Новая система соревновательного рейтинга в Overwatch 2 расстраивает некоторых игроков

Для тех, кто знаком с соревновательными играми, мысль о том, что подъем по рейтинговой системе — это огорчительный и тяжелый процесс, конечно, не является чем-то незнакомым, то же самое можно сказать и в отношении Overwatch 2. После недавнего глобального запуска героического шутера игроки, несмотря на проблемы с длинными очередями на стартовом экране, включились в игру и начали продвигаться в определении своих рангов в этой новой игре.

Если в чем и преуспела новая система 5v5, так это в том, что она заставляет усомниться в том, что продолжение Overwatch 1 приведет к изменениям в игре, которая когда-то была сосредоточена на сотрудничестве. Игроки, похоже, опасаются, что новое изменение будет способствовать формированию менталитета одинокого волка, который благоприятно скажется на героях, наносящих урон, в отличие от первоначальных командных стратегий, ориентированных на достижение цели и требовавших усилий танков и поддержки.

Сломана ли система рангов? из Overwatch2

Однако если принять во внимание современные отзывы игроков, то беспокойство о том, как найти хороших товарищей по команде, сейчас, вероятно, меньше, чем недовольство по поводу справедливой индивидуальной оценки. Игроки, которые проходили матчи по системе ранжирования в Overwatch 2, отмечают низкую значимость победных серий или хороших выступлений. Игроки, которые ранее были выше среднего уровня, якобы занимают низкие места в бронзовом или серебряном рейтинге.

Этот некачественный средний результат, который, похоже, получают игроки, вызывает некоторую озабоченность у общей соревновательной базы игроков Overwatch. Как ранее было подтверждено в официальном AMA, у игроков, которые играли в прошлые игры, их MMR не обнуляется. Это означает, что игрокам, несмотря на то, что им придется начинать заново с распределительных матчей с точки зрения определения нового соревновательного ранга, придется сражаться с противниками примерно той же силы, что и они сами. Достигнутые в таких условиях победы, особенно победные серии, кажутся пустыми из-за низких рангов, присваиваемых в конце борьбы.

Существуют предположения, почему система взвешивания работает именно таким образом: некоторые игроки считают, что это связано с отсутствием новой кривой рейтинга из-за того, что Overwatch 2 — игра со смешанной аудиторией, состоящей из новых и старых игроков, другие утверждают, что это способ Blizzards повысить активность игроков, так как присвоение игрокам рангов ниже, чем ранее, будет мотивировать их подняться обратно на обычные ранги, которые они занимают в оригинальной игре.

Остается надеяться, что такой процесс будет омрачен как можно меньшим количеством технических ошибок со стороны игры.