Патч 1.07 Elden Ring полностью меняет PVP в лучшую сторону

Кольцо Эльдена Вышло обновление 1.07, и это самое масштабное обновление с момента выхода в феврале. Основная цель обновления — привнести баланс в игру как для PVP, так и для PVE. Fromsoftware, похоже, услышала все негативные комментарии фанатов о PVP и о том, насколько несбалансированным был весь опыт. Теперь это не так, поскольку эти долгожданные изменения изменят PVP в лучшую сторону и, надеемся, привлекут больше игроков к соревновательной стороне любимой игры.

Почему патч 1.07 изменит PVP к лучшему

Масштабирование урона теперь для оружия и заклинаний в PVP будет отделено от Co-op и PVE. Обычно так делают в онлайновых RPG, и Elden Ring медленно продвигалась к этому, но теперь это официально. Это меняет игру и добавляет балансировку PVP сделав его более справедливым, чего игроки давно ждали. Теперь игроки могут иметь свои ОП билды в базовой игре и при этом не смогут использовать эту силу для несправедливого преимущества против других игроков.

Fromsoftware увеличила силу атаки выносливости в PVP против охраняемых противников, чтобы противостоять тем, кто с блокоподобными билдами многократно танкует других игроков. Также увеличен урон от Poise для каждой обычной атаки оружия, что дополняет ошеломляющую особенность игры, которая является одной из лучших частей во всех играх, подобных Souls.

Пепел войны уменьшился в силе за некоторыми исключениями. Это было серьезной проблемой в PVP, так как некоторые Пепел войны уничтожали игроков одним ударом, лишая соревновательную игру удовольствия. Кроме того, некоторые из лучших заклинаний в первую очередь заклинания драконов, были снижены по всем пунктам из-за злоупотребления ими во время PVP-боев, что добавило больше баланса для всех.