God of War Ragnarok Walkthrough Часть 6: Путешествие в Нидавеллир

К тому времени, когда игроки доберутся до Свартальфхейма в God of War Ragnarok, они уже выйдут из обучающей стадии игры, и все начнет понемногу раскрываться. Хотя поиски Тира, безусловно, неотложны, есть несколько вещей, на которые Кратос и Атреус могут отвлечься во время своего первого визита в царство гномов.

Приведенное ниже прохождение охватывает исключительно вещи из основного списка задач и начинается сразу после того, как Кратос и Атреус доберутся до Свартальфхейма, и заканчивается, когда пара доберется до Нидавеллира.

Путешествие в Нидавеллир

Выйдя из портала Синдриса в Свартальфхейм, идите вперед и смотрите, как Атреус освобождает каноэ. Когда оно опустится вниз, на вас небольшой группой нападут враги нового типа — убогие. Они быстро передвигаются, но каждый из них погибает от одного-двух ударов, так что беспокоиться о них не стоит. После того как вы расправитесь с группой, вернитесь к лодке и взаимодействуйте с ней, чтобы столкнуть ее в воду.

Как только вы окажетесь в воде, плывите вниз по реке. В конце концов вы столкнетесь с развилкой дороги, но оба пути ведут в одно и то же место. Плывите, пока не доберетесь до огромного колеса, перегораживающего реку. Причальте лодку к берегу справа от него и подойдите к гейзеру, который бьет вверх в конце небольшого дощатого настила.

Направьте топор на основание гейзера и бросьте его в него, чтобы заморозить воду и дать вам возможность перепрыгнуть на следующий участок дока. Перепрыгните через него, а затем по деревянным доскам слева от тропинки поднимитесь на площадку выше.

Как только вы окажетесь на вершине, спуститесь на землю по канату, расположенному напротив того места, где вы поднимались. Когда вы окажетесь на земле, вас встретят гримы — маленькие существа, похожие на гоблинов. После того как вы расправитесь с ними, заберитесь на цепь, свисающую с деревянной конструкции слева от того места, откуда вы вошли в зону.

Когда вы доберетесь до вершины, вы почувствуете, как землетрясение чуть не сбило вас с ног. После короткого разговора об этом вы получите доступ к колесу, перекрывающему реку. Бросьте в него Клинки Хаоса и потяните вниз. Когда все будет готово, повернитесь, обыщите сундук позади вас, а затем спрыгните в лодку.

Вернитесь в каноэ и снова отправляйтесь вниз по реке, пока не наткнетесь на мост. Взаимодействуйте со щелью под ним, чтобы продолжить путь, и вы выйдете на другую сторону, только чтобы понять, что ваш путь снова прегражден. Причальте лодку к берегу справа и сразитесь с врагами, которых вы там встретите.

После боя откройте гейзер, который сдерживается справа от берега, к которому вы причалили. Как только он откроется, используйте топор, чтобы заморозить вытекающую из него воду, а затем перепрыгните на площадку за ним. Поднимитесь на платформы перед вами, затем повернитесь лицом к воротам, перекрывающим реку. Вы заметите второй гейзер на скале слева от ворот. Возьмите топор, бросьте его во второй гейзер, и ворота откроются.

Вернитесь к своему каноэ и снова продолжите спуск по реке. Плывите вниз по течению, пока не проплывете между двумя большими деревянными строениями. Как только вы это сделаете, перед вами возникнет еще одно препятствие. Причальте каноэ к берегу справа и следуйте по основному пути вокруг поворота, пока он не остановится у большого противовеса. Используйте топор, чтобы разрушить цепи, удерживающие противовес, а затем перелезьте через него.

На другой стороне гири вы найдете цепь, за которую можно потянуть вниз, чтобы опустить половину плотины, перекрывающей реку. Стянув ее, перепрыгните на другую деревянную площадку слева от вас. Заморозьте гейзер на левой стороне новой области и перепрыгните на другую сторону.

Направляйтесь налево и разберитесь с монстрами, которые появляются, чтобы напасть на вас. Когда с ними будет покончено, продолжайте идти по тропинке, а затем откройте гейзер, который находится под большим деревянным колесом слева от вас. Однако гейзер не будет достаточно высоким, чтобы самостоятельно добраться до колеса, поэтому вам нужно будет заново подключить тот, через который вы перепрыгнули, чтобы добраться до этого места.

Когда колесо повернется, второй противовес опустится над первым гейзером. Вам нужно будет достать топор и быстро метнуть его в цель над противовесом, чтобы сбросить его окончательно. Уничтожив цепи, заберитесь на гирю, затем повернитесь и заморозьте гейзер под колесом, в результате чего гиря поднимется, унося вас вверх.

Теперь, когда вы можете добраться до второго этажа деревянной области, откройте красный сундук перед вами, а затем потяните за вторую цепь, чтобы полностью освободить плотину в реке. Вернитесь к каноэ.

Вернувшись в каноэ, проплывите через ранее перекрытую плотину и продолжайте плыть вниз по реке, пока не доберетесь до Нидавеллира. Плывите через город, пока не найдете место для причала справа от водопада.