Категория: Гайды

PSA: игроки могут надевать пластины во время бега в Warzone 2

Modern Warfare 2 принесла множество изменений в механику передвижения, и некоторые игроки до сих пор злятся из-за этого. Многие фанаты Warzone все еще привыкают ко всем изменениям в темпе игры в этой новой игре, но одно изменение удивило многих игроков. Игроки Warzone 2 не могут надевать тарелки во время бега, или, по крайней мере, так думали многие игроки, пока создатель контента не нашел способ сделать это.

23 ноября пользователь Twitter под ником Nahvitron поделился новым способом надевания пластин во время бега в Warzone 2, и до сих пор сообщество Warzone 2 хвалит это открытие и благодарит создателя контента, который открыл этот новый способ. Согласно видеоролику, опубликованному в Twitter, при надевании пластин игрокам нужно будет прыгать, двигаясь вперед. После этого персонаж будет делать анимацию бега, двигаясь при этом быстрее, что позволит игрокам избегать врагов или быстрее поворачивать за углы, надевая больше пластин на своего персонажа. То, что с тех пор шокировало многих игроков.
ПЕРВЫЙ В ИСТОРИИ 🔥🚨 КАК БЕГАТЬ, НАКЛАДЫВАЯ ПЛАСТИНЫ В WARZONE 2! НАДЕЮСЬ, ЭТО ПОМОЖЕТ 🫶🏿🧠 #MW2 #Warzone2 @TheOakHabitat @NorthernForces pic.twitter.com/ygO6MHB1WR
Это открытие изменит то, как игроки вступают в перестрелки. Modern Warfare 2 заставляет игроков использовать более спокойный и тактический стиль игры, и некоторые игроки не в восторге от этого. Благодаря новому методу игроки восстановят часть возможностей передвижения, которые они имели в Warzone Caldera, что позволит им двигаться быстрее, чем раньше, при попытке получить больше брони на своего персонажа.

На данный момент видео в Twitter набрало более трехсот тысяч просмотров и тысячи комментариев с благодарностями в адрес создателя контента. Такие моменты, как этот, заставляют сообщество Call of Duty собираться вместе с волнением и радостью. Это редкость в той конкурентной среде, которую игроки Call of Duty создавали на протяжении многих лет.

Игроки, знающие об этом простом методе, не должны удивляться, когда в следующий раз столкнутся с врагом, который может обогнать их, надев пластины. Игроки Call of Duty всегда ищут новые способы победить других игроков, поэтому не думайте, что это последний раз, когда создатель контента находит и делится чем-то подобным.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

NetEase и Marvel Rivals: как борьба с читерами затронула невинных игроков и что делают разработчики

NetEase активно взялась за борьбу с читерами в своей командной шутерной игре Marvel Rivals, однако…

% дней назад

AGDQ 2024: Игровой марафон для благотворительности и новых рекордов

Сегодня стартует AGDQ 2024 — одно из самых ожидаемых событий в мире скоростного прохождения игр.…

% дней назад

Почему Sony купила компанию Andrew Gavin: главные причины и последствия сделки 2001 года

Andrew Gavin дал ответ на вопрос, который волновал многих, в своем профиле на LinkedIn. Он…

% дней назад

Nightreign: как спин-офф Elden Ring переосмысливает жанр Soulslike

Новые подробности о предстоящем спин-оффе Elden Ring под названием Nightreign продолжают появляться, и одна из…

% дней назад

Restitched: Креативный платформер, который напомнит вам о LittleBigPlanet

Разработчики из Trixel Creative представили новый трейлер к своей долгожданной игре Restitched, которая уже более…

% дней назад

Hideaki Itsuno начинает новую главу в карьере: первый проект в Lightspeed Studios

Легендарный разработчик игр Hideaki Itsuno покинул Capcom летом, а уже в ноябре возглавил японское подразделение…

% дней назад