лидеры пиратов не помогут вам, поэтому Гайбраш клянется достать корабль, даже если для этого придется использовать сомнительные методы, и выходит из здания.

ПРИМЕЧАНИЕ: Книга мелочей, которую вы подобрали внутри, не является чем-то необходимым для решения головоломок, но вы можете найти в ней множество вопросов о мире, в котором происходит действие игры, которые интересно исследовать и отвечать на них по ходу дела.

Получить или найти корабль

Выйдя из здания, поверните налево и идите к кораблю ЛеЧакса.

Подойдя достаточно близко, чтобы увидеть, что ЛеЧак назвал свой корабль LeShip (очень оригинально), вы увидите доску объявлений о вакансиях. Взаимодействуйте с ней, и вы начнете разговаривать с призрачной женщиной неподалеку. Шелл предложит вам работу на корабле в качестве подкаблучника. Согласитесь на работу, и Шелл скажет вам, что вам нужно принести свою швабру. Когда она спросит ваше имя, отвечайте как угодно. Даже если вы солжете, Шелл увидит вас насквозь и расскажет, что вы попали в черный список ЛеЧака.

Квартермейстер не впустит вас, так что вам придется найти способ присоединиться к команде ЛеЧука, не будучи узнанным.

Присоединиться к команде LeChucks

Две подзадачи в списке ToDo могут выполняться в любом порядке и одновременно, но для наглядности воспользуйтесь приведенными ниже разделами, чтобы понять, какие шаги следует предпринять для каждой задачи. Однако, чтобы продолжить рассказ, вам необходимо выполнить оба задания.

Решите проблему: Квотермейн узнал меня и не хочет меня нанимать

Решение головоломки скоро появится!

Достаньте швабру

Вернитесь в бар на причале, где вы разговаривали с новыми лидерами пиратов. Пройдите направо, мимо стола главаря и зайдите на кухню. Внутри вы встретитесь с поваром. В левом углу комнаты к стене прислонена швабра. Попытайтесь взять ее, но повар остановит вас, объяснив, что швабры — это очень личное и что вы не можете просто взять чужую швабру. Черт объяснит, что вам нужно сделать свою собственную швабру, если вы хотите ее получить. Как только он закончит говорить, выйдите через дверь направо и пройдите на небольшую пристань за кухней. Подберите веревку, лежащую на земле. Пока она не пригодится, но позже она вам пригодится.

Сделайте швабру

Выйдите из бара и отправляйтесь на Лоу Стрит, повернув направо. Если вы здесь впервые, вы встретитесь с Элейн. Когда вы окажетесь на Лоу-стрит, зайдите в магазин Wallys Maps-n-More, расположенный в крайнем левом углу.

Внутри вы воссоединитесь с Уолли. Уолли скажет вам, что он не держит зла на Гайбраша, и после короткой сцены, когда они пообщаются, вы сможете спросить его, есть ли у него карта к дереву со шваброй. Хелл скажет вам, что он может сделать карту к дереву, если вы принесете ему щепку от швабры. Прежде чем уйти, возьмите монокль из коробки на столе, если вы еще не сделали этого для квеста «Маскировка».

Вы знаете, где найти швабру, но для того, чтобы взять с нее щепку и отнести Уолли, понадобится что-то острое. Выйдите из магазина Уолли и зайдите в International House of Mojo (магазин Вуду) через дорогу. Если вы заходите в магазин впервые, вы поговорите с владельцем магазина, и он даст вам Книгу подсказок, прежде чем вы сможете исследовать магазин изнутри.

После того, как женщина даст вам Книгу подсказок, выберите нож, который находится в нижней части экрана, и спросите о нем. После этого вы сможете взять его себе, сказав «Я очень хочу это».

Теперь, когда у вас есть нож, бегите обратно на кухню бара у корабля LeChucks и направляйтесь туда. К сожалению, вы пока не сможете взять щепку, так как при любом взаимодействии со шваброй повар скажет вам держаться подальше. Вместо этого поговорите с ним, и он расскажет вам о новом клиенте, Марлоне Марлине, который сидит за столиком в главном баре.

Марлон хочет загадочное блюдо, которое он ел на прошлой неделе и которое достаточно отвлечь, чтобы повар приготовил так, чтобы можно было отрезать кусочек от швабры. Сложность в том, что повар не знает, что это такое и как его приготовить. Однако Хелл открывает вам, что если бы у него был рецепт, он бы немедленно приступил к работе над ним. Он упоминает, что Марлон пробовал это блюдо в особняке губернатора на другом конце города. Закончите разговор с поваром и выйдите из бара.

Направляйтесь к особняку губернатора по Лоу-стрит, пройдите под аркой между магазином Уоллиса и магазином Вуду, затем по Хай-стрит в левой части экрана.

Когда вы войдете в особняк, вас встретит бой на мечах с Карлой. После того, как вы проведете несколько ударов туда и обратно, вы сможете спросить о рецепте. К сожалению, Карла скажет вам, что она не знает, о чем вы говорите.

После боя подойдите к книжному шкафу прямо над вами. Осмотрите книгу рецептов «Ингредиенты» Барби Лефлей и попросите одолжить ее. Карла скажет вам, что она не разрешит вам взять книгу, так как Гайбраш забыл вернуть ей последнюю книгу. Вам нужно будет найти способ загладить свою вину перед ней.

Покиньте особняк и отправляйтесь в Международный дом моджо на Лоу-стрит. Внутри магазина вы увидите мертвую лягушку на столе рядом с тем, откуда вы взяли нож. Спросите о ней, и владелец магазина скажет вам, что это лягушка Прощения. Скажите «Я думаю, я куплю это», и вы положите ее в свой инвентарь.

Если вы сейчас вернетесь к Карле с лягушкой, она не примет ее, так как вы ничего на ней не написали, поэтому вам нужно будет немного приправить ее. В вашем инвентаре есть один из предметов, с которым вы начали игру, — это современная ручка Гайбруша. Объедините эти два предмета и начните писать извинения. Вам будет предложено несколько вариантов того, что написать, но конкретные детали того, что нужно написать, чтобы извинения были приняты, меняются в каждом прохождении игры. Чтобы узнать, что писать, сначала вернитесь к статуе Карлы на Лоу-стрит.

Статуя Карлы находится сбоку от магазина Вуду. Изучите табличку на статуе, и она расскажет вам некоторые подробности, которые необходимо знать для лягушки Прощения. Как только вы запомните место, где она совершила свои великие дела, отправляйтесь в район за баром Scumm. Слева от него вы найдете плакат о переизбрании Карлы. На нем вы узнаете еще одну деталь о ней, которая понадобится вам для лягушки.

Со всей этой информацией напишите следующее:

-Дорогая Карла,

-Извините за потерю книги, которую я одолжил.

-Выберите вариант, который отражает то, что было написано на плакате о перевыборах.

-Выберите вариант, который отражает то, что написано на табличке.

-Я обещаю в будущем работать лучше.

После того как вы все запишете, отдайте Карле лягушку, а затем возьмите книгу рецептов.

С книгой в руках вернитесь на кухню в задней части бара и отдайте ее повару. Пока он отвлечен приготовлением рецепта, используйте свой нож на швабре, чтобы получить кусочек ее древесины.

Вернитесь в магазин карт Wallys и отдайте ему щепку дерева. Он даст вам карту, которая затем окажется в вашем инвентаре. Откройте ее и хорошенько рассмотрите. Отправной точкой для карты сокровищ является дом рядом с мостом. Направляйтесь к особняку, а затем идите по боковой дорожке, которая ведет в глубь острова. Отсюда идите в лес.

Как только вы загрузитесь в зону, вы окажетесь рядом с табличкой. Если вы прочтете его, то узнаете, что вам следует использовать карту, если вы собираетесь войти в темную часть леса. Пройдя немного вправо, вы заметите, что находитесь рядом с мостом и домом, указанными на вашей карте. Оказывается, карта, которую вы только что получили от Уолли, и есть та самая, которая нужна вам для того, чтобы пройти через темный лес. Войдите в нее.

Как и в случае с письмом с извинениями, дальнейший путь зависит от конкретной игры. Идея заключается в том, что вам нужно будет открывать карту на каждом экране, чтобы понять, какой путь выбрать, основываясь на том, какое растение находится рядом с дальнейшим путем, отмеченным на вашей карте. Например, на моей карте (см. выше) я должен выбрать путь возле плотоядного растения в первой области, поскольку оно указано на моей карте, и так далее. Ваша карта будет отличаться, но принцип остается тем же. Используйте карту, чтобы добраться до дерева.

Как только вы проберетесь через лес, используйте свой нож на дереве и вырежьте себе из него ручку для швабры.

Теперь, когда у вас есть ручка, вам понадобится собственно часть швабры. К счастью, повар сказал, что для этого подойдет практически все. Помните веревку, которую вы подобрали при первой встрече с поваром? Соедините ее с ручкой швабры, и ваша швабра будет готова.

Найди The Secret of Monkey Island и переживи дни славы!

Информация скоро появится!

Вам будет интересно

Ответить

Ваш адрес email не будет опубликован.

Болье в:Гайды