God of War Ragnarok Walkthrough Часть 25: Воссоединение

Атреус возвращается к Кратосу и компании после того, как по ошибке освободил Гарма. Когда они воссоединяются, Кратос просто счастлив, что Атреус жив и что ему не нужно убивать Хеймдалла в Асгарде, чтобы освободить его. После того как Атреус объясняет Кратосу, что он натворил, они отправляются исправлять ситуацию, и начинается 12-я глава God of War Ragnarok, «Путь: Воссоединение».

Приведенное ниже прохождение начинается после возвращения Атрея в дом Синдриса и заканчивается в начале боя с боссом Гармом.

ПРИМЕЧАНИЕ: Это прохождение охватывает только основной квест и не охватывает побочные квесты.

Путь: Воссоединение

После того как вы отбились от вторгшихся в Хел ходоков и воссоединились с Атреем, подойдите к мистическим вратам и поговорите с Рататоскром, болтливой белкой. Хелл скажет вам вернуться в Хельхейм и исправить ошибку Атреуса.

Найдите Гарма в Хельхейме

Пройдите через мистические врата. На другой стороне вы увидите Гарма, бегающего по королевству. Идите по тропинке перед собой и бросьте копье в золотой символ на столбе в конце пути. Взорвите копье, а затем заберитесь на стену справа от него.

Когда вы снова окажетесь на земле, вас поджидают в засаде несколько ходячих Хель. Победите их, а затем заберитесь на уступы в восточном углу боевой арены. Бросьте копье в три золотых символа во льду на юге, а затем уничтожьте их, открыв еще одну стену, по которой можно подняться, и породив еще больше Hel-walkers.

Отбейте монстров, а затем взберитесь на стену. Когда вы достигнете вершины, следуйте по основному пути и проползите в туннель на юго-востоке. На другой стороне вы увидите разрыв царства. Прикажите Атреусу закрыть его, нажав квадрат, когда появится запрос, а затем защищайте его, пока он закрывает его.

Как только он закончит, переберитесь через сломанный мост на северо-восток и взаимодействуйте со снаряжением на земле. Прежде чем катить его, чтобы открыть ворота перед вами, используйте стрелы сигила Атреуса на шестеренке над воротами в горизонтальной линии, направленной влево. Скатите шестеренку вниз, чтобы открыть ворота, а затем бросьте топор в видимые сигилы, чтобы заморозить шестеренку.

Пройдите через ворота, и вы попадете в засаду с новыми врагами. Разобравшись с ними, продолжайте идти вперед и разберитесь с врагами, которые находятся на каменном возвышении чуть ниже по дороге. Когда с ними будет покончено, спрыгните на землю к югу. Пройдите по мосту на восток, уничтожая нападающих врагов, а затем метните копье в отмеченную стену на севере. Вернитесь на каменную поляну и перепрыгните через пропасть, отмахнувшись копьем.

С другой стороны на вас нападут еще хел-валкеры. Разберитесь с ними, откройте сундук с золотом, а затем продолжайте спускаться по мосту. Когда вы дойдете до края, на север упадет несколько камней. Спрыгните на землю внизу на севере, а затем взберитесь по стенам наверх.

На вершине стены вы встретитесь лицом к лицу с Гармом, прежде чем он снова убежит. Сразитесь с монстрами, которые затем нападут на вас.

Преследуйте Гарма

Разобравшись с ними, протиснитесь сквозь стену на северо-восток. На другой стороне спрыгните на землю внизу, а затем используйте точку захвата, чтобы перебраться через большой пролом. Разберитесь с врагами, которые нападут на вас из засады, а затем продолжайте двигаться вперед, перепрыгивая на участок слева.

Спрыгните на землю внизу, а затем идите по тропинке, пока на вас не нападет путник. Этот тип врага бьет сильно, поэтому старайтесь как можно чаще уклоняться от его ударов мечом. К счастью, он довольно медлителен, поэтому вы обычно можете заметить приближение атаки. Кроме того, следите за его АоЕ-атакой, которая телеграфируется, когда он вонзает свой меч в землю.

После победы над путешественником взаимодействуйте со снаряжением в центре арены. Однако прежде чем опустить его вниз, выпустите стрелы сигила Атрея в деревянный шип справа. Пусть они выстроятся в вертикальную линию, двигаясь вверх, а затем толкните механизм вниз. Заморозьте сигил, бросив топор, как только ворота полностью поднимутся, и шестеренка замерзнет вместе с ним. Пробегите через открытые ворота.

На другой стороне идите по главному пути и спрыгните вниз на большую открытую площадку. Перебегите через нее и зайдите в небольшую комнату на северо-западе. Поднимитесь по уступам внутри и идите по тропинке, пока на вас не нападут еще два врага. Победите их, а затем идите по северо-восточному пути, который выходит к большой пропасти.

Вытащите копье и бросьте его в отмеченную стену. Перейдите на другую сторону и используйте копье, чтобы перемахнуть через пропасть.

Как только вы переберетесь через пропасть, следуйте по главному пути и откройте найденный золотой сундук с сокровищами. Забрав его, протиснитесь вдоль стены на северо-запад. После того как вы переберетесь на другую сторону, спрыгните на землю и следуйте по главному пути, уничтожая по пути ходячих Хель, пока не перепрыгнете через поваленный каменный столб.

Когда вы перепрыгнете через него, Атреус расскажет вам о своем плане. Идите влево, и вы сможете увидеть Гарма. В конце концов, волк перекинет свою цепь в вашу сторону. Заморозьте ее, метнув топор в конец цепи, а затем схватите ту ее часть, которая перекинута через камни.

Гарм сбежит во время быстрой сцены, поэтому, когда все закончится, воссоединитесь с Атреем и идите по тропинке на северо-восток. Откройте дверь в конце пути, а затем отбейтесь от врагов, которые перепрыгнут через щель и нападут на вас. Когда с ними будет покончено, перепрыгните через пропасть на север.

Идите по тропинке и пробивайтесь через кувшины и деревянные ящики, петляя вокруг, пока не увидите прямо на юге стену, отмеченную копьем. Бросьте в нее копье, а затем используйте его, чтобы перепрыгнуть через пролом и оказаться на возвышенности. Сразитесь с монстрами, как только подниметесь, а затем взберитесь по стене на север.

Перебирайтесь через пропасть, пока не доберетесь до Гарма.