Возвращение на Остров Обезьян: Часть 4 — Прохождение в сложном режиме

К тому времени, когда игрок переходит к четвертой части «Возвращения на Остров Обезьян», сюжет принимает несколько поворотов. В начале четвертой части Гайбраш снова оказывается на острове Мели, поскольку секрет острова Обезьян любопытным образом находится в магазине Вуду на Лоу-стрит. Однако, вернувшись в начальную зону, вы обнаружите, что она уже не та, поскольку землетрясение сильно повредило все вокруг.

Return to Monkey Island — это возвращение к классической серии приключенческих игр Lucasarts, а это значит, что, несмотря на то, что в сиквеле есть и современные штрихи, его головоломки иногда могут быть немного тупыми, особенно если играть в режиме Hard. К счастью, приведенное ниже прохождение поможет вам справиться с самыми сложными головоломками в этой главе. Обратите внимание, что если вы играете в обычном режиме, прохождение все равно поможет вам справиться с головоломками, просто вам придется выполнить меньше шагов, чем указано ниже.

Сразу же отправляйтесь в магазин Вуду

Этот шаг не требует пояснений. Хотя остров был разорван в клочья с тех пор, как вы были здесь в последний раз, основная география осталась прежней. Как только вы сойдете с лодки, поверните направо, чтобы попасть на Лоу-стрит.

Как только вы попадете внутрь, осмотрите ящик с замочными скважинами позади вас, и вы начнете разговор с владельцем магазина. Шелл скажет вам, что секрет находится внутри него. Шелл скажет вам, что она не может помочь вам с ключами, но кто-то за пределами магазина поможет вам найти их. Закончите разговор и выйдите на улицу.

Получите пять ключей от сейфа

Как только вы выйдете из магазина, вы столкнетесь с Уиди Бонс, женщиной, о которой вам рассказывали в магазине Вуду. Поговорите с ней, и она расскажет вам, что вам нужно найти пять золотых ключей, чтобы получить секрет. Шелл расскажет вам, где вы можете найти все пять ключей, и ваш список дел обновится. Прежде чем отправиться в путь и начать собирать ключи, вам нужно получить карту.

Зайдите в Wallys Maps-n-More и попросите морскую карту местности. С картой в руках у вас будет все необходимое, чтобы начать поиски ключей. Их не обязательно искать в линейном порядке, так что идите вперед и ищите их по своему усмотрению, но учтите, что у некоторых ключей есть предварительные условия, которые нужно выполнить, чтобы их открыть.

ПРИМЕЧАНИЕ: В этом разделе много переходов между островами, что может стать утомительным, так как для того, чтобы вернуться на корабль пешком, иногда нужно пройти через несколько районов. Чтобы быстро вернуться на корабль, просто нажмите кнопку «минус» на контроллере Switch или взаимодействуйте с картой моря в инвентаре, и вы окажетесь в океане.

Приобретите золотой ключ Уидиса

Чтобы получить ключ Wideys, как говорится, нужно иметь как минимум два собственных ключа. Однако после того, как вы получите два ключа, вы увидите сцену, в которой Железная Роза говорит ЛеЧаку, что она справилась с получением ключа Уидис. Поговорите с Вайди на Хай-стрит, и она скажет вам, что у нее больше нет ключа.

Приобретите украденный золотой ключ Вайдис

К счастью, получить ключ Вайдис довольно просто. Отправляйтесь на корабль LeChucks и пройдите в трюм. Внутри трюма вы увидите, что одна из призрачных куриц в правой части комнаты съела ключ. Возьмите немного куриного корма из бочки слева от лестницы, а затем покормите курицу.

Выйдите из трюма, а затем вернитесь внутрь, и вы увидите, что ключ… прошел через курицу. Поздравляем, у вас есть еще один ключ!

Приобретите золотой ключик старой миссис Смитс !
Отправляйтесь в слесарную мастерскую на Хай-стрит на острове Мели. Внутри спросите Лок о ее матери и о том, как ее звали. Когда она подтвердит, что ее мать действительно была старой миссис Смит, спросите о золотых ключах, и Лок скажет вам, что ее мать оставила золотой ключ ей в завещании. Скажите Локку, что вы готовы заплатить за ключ любую сумму денег. Шелл скажет вам, что суд уничтожил ключ, потому что она не забрала его вовремя, о чем свидетельствует судебное постановление о завещании, которое она вам дает.

После разговора с Локком покиньте здание и вернитесь на корабль. Взаимодействуйте с ним и отплывайте к острову цинги. Когда вы сойдете на берег, обойдите пляж слева и отправляйтесь в глубь острова.

На острове есть много липовых рощ, которые вы можете исследовать, но вы захотите отправиться на север к лагерю. Когда вы войдете туда, вы увидите, что Элейн нигде нет. Возьмите дрова у ее лагеря, фотографию на ее столе, а затем прочитайте записку на ее столе, и она подскажет вам, где она работает. Место меняется в каждом прохождении игры, поэтому просто прислушайтесь к информации о месте и отправляйтесь в указанную ею липовую рощу.

Как только вы найдете ее, попросите у нее несколько запасных лаймов. Получив лаймы, возвращайтесь на лодку и отправляйтесь на остров Бррр Муда на севере.

Однако прежде чем вы доберетесь до Бррр Муда, вас остановят на контрольном пункте для проверки на цингу. Вы покажете имеющиеся у вас лаймы, и вам дадут огромный бланк для заполнения. Бланк ужасен для чтения и наполнен невозможными вопросами. Самый простой способ — проигнорировать все пункты, кроме последнего. Отметьте его и подпишите, и вы получите разрешение на дальнейшие действия.

Отплытие к острову Бррр Муда.

Высадившись на острове, пройдите в дальнюю левую часть первой зоны и войдите в здание суда. Внутри откройте инвентарь и покажите судье постановление о завещании. После этого судья передаст старой миссис Смитс Золотой ключик.

Приобретите Золотой Ключ Беллы Фишерс

Получите флаг карантинного корабля

Садитесь в лодку и плывите к дрейфующему кораблю в правом нижнем углу морской карты. Когда вы приплывете, вас встретят два пирата, которые откажут вам в просьбе подняться на борт из-за вспышки цинги. Неважно, что вы скажете или сделаете, они не пустят вас на корабль.

Если вы уже встретились с Элейн на острове цинги, продолжайте читать это руководство.

Если нет, следуйте инструкциям, приведенным в разделе «Золотой ключ старого кузнеца» на этой странице, чтобы найти Элейн и получить лаймы.

Вернитесь на остров Мели и идите к особняку губернатора. Поговорите с Карлой внутри и попросите один из IOU, которые она раздает. Скажите ей, что он предназначен для восстановления местного бизнеса, и передайте его ей.

Идите в порт и отдайте IOU плачущему повару, который охраняет книгу рецептов, которую вы позаимствовали у Карлы в первой части. Как только вы отдадите ему IOU, вы сможете взять книгу рецептов. С ней в руках вернитесь к Карле, чтобы вернуть ее. Теперь, когда вы вернули одну книгу, вы можете взять другую. Возьмите книгу под названием «Бесконечная сказка о путешествии, которое не закончилось».

Идите на заброшенную Верфь на восточной стороне острова. Возьмите фотографию Стива и зубную щетку, которые находятся внутри разрушенного здания.

Прежде чем покинуть остров Мели, отправляйтесь на Хай-стрит и зайдите в недавно открывшийся рыбный магазин, расположенный справа от главной улицы. Как только вы войдете, вам расскажут о магазине и вы поймете.

Получив рыбу, отправляйтесь через Хай-стрит к тюрьме. Внутри поговорите с Отисом и спросите, куда делся Стэн. Отис скажет вам, что он отбывает тяжелый срок в Бррр Муда. Это пока не имеет значения, но со временем вы попадете туда, и вам нужно будет знать, где он находится.

Получив люмпены, возвращайтесь на свой корабль и идите к кораблю ЛеЧакса. Это другой корабль, расположенный в правом нижнем углу карты. Убедитесь, что берег свободен, и забирайтесь на корабль.

Спуститесь на камбуз и возьмите перечницу, которая находится слева от стола на заднем плане. Соедините перец с люмпенами, и у вас получится блюдо, которое будет очень вкусным.

Прежде чем покинуть корабль, поговорите с Эппл Бобом на палубе. Они скажут, что не питают к вам никаких обид. После разговора отдайте Бобу книгу, которую вы взяли в поместье Клары, «Бесконечная история о путешествии, которое не закончилось». В обмен на книгу Боб вернет вам шуточную книгу. Она не нужна для получения этого ключа, но пригодится позже.

С перечными шишками отправляйтесь обратно на остров цинги. Там вы уже должны были забрать фотографию Элейн из ее кемпинга, но вам нужно будет найти вторую половину фотографии, которая была вырвана из рамки. Как только вы окажетесь на острове, отправляйтесь к липовой роще, возле которой есть птица. Подойдите к птице с правой стороны и предложите ей немного пряных шишек, которые вы приготовили. Это заставит птицу улететь, показав, что она сидела на другой половине фотографии из лагеря Элейнс. Поднимите его.

Отправляйтесь на остров Бррр Муда. Если это ваш первый раз, заполните форму, которую вам дал инспектор цинги, просто поставив галочку в последней графе и подписав свое имя. Как только вы окажетесь на острове Бррр Муда, поверните налево, чтобы попасть внутрь.

Идите к ледяному карьеру в левой части острова. Поговорите с человеком в будке и скажите, что хотите экскурсию по тюрьме. Черт скажет, что вход разрешен только тем, кто навещает заключенных. В конце разговора вам будет предложено сказать ему, что вы хотите навестить заключенного. Когда он спросит, кого вы хотите увидеть, скажите, что вы ищете Стэна. Черт скажет вам, что ему нужно вещественное доказательство того, что вы знаете Стэна.

Зайдите в инвентарь и объедините фотографию Элейн в рамке с одной из других фотографий, которые у вас есть. После этого вы сможете поместить две фотографии в рамку вместе. Поместите Гайбраша в рамку со Стэном, а затем покажите ее человеку в будке. Черт пропустит вас внутрь тюрьмы.

Пройдитесь по тюремному двору, и в конце концов вы наткнетесь на Стэна. Скажите ему, что вы пришли повидаться с ним и что неподалеку есть туннель для побега. Он ответит, что не заинтересован в побеге, потому что может выйти на свободу, ведь срок его заключения составляет всего один месяц. Однако это проблема, поскольку он единственный, кто может помочь Элейн сделать ее брошюры лучше, а это то, что вам нужно, чтобы попасть на другой пиратский корабль.

Чтобы он не захотел сбежать раньше времени, вам нужно сделать его наказание намного длиннее. Покиньте Бррр Муда и отправляйтесь на остров Баребоунс в крайней левой части морской карты.

Там вас встретит Нед, бухгалтер Стэна, у которого хранятся проклятые документы, способные надолго упрятать Стэна за решетку. Поговорив с ним, заберите тюремный приговор, который вынес вам Стэн, и чертыхнитесь, узнав, что Стэн заперт всего на один месяц.

Возьмите документы, которые Нед выбросил из чемодана, и отправляйтесь обратно в Бррр Муда. Идите в здание суда в левой части Городского центра и предъявите судье документы, которые вы только что получили от Неда. К сожалению, он не примет документы, если там не будет присутствовать сам Нед.

Загляните в ранец Неда, а затем порыться в нем в своем инвентаре. Это позволит разделить сумку на два разных предмета: финансовые записи Стэнса и лицензия Недса. Объедините лицензию с фотографией в рамке, которую вы использовали, чтобы попасть в тюрьму, а затем поместите ее в рамку рядом с фотографией Гайбраша.

Поместив фотографию и лицензию в одну рамку, покажите их судье, и он вновь приговорит Стэна к 10 годам тюрьмы. Отнесите новый приговор в тюрьму и покажите его Стэну. Теперь он заинтересован в побеге, но все еще заперт в цепях. Используйте двойной монокль, который вы сделали в части 1, чтобы осмотреть замки и вернуться на остров Melee за ключом.

Покажите серийный номер Локу Смиту, и он сделает вам ключ для кандалов Стэна. Вернитесь к Стэну и используйте ключ, чтобы освободить его от оков. Ад поможет Элейн в cutscene, и брошюра с цингой будет переделана. Возьмите его со стола.

С новым памфлетом, наконец, сделанным, вернитесь к пиратскому кораблю в правом нижнем углу морской карты. Покажите его пиратам, и они разрешат вам подняться на борт.

Возьмите рваный флаг, который развевается на палубе, а затем зайдите в инвентарь и объедините его с морской картой. Гайбраш прокомментирует, что, похоже, ему нужно больше флагов, чтобы правильно найти то, что он ищет. Вернитесь на остров Мели и отправляйтесь в Музей пиратской истории.

Возьмите флаг музея

Внутри музея вы увидите, что еще один пиратский флаг Беллы Фишер заперт в витрине. Используйте крекеры в инвентаре, чтобы отвлечь попугаев, а затем заберите флаг. Проблема в том, что когда вы попытаетесь совместить флаг с картой в инвентаре, вы обнаружите, что флаг в музее был поддельным. Возвращайтесь в музей.

Получите в музеях НАСТОЯЩИЙ флаг

Настоящий флаг хранится в подсобном помещении. Внутри музея откройте витрину с флагом, не дав хлопушки птицам, и они забьют тревогу. Когда они это сделают, куратор схватит флаг и начнет складывать его, отперев дверь в подсобку. Пока он отвлекается, пройдите мимо него в комнату, а затем поменяйте настоящий флаг на поддельный.

Как только вы окажетесь снаружи, совместите флаг с картой, и Гайбраш скажет, что дыр по-прежнему слишком много. Отправляйтесь в недавно открывшийся рыбный магазин на Хай-стрит и спросите о последнем флаге, который висит справа от двери.

Возьмите флаг в рыбном магазине

Спросите, продается ли флаг, и пират за прилавком расскажет вам о полусекретном обществе. Попросите принять вас в него и скажите, что у вас есть хорошие истории о рыбе. Вам нужно будет встретиться с пятью разными пиратами из этого общества, чтобы отточить свои навыки.

Попросите принять вас в общество и скажите, что у вас есть хорошие рыбные истории. Перед вступлением в общество вам нужно будет встретиться с пятью разными пиратами, чтобы отточить свое умение рассказывать истории. Вы можете найти их здесь:

  • Пират возле остатков бара «Скумм» в доках.
  • Слесарь в магазине на Хай-стрит.
  • Яблочный Боб на палубе лодки ЛеЧукса.
  • Охранник у ледяного карьера на Бррр Муда.
  • Элейн на Острове цинги.

Поговорите с каждым из них и покажите им рыболовную приманку, которую вам дал пират в рыбной лавке. После того как вы послушаете все их советы и поговорите со всеми, вернитесь в магазин и расскажите им свою законченную историю, показав пирату за прилавком вашу приманку.

Теперь, когда вы стали гроссмейстером Чамом, вы можете попросить флаг, и вам его дадут. Совместите его с картой и вы увидите, где найти ключ Беллы Фишерс.

Тайное место рыбалки Беллы Фишерс

С тремя флажками в руках Гайбраш отметит место рыбалки на своей карте. К сожалению, ключ находится на дне океана, и вам придется найти способ задерживать дыхание еще дольше, чем вы уже можете. В рыбном магазине спросите о рыбе-дудочке, которая сидит между двумя пиратами, и они вызовут вас на соревнование по отрыжке. Они объявят ничью, но вам придется победить, чтобы получить рыбу.

Идите в бар Scumm и возьмите экзотический напиток, который стоит на столе рядом с пиратом у входа. Бегите обратно в рыбный магазин и сделайте глоток этого напитка внутри. После того как вы выпьете газировку, начните еще одно соревнование по отрыжке. На этот раз вы сможете легко победить благодаря газированности вашего напитка.

Теперь, когда у вас есть рыба, отправляйтесь в лодку и идите к отмеченному на карте месту. Как только вы приплывете туда, бросьте якорь, а затем взорвите рыбу, взаимодействуя с ней в инвентаре. Погрузитесь в океан и после того, как Гайбраш скажет, что он почти выдохся, используйте взорванную рыбу, чтобы достичь дна.

На дне океана пройдите направо и возьмите ключ с конца корабля.

Приобретите Золотой ключ острова Бррр Муда

Чтобы получить ключ с острова Бррр Муда, вам понадобится несколько предметов:

  • Перечница с камбуза корабля ЛеЧукса.
  • Дрова из лагеря Элейнса на острове Скурви.
  • Книга шуток от Эппл Боба, которую вы получили, отдав ему книгу «Бесконечная история о путешествии, которое не закончилось».

Захватите все эти вещи, прежде чем отправиться в Бррр Муда за ключом. Если вам нужны какие-либо из них, обратитесь к предыдущим разделам этой страницы.

Как только вы окажетесь в Бррр Муда, отправляйтесь в Ледяной замок в левой части карты внутреннего острова и пройдите до самого верха замка, где вы встретите королеву. Прежде чем подойти к королеве, возьмите спички прямо справа от вас, когда вы войдете в комнату.

Подойдите к Ледяной королеве и поговорите с ней. Скажите ей, что вы ищете Золотые ключи. Шелл скажет вам, что единственный способ заполучить корону — это стать королевой. Спросите, как вы собираетесь это сделать, разумеется, гипотетически. Шелл говорит, что вам нужно будет победить нынешнюю королеву, ее саму, в конкурсе из трех испытаний.

Победите в конкурсе сердечности

Поговорите с королевой и вызовите ее на Конкурс сердечности. Шелл отведет вас в центр города, где начнется первое испытание. Для участия в конкурсе вам нужно съесть больше сырой рыбы, чем королева. К сожалению, есть проблема: в ратуше нет рыбы, с которой вы могли бы соревноваться. Конкурс будет приостановлен, пока вы не найдете рыбу, чтобы использовать ее.

После короткой сцены вы вернетесь в главный зал ратуши. Войдите в комнату «Конкурс сердечности» слева и посмотрите на плакат, который находится внутри гигантской акульей челюсти. На нем будет написано, какая рыба будет участвовать в конкурсе. Конкретная рыба меняется от игры к игре, поэтому запомните ее, а затем возвращайтесь в рыбный магазин на острове Melee.

Как только вы окажетесь в магазине, поговорите с пиратом за прилавком и попросите обменять вашу текущую партию кусков на другой вид рыбы. Попросите рыбу с плаката, и черт тут же отдаст ее. С рыбой в руках вернитесь в комнату «Конкурс сердечности» в ратуше Бррр Муда. Поместите рыбу в ведро, а затем приправьте ее внутри ведра перечницей с камбуза корабля ЛеЧукс. Позвоните по треугольнику в углу комнаты, чтобы начать испытание.

Как только начнется соревнование, откройте инвентарь и положите на свою тарелку рыбу без приправы, которую вы только что купили в магазине. Съешьте ее, и вы выиграете конкурс, так как приправа, которую ест королева, окажется для нее слишком тяжелой.

Выиграйте конкурс интеллекта

После победы в первом конкурсе вы снова окажетесь в ратуше. Идите в комнату, которая находится вверх по лестнице слева, и вы окажетесь в комнате, где проводится конкурс интеллекта. В комнате есть несколько вещей, которые вы можете сделать, и вы можете попробовать поучаствовать в конкурсе, позвонив в треугольник, как только войдете, но вы проиграете благодаря острому уму королевы.

Как вы видите, в левом углу комнаты над ведром висит сосулька. Чтобы отвлечь королеву настолько, чтобы украсть ее ответы, вам нужно заставить сосульку капать. Положите в камин дрова, которые вы подобрали в лагере Элейнс на острове цинги, а затем используйте спички, которые вы взяли в комнате королевы, чтобы разжечь огонь. Когда огонь разгорится, с сосульки начнет капать вода. Позвоните в треугольник и попробуйте принять участие в конкурсе.

Как только начнется конкурс, королева посмотрит со своего стола на капающую сосульку, и вы сможете обменяться с ней бумагами. Как только вы это сделаете, судья вернется и оценит их, сказав, что вы победили.

Победа в конкурсе серьезности

Победить в конкурсе серьезности очень просто. Войдите в комнату прямо за вами, когда вас вернут в центр ратуши. С книгой шуток Apple Bobs в руках начните испытание, позвонив в треугольник. Когда оно начнется, откройте свой инвентарь и найдите книгу шуток. Выберите «рассказать королеве анекдот» и выберите любой из предложенных вариантов. Как только вы это сделаете, ракушка рассмеется, и вы выиграете конкурс.

После победы во всех трех конкурсах вы увидите сцену, в которой вам вручат корону королевы. Согласитесь со всеми клятвами, которые попросит вас дать судья, и вы получите корону, а вместе с ней и Золотой ключ.

Получите Золотой ключ острова Террора

Приплывите на остров Террора и пройдите в его внутренние помещения, выйдя из первой зоны через лес. Подойдите к «несчастливому месту» на восточной стороне острова и возьмите серебряный ключ, который лежит на земле рядом со скелетом. Повернитесь и вернитесь во внутреннюю часть.

Теперь идите к таинственной поляне на северо-западе острова. Идите направо, и вы найдете забытую лампу на земле рядом с другим скелетом. Вернитесь к внутренней карте.

Идите к извилистой тропинке на северо-восточном побережье острова Террора. Идите по тропинке, пока не наткнетесь на преграждающий вам путь знак с надписью «XYZZY». Используйте нож, чтобы разбить знак, а затем воспользуйтесь серебряным ключом, который вы только что подобрали, чтобы открыть остальную часть пути.

Используйте нож, чтобы сломать знак, а затем используйте серебряный ключ, который вы только что подобрали, чтобы открыть оставшуюся часть пути. Как только путь будет открыт, отправляйтесь в темную бухту.

Внутри пещеры откройте инвентарь и соедините спички, которые вы получили от Бррр Муда, с лампой, которую вы только что подобрали. Теперь вы можете видеть внутреннюю часть пещеры, поэтому идите по тропинке, пока не выйдете из нее справа.

Как только вы войдете в часть пещеры Twisty Passages, сверните в первый проход, ведущий на север. В центре комнаты на севере вы найдете записку, оставленную на полу. В записке будет интересный символ, включенный в текст. Пока не обращайте на него внимания.

Подобрав записку, идите в любом направлении и выходите из зоны. Бродите по коридорам лабиринта и подбирайте записки на полу, пока не соберете пять из них. Как только вы найдете последнюю, осмотрите знак, которым вы отрезали ворота, через которые попали внутрь пещер, и вы будете телепортированы обратно в начало пещеры. Войдите в нее снова и вернитесь к извилистым проходам. Как только вы окажетесь в начале участка лабиринта, откройте инвентарь и посмотрите на пять записок, которые вы подобрали.

Все записки содержат различные символы, которые можно увидеть на стенах лабиринта. В каждой записке упоминается время года, а в двух записках — весна. Вам нужно пройти по отрывку с соответствующим символом в порядке смены времен года, начиная и заканчивая весной. Для каждой игры символы разные, поэтому вам нужно будет самостоятельно определить, какой символ соответствует каждому времени года. Как только вы определите порядок, следуйте по пути.

Если вы все сделали правильно, вы окажетесь в зоне под названием «Яма агонии». Прыгните в воду, и вы обнаружите, что ваша лампа погасла. Используйте знак XYZZY, чтобы телепортироваться обратно в начало пещеры. Вам нужно найти огонь, который не гаснет под водой. Отправляйтесь на корабль ЛеЧакса.

Поднявшись на борт, заберитесь в воронье гнездо и используйте лампу на спящем Фламбе. Теперь он освещен демоническим огнем, который не погаснет под водой. Вернитесь в пещеру на острове Террора и проложите себе путь обратно в Яму Агонии. К счастью, вам не придется снова проходить лабиринт, так как игра просто вернет вас назад, как только вы войдете в пещеру.

Зайдите в воду и идите направо, пока не выйдете из зоны и не упадете в туннель. На дне вы встретите Германа Тутрота, владельца одного из ключей. Закончив разговор, вы найдете Золотой ключ в левой части области. Попробуйте взять его, и Герман скажет, что он принадлежит ему. Поговорите еще с Германом и предложите ему сделку. Будьте настойчивы в разговоре, и в конце концов вы потеряете лампу, но получите ключ. Когда вы окажетесь в темноте, используйте знак XYZZY, чтобы выбраться из пещер.

Теперь у вас есть последний ключ!

Вернитесь в магазин Вуду

Как только у вас будут все пять ключей, возвращайтесь в магазин Вуду на острове Melee. Используйте золотые ключи на сейфе, и он откроется. Посмотрите сцену, и вы завершите четвертую часть игры «Возвращение на остров обезьян»!