Технические проблемы покемонов Скарлет и Вайолет могут быть решены с помощью одного простого сотрудничества

Pokemon Scarlet & Violet уже вышла, и хотя это приятный опыт с той же забавной механикой геймплея и новыми существами, которых можно открыть, у некоторых игроков есть сомнения по поводу того, как она работает. У игры Scarlet & Violet есть ряд документально подтвержденных технических проблем: плохо оптимизированный, плохо отрисованный открытый мир, который, несмотря на амбициозность, не скрывает удручающего отсутствия полировки. Но в прошлом у Nintendo была тенденция к тому, что ее разработчики сотрудничали друг с другом, создавая замечательные проекты, и один из них приходит на ум за потенциально великолепный мир даже на Nintendo Switch: Monolith Soft.

Xenoblade студии Monolith Soft было бы отличным сотрудничеством для предотвращения технических проблем, как в Scarlet & Violet

Monolith Soft уже не раз оказывала поддержку в разработке собственных проектов Nintendos, включая Animal Crossing: New Horizons и Breath of the Wild, и они могли бы помочь сгладить технические проблемы, как в Scarlet & Violet. Их стиль особенно заметен в их собственных проектах, в частности, Xenoblade Chronicles 3 — самая сильная и визуально впечатляющая эксклюзивная JRPG для Switch.

Но это не случайное предложение, а скорее предложение усилить те аспекты, которых не хватало как в Pokemon Legends: Arceus, так и в Scarlet & Violet: технические проблемы Overworlds нуждаются в серьезной помощи, и Monolith Soft была бы именно той студией Nintendo, которая могла бы это сделать. Это не будет даже масштабная переделка, а просто более внимательное отношение к оптимизации и полировке, потому что Monolith уже не раз доказывала, что это возможно.

Хотя компания Pokemon Company не является собственностью исключительно Nintendo, а принадлежит совместно им, Game Freak и Creatures, было бы неразумно желать такого сотрудничества. Другие студии, например Intelligent Systems, хорошо сотрудничали с Koei Tecmo, создав одну из лучших игр на Switch — Fire Emblem: Three Houses. Это партнерство было неожиданным, поскольку обе студии создают игры с разным течением и темпом, но при этом они хорошо дополняют друг друга.

Xenoblade Chronicles 3, вышедшая в том же году, что и Scarlet & Violet, на удивление более отполирована и работает стабильнее, оставаясь при этом невероятно интересной. Миры пышные, разнообразные и визуально впечатляющие, а также разнообразные существа. О, и здесь не было бы такого количества неловких, непреднамеренно уморительных, сломанных ошибок, как эта:
GameFreak заслуживает аплодисментов за это pic.twitter.com/EhCPt1qAXg
— Strat (@LaidbackStrat) 18 ноября 2022 г.

Дизайн покемонов можно было бы по большей части оставить на усмотрение Game Freaks. Но особая способность Monolith Softs оптимизировать игру под аппаратное обеспечение Nintendos для создания плавной работы — это то, что любой фанат Pokemon будет рад увидеть.

Видите этого маленького хоппипа? Обычно он сжимается в шар, но эта модель осталась снаружи, пока закончился захват. Смешно, но сломано.

Никто не должен видеть, как их любимая франшиза борется за то, чтобы камера не провалилась сквозь пол. Поступайте правильно по отношению к фанатам, особенно если речь идет о такой популярной собственности, как Pokemon.

Автор: Гайды

Last modified: 28.01.2023