God of War Ragnarok Walkthrough Часть 8: Поиск Тира в шахтах

К тому времени, когда игрок доберется до шахт в Свартальфхейме в God of War Ragnarok, он уже преодолеет свою долю испытаний. Тем не менее, игра продолжает бросать множество кривых шаров в сторону Кратоса и Атрея при любой возможности, пока они продолжают поиски Тира.

Приведенное ниже прохождение начинается, когда Кратос и Атреус терпят крушение в шахтах, и заканчивается после сцены, в которой Кратос и Атреус убеждают Тира покинуть шахты вместе с ними…

Ищите Тира в шахтах

Когда поезд остановится, вы сразитесь еще с несколькими мрачными существами в шахтах. Покончив с ними, вы окажетесь на большой территории с множеством путей, по которым можно пройти. Если вы ищете ресурсы для ремесла, то не помешает потратить здесь немного времени на исследование и пополнение запасов. Как только вы будете готовы, отправляйтесь на тропинку справа от того места, откуда вы вошли в зону, и используйте лук Атреуса, чтобы убрать немного зеленой руды.

Как только вы это сделаете, вы попадете в засаду, устроенную мракоборцами. Стоит отметить, что в этой области мракоборцы будут нападать на вас довольно часто, поэтому всегда будьте начеку. Следуйте по недавно расчищенному пути на запад и используйте Клинки Хаоса, чтобы перебраться через пропасть.

На другой стороне бросьте топор в красный горшок, застрявший в золотом камне. Он взорвется, открывая путь вперед, а также горстку несчастных. Разберитесь с ними, а затем войдите в шахту.

Выйдите с другой стороны шахты и вы окажетесь в новой области, шахтах Ярнсмида. Спрыгните вниз с уступа слева от вас и подойдите к вращающемуся водяному колесу слева от гигантского деревянного грузового контейнера. Бросьте топор в воду, которая льется на колесо, чтобы заморозить ее.

Заморозив колесо, перепрыгните через пропасть, которая ранее была заблокирована грузом, а затем перепрыгните через пропасть справа от вас. Следуйте по главному пути, пока не наткнетесь на деревянную стену, на которой есть белая краска. Взаимодействуйте с ней, и вы подбросите Атреуса вверх, чтобы он забрался на нее.

Атреус перепрыгнет через пропасть и приземлится рядом с круглым рычагом. Прикажите ему потянуть за него, нажав на квадратную кнопку, а затем бросьте топор на шестеренку прямо под ним, когда мост, который он опускает, сравняется с землей.

Перепрыгните на другую сторону по опущенному и замороженному мосту, а затем через щель под большим каменным кубом. На другой стороне потяните за струю воды с помощью Клинков Хаоса, чтобы второй каменный куб, преграждающий вам путь, поднялся вверх, а затем опустился на землю под ним.

Заберитесь на уступ перед вами, затем повернитесь и бросьте топор в воду, которая вращает колесо. Это опустит куб и позволит вам подтянуться к нему. Как только вы окажетесь наверху, отзовите топор и поднимитесь на уровень Атрея. Перепрыгните через пропасть и поднимите дверь, отделяющую вас от Атреуса.

Продолжайте двигаться вперед, перепрыгнув через еще один пролом и столкнув с дороги тележку. После того как вы сдвинете тележку, Синдри даст вам несколько огней, а затем снова убежит. На поляне на вас нападут несколько врагов, включая нового противника — драугра. Сразитесь с ними, а затем отправляйтесь в темное устье пещеры на юге.

Внутри шахты отбейтесь от горстки несчастных, которые появляются, а затем пройдите по проходу слева. Спуститесь в комнату в конце прохода, а затем используйте Атреуса, чтобы очистить зеленую руду после того, как уничтожите еще больше убогих. Идите по вновь сделанному проходу, пока не выйдете и не столкнетесь в бою с матерью-бергрсой.

С матерью не слишком сложно справиться в одиночку, поскольку она довольно медленная, но она порождает множество несчастных, которые атакуют вас. В этой комнате сосредоточьте свои атаки на матери-бергсре, останавливаясь только для уничтожения убогих, когда вас одолевают. В этом бою лучше использовать клинки Хаоса, так как они могут поражать сразу несколько целей и уничтожать убогих за один-два удара.

Как только мать-бергсра будет уничтожена, зачистите оставшихся несчастных, а затем запрыгните в лодку, которая находится в северо-восточной части комнаты. Проплывите на лодке вглубь шахт и сойдите с нее в мастерской Синдриса в Яблоневом ядре. Обновите все необходимое снаряжение, а затем отправляйтесь по главному пути налево.

Следуйте по тропинке, пока не наткнетесь на большую пещеру слева. Чтобы добраться до двери на другой стороне, попросите Атреуса выстрелить в зеленую руду, которая перекрывает поток воды на противоположной стороне комнаты. Убрав ее, бросьте топор, чтобы заморозить воду над дорожкой, ведущей к водяному колесу перед вами.

Когда вода будет направлена должным образом, поднимется стрела крана, и вы сможете перемахнуть через щель с помощью лопастей. Войдите в комнату и используйте стрелы Атреуса, чтобы убрать зеленую руду, закрывающую небольшой пролом в стене. Протиснитесь через нее и выйдете в другую большую пещеру.

Идите по главной тропе и перепрыгните через пропасть. Вы попадете в засаду двух драугров, но вы сможете справиться с ними без проблем. Идите по тропинке на юг, а затем сверните налево на мост, и Атреус прокомментирует, сколько дверей в шахте.

Идите по мосту до его конца слева, а затем перейдите по мосту над водяным колесом слева от вас. Затем повернитесь направо и опуститесь вниз к области с красным сундуком (открыв его по пути), а затем поднимитесь по цепи на север. Как только вы окажетесь наверху, заберитесь на следующий уступ перед вами и используйте клинки Хаоса на переключателе слева, чтобы вернуть больше воды.

Как только вы это сделаете, Атреус скажет, что теперь путь вперед ясен. Вернитесь к нему и с помощью клинков перемахните через пропасть. Повернитесь налево и используйте клинки Хаоса, чтобы повернуть другой переключатель, который находится над водяным колесом, затем повернитесь на север и бросьте топор в устье водовода, который питает колесо под ним. Это опустит лифт на запад, в который вы сможете войти.

Внутри лифта вызовите топор и поднимитесь. Выйдите налево и откройте дверь перед вами. Здесь вы тоже не найдете Тира, поэтому спрыгните вниз с уступа слева, и вам придется сразиться с еще большим количеством убогих. Разберитесь с ними, а затем пообщайтесь с гномом, который застрял в стене на юго-востоке области.

После того как вы заберете реликвию у гнома, появятся новые враги. Разберитесь с ними, а затем вернитесь к месту, где застрял гном, и протиснитесь сквозь стену.

Когда вы выйдете, идите по тропинке налево. В конце тропинки вы увидите клетку с зеленой рудой, которую Атреус может уничтожить с помощью своего лука. Избавьтесь от руды, а затем переберитесь через уступ с помощью лопаток. Слева от себя выбейте устройство, которое позволит вам спрыгнуть вниз, чтобы впоследствии было легче до него добраться. Однако не прыгайте вниз, а продолжайте идти по извилистой деревянной дорожке, на которой вы сейчас находитесь.

На развилке дороги поверните направо и возьмите цепь, соединенную с веревкой. Прежде чем потянуть цепь вниз, чтобы поднять веревку, прицельтесь в зеленую руду, удерживающую веревку, и попросите Атреуса уничтожить ее. Когда она исчезнет, потяните за цепь, поднимите веревку и спуститесь по ней.

Спустившись на молнии, бросьте топор в водоем над водяным колесом слева от вас. Это сдвинет большой грузовой контейнер на другой стороне комнаты. Развернитесь и перепрыгните через пролом на северо-восток и подтолкните Атреуса к стене, чтобы подняться. Ад доберется до выключателя, а когда доберется, отдайте ему приказ дернуть его.

Как только он это сделает, зеленая руда засорит водовод, который в данный момент заморожен вашим топором. Вернитесь в основную часть комнаты, где видны оба водяных колеса, и вспомните о своем топоре. Поскольку руда уже там, водяное колесо слева продолжит вращаться без блокирующего его льда. Бросьте топор в устье водовода справа, и он поднимет точку захвата.

Переберитесь через пропасть, а затем поверните обратно на северо-восток. Используйте стрелы Атреуса, чтобы уничтожить руду, блокирующую первый водный путь, и платформа, на которой вы находитесь, вернется на прежнее место и приведет вас к новой двери, в которую нужно войти. Войдите в нее и откройте сундук в правой части комнаты. Направляйтесь на северо-восток и пролезьте под небольшим проходом.

Когда вы выйдете, используйте стрелы Атреуса, чтобы сломать четыре петли на большой двери в комнате. Когда петли будут сняты, взаимодействуйте с дверью. Однако прежде чем вы сможете открыть ее, вам помешают новые враги — эйнхерьяры. После того как вы с ними разберетесь, вернитесь к двери.

Преследовать Тира

Открыв дверь, вы увидите короткую сцену, в которой Атреус и Тир убегают, а Кратос задерживается, чтобы разобраться с несколькими врагами. Расправьтесь с ними, а затем прорубите себе путь через дверь на юго-восток. Продолжайте идти по главному пути и расправьтесь с двумя врагами, которые ждут вас по другую сторону двери.

С помощью лезвий проберитесь сквозь каменную стену в конце пути, а затем отбейтесь от врагов, которые находятся по другую сторону. Когда с ними будет покончено, проберитесь через щель на южной стороне арены.

Переберитесь через пролом на другой стороне, а затем продолжайте двигаться вперед, следуя на звук голоса Атреуса, пока не спрыгнете вниз и не попадете в сцену, где Кратос и Атреус убеждают Тира покинуть шахты вместе с ними.

 

Автор: Гайды

Last modified: 01.02.2023