Категория: Гайды

NBA 2K23 Slam Magazine Руководство по прохождению квеста: Как создать музыкальный трек

Квест «Создать музыкальную композицию» может сильно запутать игроков в NBA 2K23. Поэтому, если вы не знаете, как завершить квест, мы готовы вам помочь. Это довольно сложно, но если вы будете следовать нашим шагам, мы поможем вам сделать музыкальный трек для квеста «Slam Magazine» в NBA 2K23, поскольку многие другие квесты полны ошибок Мы не хотим, чтобы вы еще больше запутались в том, как продвигаться в игре в режиме MyCareer. В этом руководстве мы расскажем вам, как сделать музыкальную дорожку для квеста Slam Magazine в NBA 2K23.

Как сделать музыкальную дорожку для квеста Slam Magazine

Чтобы сделать музыкальный трек для NBA 2K23 для квеста Slam Magazine, игрокам нужно отправиться в студию Dreamville. Ее может быть трудно найти, поэтому обратите внимание на то, куда мы говорим идти, чтобы не пропустить ее. Отправляйтесь к оплоту чудовищ в юго-восточном углу города. Вывеска этого места совсем крошечная, так что будьте начеку и ищите тату-салон. Студия Dreamville находится прямо через дорогу.

Найдя ее, зайдите в студию, пройдите через холл и попадите прямо в зону звукозаписи, где вы создадите свой первый музыкальный трек для квеста Slam Magazine в NBA 2K23. Вам нужно будет взаимодействовать со стулом, стоящим перед микшерным столом с огромным значком ноты над ним. Как только вы это сделаете, нажмите Start, а затем выберите My Beats. Найдите пустое место, выберите его, затем нажмите и удерживайте Start и L2 в течение одной минуты. В правом нижнем углу экрана появится небольшой счетчик.

После того как вы все это сделаете, отпустите L2 и Start, затем выберите Save Track. Затем выберите Discard и назовите свой трек. Назовите его так, как вам хочется, затем подтвердите свой выбор и выберите Quit. После этого вам останется только покинуть студию.

Следует отметить, что вместо того, чтобы удерживать Start и L2 в течение одной минуты, вы можете фактически создать песню. Это просто самый быстрый метод завершения квеста. Мы надеемся, что вы станете следующим Канье Уэстом или DJ Khaled со своей музыкой. Мы просто хотим вернуться к обручу.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl – Будущее игры на разных платформах

Разработчики S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl сосредоточены на поддержке версий для PC и Xbox Series…

% дней назад

Moonlighter 2: The Endless Vault — продолжение культового симулятора магазина и подземелий

Продолжение культового симулятора магазина и подземелий, Moonlighter 2: The Endless Vault, выйдет в следующем году,…

% дней назад

Revenge of the Savage Planet: Что ждать от продолжения культового метроидвании?

Наконец-то появились примерные сроки выхода Revenge of the Savage Planet, и хотя точная дата пока…

% дней назад

Как технические особенности консолей влияют на качество игр?

Разработчики поделились информацией о том, как их игра будет работать на трех различных консолях, а…

% дней назад

Infinity Nikki: Революция в мире gatcha игр и её стремительный успех

Новая gatcha игра Infinity Nikki всего за четыре дня достигла впечатляющего рубежа в 10 миллионов…

% дней назад

Covenant: Шутер с магией и инновационным подходом к дизайну уровней

Новый проект Covenant от Legion Studio обещает стать ярким представителем жанра FPS, объединив опыт разработчиков,…

% дней назад