Являются ли игры Marvel взаимосвязанной вселенной, как MCU?

Видеоигры Marvel занимают интересную позицию в игровом зейтгейсте на протяжении десятилетий, иногда достигая легендарного статуса, как игра Spider-Man 2018 года на PlayStation 4, или определяющие жанр совместные работы, как Marvel vs. Capcom. Однако на арене, где обычно DC может похвастаться более последовательными современными хитами, Marvel только сейчас набирает обороты, чему немного мешает неоднозначное восприятие игры Marvels Avengers 2020 года. Но поскольку фанаты с нетерпением ждут уровня амбициозных, взаимосвязанных сюжетов и саг, которые сделали MCU настолько успешной, вы можете задаться вопросом, может ли то же самое произойти и с ее играми. Существуют ли игры Marvel в такой же взаимосвязанной вселенной, как MCU?  Читайте дальше, чтобы узнать!

Находятся ли игры Marvel во взаимосвязанной вселенной, как MCU?

К сожалению, по словам Билла Розмана, креативного директора Marvel Games, не планируется связывать видеоигры Marvel так же, как MCU связывает свои фильмы. Он объясняет это тем, что существует множество различных студий, в отличие от единой Marvel Studios, под эгидой которой работает MCU. MCU часто жестко ориентирована на то, чтобы рассказать единую историю с похожими темами и широкой аудиторией, за странным исключением: Universal Pictures распространила фильм «Невероятный Халк» 2008 года, и мы все знаем, как мало Marvel хочет вспоминать аспекты этого фильма.

В защиту Розмана можно сказать, что это решение не является губительным для компании и позволило ей получить большую степень свободы для экспериментов и создания новых смелых идей для своих игр. EA Motive, студия, ответственная за предстоящий ремейк Dead Space, создает игру про Железного человека. Игра Skydance New Medias Captain America and Black Panther кажется более самостоятельной и сфокусированной на предоставлении опыта, связанного с этими двумя персонажами, вместо того, чтобы в конечном итоге впихнуть их в большую команду. Сольные приключения Человека-Паука в последнее время удивительны и получили признание критиков, и Insomniac удваивает это, добавляя Росомаху, что является многообещающим и не направлено на то, чтобы связать его с большим набором игр.

Еще один момент, который следует учитывать во время всего этого: создание связанной игровой вселенной явно менее доступно, чем кинематографическая вселенная, учитывая, что цена отдельных игр выше, а многие из этих игр эксклюзивны для определенных платформ. Это не то же самое, как если бы вы могли пойти практически в любой кинотеатр во время выхода MCU и с уверенностью ожидать сеансов этого фильма, потому что вы просто можете не иметь доступа к этой вселенной, играя на Xbox, учитывая, сколько игр в последнее время стали эксклюзивными для PlayStation.

 

Но самое лучшее оправдание заключается в том, что это дает разработчикам возможность игрокам погрузиться в роль звездного персонажа или команды этой игры, позволяя им стать героями в центре внимания. Именно такими должны быть лицензионные видеоигры, а не откровенной попыткой просто продать больше игр под видом утверждения, что они необходимы, чтобы насладиться всей историей. Каждая игра займет десятки часов, а не пару часов просмотра.