Scorn: все головоломки 5-го акта хоррор-приключения

В новом приключении ужасов Scorn вам предстоит решить множество непростых задач. Наше руководство по Scorn подскажет вам решения всех головоломок в пятом акте.

Презрение действительно озадачивает: Scorn, новейшее хоррор-приключение в стиле «Чужого», способно на гораздо большее, чем отвратительные сцены и пугающая атмосфера без прыжков. Особенно выделяются среди жутких работ Ebb Software обширные головоломки, потому что здесь всегда нужно держать в голове общую картину.

Многие головоломки в игре взаимосвязаны таким образом, что для решения одной большой главной головоломки необходимо решить несколько маленьких подголоволомок. Наш путеводитель по Scorn Guide не даст вашему путешествию по причудливому миру H.R. Giger нарушиться слишком долгими паузами для размышлений.

Вот все решения мозговых головоломок, содержащихся в пятом акте «Презрения».

Руководство по презрению: Акт 5

Два не очень мертвых трупа 1

Войдите в большую крепость впереди, поднимитесь по лестнице. На уровне страшного автомата с шестью руками спуститесь по лестнице слева. Перейдите на следующий этаж вниз. Подойдите к трупу сзади (справа) и активируйте рычаг на вершине платформы перед каменными носилками. Выйдите из зала, глядя прямо вперед, и воспользуйтесь автоматом в задней части справа.

Пройдите через открывшиеся ворота и сразу же поверните направо. Чуть дальше справа вы увидите аппарат с канистрами красной жидкости и гримасами внутри. Возьмите один из них (щелчок мыши) и вставьте его в неподвижного солдата-механика в противоположном конце комнаты. Теперь используйте колющее оружие (клавиша 1), чтобы уничтожить канистру. Затем уничтожьте его содержимое тем же способом.

Теперь отнесите маленького гуманоида обратно к торговому автомату перед комнатой и засуньте его туда. Снова выйдите из круглой комнаты направо и еще дальше назад вставьте пузырек с красной жижей в устройство перед трупом справа. Вернитесь в круглую комнату, снова используйте торговый автомат и повторите всю историю со второй канистрой гримас. Но на этот раз что-то изменилось.

Босс сражается с солдатом-мехом 1

Забудьте о гранатомете и «дробовике», с ними вы ничего не сможете сделать с теперь уже очень живым мех-солдатом. Убегайте от его гранат, пока он не встанет на колени и не сделает перерыв, чтобы перезарядить гранатомет. Когда он это делает, с его бедра падают красные светящиеся мешочки. Наносите удары колюще-режущим оружием (кнопка 1). Повторите все это несколько раз.