Call of Duty: Warzone 2.0- режим DMZ объяснен

С Warzone 2.0 уже доступна, игроки обращают внимание на новый режим DMZ и пытаются понять, что может предложить последняя новинка в жанре шутера с добычей. Режим полностью отличается от всего того, что было в Call of Duty в прошлом, может потребоваться некоторое время, чтобы полностью понять новый режим. К счастью, я здесь, чтобы изложить основы! Это руководство объяснит, что представляет собой новый режим DMZ в Call of Duty: Warzone 2.0.

Объяснение режима DMZ в Warzone 2.0 !

DMZ — это режим выживания, в котором отряды из трех человек входят в Аль-Мазру, чтобы разграбить предметы, имеющие определенную денежную стоимость, собрать новое оружие для использования в режиме, принять участие в контрактах и событиях, происходящих на карте, и выполнить задания фракций, которые вы выбираете перед началом игры, чтобы разблокировать новые косметические средства и бонусные XP. Оказавшись в демилитаризованной зоне, игроки столкнутся лицом к лицу с жестоким искусственным интеллектом, а также с другими командами, которые будут пытаться выполнить поставленные задачи и выбраться живыми с добычей. Игрокам нужно будет выбраться из демилитаризованной зоны, сохранив все, что у них есть в рюкзаке — от добычи до оружия, которое они используют. Погибнув в ДМЗ, вы потеряете все, включая оружие. У вас есть 30-минутный лимит времени на матч, поскольку радиоактивный круг расширяется от случайной точки в каждой игре.

Ознакомившись с основными принципами режима, давайте рассмотрим его более тонкие детали и посмотрим на миссии фракций, которые вы можете выбрать для режима, контракты и мировые события, в которых вы можете принять участие, а также на то, как работает система загрузки и хранилища оружия в этом новом режиме Warzone 2.0.

Миссии фракций

Основная цель нового режима добычи, Faction Missions, находится в меню прематча рядом с кнопкой развертывания, где вы можете выбрать одну из трех фракций и выбрать конкретные задачи для выполнения при входе в DMZ. Вы начнете с фракции Легион и получите доступ к Белому Лотосу после выполнения первого набора миссий Легиона, а затем к фракции Черный Мус после выполнения нескольких других миссий между двумя предыдущими. Чтобы активировать задание, нужно зайти в меню миссий фракции и активировать его, при этом одновременно могут быть активны только три миссии. Эти задания могут варьироваться от убийства определенных врагов или использования определенного оружия до эвакуации из демилитаризованной зоны с определенными предметами и выполнения определенных контрактов. Вы можете выбрать любую из трех фракций, как только они будут разблокированы, поэтому нет необходимости, чтобы все три активные миссии были от одной фракции.

За выполнение заданий вы получите огромные бонусы XP, а также другие награды, такие как уникальные чертежи оружия, скины операторов, визитные карточки и эмблемы, а также другие предметы и косметические средства. После завершения миссии задание не будет автоматически удалено из вашего активного списка, поэтому обязательно вернитесь в Миссию фракции после эксфилирования и снимите выделение с любой завершенной миссии, чтобы вы могли начать новую. По мере выполнения заданий будут открываться новые, более сложные, причем каждый новый «Уровень» сложности открывается после завершения всех миссий предыдущего Уровня в данной фракции.

Снаряжение, оружие и лут

Прежде чем отправиться в ДМЗ, вам нужно убедиться, что вы готовы противостоять суровым врагам, как ИИ, так и игрокам. Это можно сделать в разделе «Загрузка», который позволяет вам взять с собой два оружия, а также третий пистолет, который можно положить в рюкзак, смертоносную и тактическую гранату, полевой апгрейд, а также другие предметы, такие как полоски, бронепакеты, рюкзаки, противогазы и самоспасатели, которые можно найти в Демилитаризованной зоне и взять с собой для дальнейшего использования.

При принятии решения о том, какое оружие взять с собой, следует учитывать, что существует два типа оружия: Застрахованное оружие и контрабанда. Застрахованное оружие — это оружие, которое вы можете выбрать и укомплектовать в игре с помощью оружейника, хотя в начале игры у вас есть только один слот для застрахованного оружия, а по мере прохождения игры вы сможете довести их количество до трех. Контрабандное оружие — это оружие, которое вы получаете, извлекая его из своего тела. Вы получаете оружие в том виде, в котором оно есть, и не можете его настраивать. Контрабандное оружие, с которым вы входите в игру, будет потеряно после смерти вместе с любым другим снаряжением, таким как полоски, бронежилеты, рюкзаки, противогазы, ключи и самоспасатели. Ранее упомянутое застрахованное оружие будет единственным оружием, которое не исчезает навсегда, так как оно будет находиться в режиме охлаждения, максимальный срок которого составляет 2 часа, после чего вы сможете снова получить к нему доступ.

Хотя вы можете разграбить оружие, чтобы создать шкафчик для оружия, есть и другие предметы, которые можно разграбить за деньги. Они встречаются практически везде на карте и могут быть любыми — от детали компьютера до секретного документа.

В то время как вы можете грабить оружие, чтобы создать оружейный шкафчик для вашего снаряжения, есть и другие предметы, которые вы можете грабить за деньги. Они встречаются практически везде на карте и могут быть любыми — от детали компьютера до секретного документа. К каждому предмету привязана денежная сумма, что позволяет продавать их на станциях скупки в демилитаризованной зоне, чтобы вы могли приобрести лучшее снаряжение. Добыча лута немедленно конвертирует его в деньги, а все наличные, которые у вас есть при себе, конвертируются в время, которое снимается с вашего застрахованного оружия (оружия). На момент запуска игры наличные деньги не будут использоваться помимо снижения времени ожидания и внутриигровой станции покупки, хотя не исключено, что в будущем будет добавлен какой-нибудь рынок.

Замки, запертые локации и мировые события

На всей карте Al Mazrah есть различные локации, которые вы захотите посетить и к которым вам нужно будет подготовиться перед нападением. Начнем со стронгхолдов — сильно охраняемых объектов, расположенных по всей карте, для доступа к которым требуется специальная карточка-ключ. Эту карточку можно найти, случайно обронив на бронированных врагов, или купить на станции покупки. В опорных пунктах можно найти мощное контрабандное оружие, а также ключи, которые открывают доступ к определенным запертым объектам или точкам интереса на карте.

Эти запертые места похожи на большие крепости, в них можно найти уникальное оружие и тяжелобронированных врагов. Эти запертые локации можно открыть только с помощью определенного ключа, привязанного к конкретной локации, в то время как карта Stronghold Keycard может открыть любую крепость на карте. Ключи можно добывать, поэтому, если вам не хочется проделывать весь путь по карте ради определенного места, вы можете оставить ключ и взять его с собой в следующий заход в качестве стартового предмета в рюкзаке. Ключи Стронгхолда нельзя добыть, и каждую игру нужно будет приобретать новый.

Мировые события происходят в специальных местах и будут отмечены на карте каждого игрока с самого начала матча. На момент запуска в игре есть два мировых события: «Химик в радиационной зоне» и «Дело об оружии». Химик — это HVT, который находится в центре круга радиации, распространяющегося по всей карте. Игрокам нужно будет смело пройти Зону радиации и убить его, чтобы он бросил новую штурмовую винтовку, M13B, и добавить ее в свое хранилище оружия, а также использовать в Call of Duty: Modern Warfare 2 мультиплеере и использовать его в нагрузке в Warzone 2.0. Кейс с оружием появляется в одной из определенных локаций и выдается игрокам после убийства джаггернаута в указанной локации. При извлечении кейса с оружием вы получаете награду, а при последующих извлечениях кейса вы получаете до семи наград. Игроки, получившие кейс или M13B, будут отмечены на карте, а все игроки в матче получат уведомление о том, что ценный предмет был похищен, поэтому быстро отправляйтесь на эксфил, если не хотите, чтобы ваши предметы были украдены.

Есть также одно мировое событие, которое не сразу становится активным, и это «Снабжение». Вокруг карты расположены объекты Sam Sites, которые можно использовать, чтобы сбить один из многочисленных самолетов снабжения, пролетающих над Аль-Мазрой. После его уничтожения игрокам нужно будет отправиться на место крушения и разграбить его, чтобы получить большие награды. Как и в других мировых событиях, все игроки получают уведомление о падении снабжения, и оно отмечено на карте, так что приготовьтесь к бою за эти припасы.

Контракты

Контракты похожи на своих собратьев по Battle Royale: каждый из них представляет собой цель, которую вы можете взять в игре и выполнить за вознаграждение. Эти цели отображаются на карте в виде маленьких зеленых телефонов с иконкой в центре, что позволяет определить, что это за цель.

Ниже перечислены все контракты, доступные в первом сезоне режима:

  • Секретная информация (файл со знаком вопроса):  Найдите разведданные на жестких дисках и отнесите их на ближайшую радиовышку, чтобы загрузить данные.
  • Ликвидировать HVT (перекрестие):  Выследите отмеченного врага ИИ. Убейте и подтвердите его смерть.
  • Спасение заложника (наручники):  Спасите заложника, находящегося под контролем врага на аванпосте. После того, как они будут захвачены, доставьте их к месту высадки вертолета.
  • Доставить груз (чемодан): Найдите наземное транспортное средство и отвезите его груз в место, где его заберет вертолет.
  • Перевезти груз (чемодан с водой под ним):  Аналогично задаче «Доставить груз», но с лодкой.
  • Отряд охотников (Череп):  Преследуйте отряд вражеского игрока.
  • Охранять ядерный материал (символ радиоактивного трилистника): Используйте счетчик Гейгера, чтобы найти урановые стержни. !

    Добыча

    Как только вы выполните задания, получите в свои руки кейс с оружием или просто соберете достаточно лута для одной игры, вам нужно будет отправиться на добычу. В течение матча вы можете покинуть три локации, причем эти локации рандомизируются каждый матч. Эти места отмечены на вашей карте маленьким синим человечком, пробегающим через дверь. Прибыв на место, вам нужно будет вызвать вертолет и удерживать территорию до его прибытия. Затем у вас будет 40 секунд, чтобы сесть в вертолет и улететь из этого места. Существует также четвертая возможная точка эвакуации в виде контракта на спасение заложника. В этом контракте, обозначенном парой наручников на телефоне контракта, вам поручается спасти NPC, после чего прилетит вертолет и заберет NPC. Вы можете остаться на вертолете вместе с заложником, чтобы использовать вертолет для бесплатной эвакуации.