Genshin Impact: Руководство по талантам Венти

Будучи первым Архоном, представленным в Genshin Impact, и вторым баннером персонажа с ограниченным временем действия, Венти возвращается для своего четвертого реролла. Да, вы правильно прочитали. Это ЧЕТВЕРТЫЙ баннер Венти!

По сравнению с Ганю, Эулой и Тигнари, Венти может показаться понижением в уровне персонажей 5 Star Bow. Однако Венти был создан не для того, чтобы быть главным DPS — на самом деле, очень немногие персонажи Anemo могут быть использованы в качестве главных DPS. Вместо этого вы будете использовать Элементальное мастерство Венти и Burst для создания реакций Вихря и усиления Элементальных реакций других членов вашей партии.

Genshin Impact рассматривает возможность сделать ограниченные события воспроизводимыми | Как разблокировать оружие Сумеру в Genshin Impact | Дебют Genshin Impacts Cyno привел к рекордным продажам.

В первую очередь сосредоточьтесь на улучшении Элементального взрыва Вентиса. Его Burst наносит наибольший урон и поможет вам сгруппировать множество врагов на небольшой площади. Его очень легко и просто использовать, просто наведите курсор и стреляйте. Навык «Элементаль» Вентиса может потребовать нескольких попыток — это зависит от вашего стиля игры, что эффективнее: нажатие или удержание навыка. Наконец, почти не стоит тратить время на обычную атаку Вентиса, поскольку вы почти не будете ее использовать. Если вам нужны материалы для другого персонажа, используйте их на другом персонаже.

Боевые таланты

Божественное мастерство — Нормальная атака

Вентис Обычная атака должна быть самой низкой в списке приоритетов талантов. Она не добавляет 5 звезд, как эффект цветения Ганюса или самонаводящиеся стрелы Тигнариса. В целом, у Венти такие же нормальные атаки, как и у персонажа с луком 4 звезды. Он может сделать до 6 последовательных выстрелов, заряженная атака наносит Анемо DMG, а Атака с разворотом наносит AoE DMG при ударе. И это все! Серьезно, не стоит обновлять это, если вы не настроены на тройную корону Венти.

Skyward Sonnet — Элементальный навык

Венти исполняет небольшую песенку и вызывает милую анимацию, в которой он призывает Домен Ветра. Нажатие на его скилл вызывает Домен ветра в месте нахождения врагов, наносит AoE Anemo DMG и подбрасывает пораженных врагов в воздух.

Если удерживать навык Вентиса, Венти вызовет более крупный Домен Ветра с собой в центре. Удержание умения делает то же самое, что и нажатие на него, но при этом поднимает Венти в воздух.

Большинство игроков используют вариант удержания для исследования, но вы можете использовать его в бою. Однако при этом вы рискуете быть прерванным.

Winds Grand Ode — Elemental Burst

Венти выпускает стрелу, которая создает Глаз Бури. Глаз бури засасывает ближайших врагов и наносит им постоянное Анемо DMG. Если Глаз Бури вступает в контакт с Hydro, Pyro, Cryo или Electro, он наносит дополнительные Элементальные DMG этого типа — это Поглощение Элементалей. На один штормовой глаз может приходиться только одно Поглощение стихий.

Глаз бури может наносить два типа элементального DMG — Анемо и все остальное, что засасывается в вихрь. Как правило, перед использованием Winds Grand Ode лучше всего применить к врагам другую стихию. Это гарантирует, что Stormeye поглотит другого элементаля и нанесет ему урон.

Пассивные таланты

Объятия ветров — 1-е вознесение

Этот талант активируется, как только Венти вознесется в первый раз. Удержание Skyward Sonnet создает восходящий ток, который длится 20 секунд. Большинство игроков используют его в исследовательских целях. Однако его также можно использовать для частых атак с погружением, если в вашей команде есть такой персонаж, как Сяо. Как и потоки ветра, встречающиеся по всему Тейвату, восходящее течение само по себе не наносит врагам урона и не накладывает Анемо.

Штормовой глаз — 4-е вознесение

Как только Венти достигнет четвертого Вознесения, этот талант будет активирован. После окончания действия эффекта Winds Grand Ode Венти восстанавливает 15 энергии. Если произошло Поглощение стихий, то 15 энергии также восстанавливаются всем персонажам соответствующей стихии.

По сути, эта пассивка превращает Венти в аккумулятор — персонажа, который подзаряжает Элементальные всплески вашей партии. Это позволяет вам в первую очередь держать Вентис Бурст заряженным и готовым к действию в любой момент.

Windrider — Пассивная способность

Расход выносливости при скольжении уменьшается на 20%. Это умение не может суммироваться с аналогичным пассивным умением. Например, пассивная способность Вентиса не будет складываться с пассивной способностью Амбера, так как обе снижают расход выносливости при скольжении. Бонус к расходу выносливости останется 20%, но не удвоится до 40%.

Однако вы все равно можете использовать другие пассивки на расход выносливости вместе с Вентисом. Например, если в вашей команде есть и Венти, и Бейдоу, то расход выносливости при скольжении и плавании уменьшится на 20%.

Материалы боевых талантов

Помните, что каждый боевой талант может достигать 10 уровня. Чтобы утроить корону персонажа, умножьте все материалы на три.

Уровень таланта 1-2

6 Конденсат слизи
3 Учение баллады
12,500 Мора

Уровень таланта 2-3

3 Секреции слизи
2 Путеводители Баллады
17,500 Мора

Уровень таланта 3-4

4 Секреты слизи
4 Проводника в Балладу
25,000 Мора

Уровень таланта 4-5

6 Секреты слизи
6 Путеводителей к Балладе
30,000 Мора

Уровень таланта 5-6

9 Секреты слизи
9 Проводников к Балладе
37,500 Мора

Талант Вознесение 6-7

4 Концентрат слизи
4 Философии Баллады
1 Хвост Бореаса
120,000 Мора

Возвышение талантов 7-8

6 Концентрат слизи
6 Философия баллады
1 Хвост Бореаса
260,000 Мора

Талант Вознесение 8-9

9 Концентрат слизи
12 Философия баллады
2 Хвост Бореаса
450,000 Мора

Талант Вознесение 9-10

12 Концентрат слизи
16 Философия баллады
2 Хвост Бореаса
1 Корона Проницательности
700,000 Мора

Всего материалов для талантов

6 Конденсат слизи
22 Секреции слизи
31 Концентрат слизи
3 Учение Баллады
21 Руководство по Балладе
38 Философия Баллады
6 Хвост Бореаса
1 Корона Проницательности
1 652 500 Мора