Несчастья PC-геймеров продолжаются. Hogwarts Legacy также имеет серьезные проблемы на ПК

Казалось бы, ничто не может навредить новой игре от Avalanche Software больше, чем споры вокруг Дж.К. Роулинг и всех тех, кому не понравилась неожиданно высокая популярность постановки. С другой стороны, я не уверен, что это действительно так уж удивительно. В конце концов, такой хорошей игры в мире Гарри Поттера еще не было… никогда.

Наследие Хогвартса с проблемами на PC

Какой бы хорошей ни была сама игра, есть и проблемы. И они весьма существенны и серьезны, поскольку затрагивают игроков ПК. Когда я пишу это, я даже не чувствую удивления или огорчения, хотя сам принадлежу к числу «настольных» пользователей. В то же время я пытаюсь вспомнить несколько недавних запусков на этой платформе, которые не были проблемными. The Callisto Protocol, Forspoken, The Witcher 3 Next-Gen, а теперь и The Hogwarts Legacy… о, точно: У Hi-Fi Rush не было серьезных проблем. Вот это уже что-то.

К сожалению, долгожданная постановка работает на ПК не лучшим образом. Как и почти в каждой другой недавно выпущенной игре на движке Unreal Engine, игроки также жалуются на заикание или «потерю» кадров. Это серьезная проблема, которая может возникнуть и на более мощных конфигурациях. На Reddit появляется все больше сообщений (как здесь или здесь), в которых геймеры жалуются на эту проблему. И это касается, в том числе, отличных машин с GeForce RTX 3080 Ti или 16 ГБ оперативной памяти на борту.
Кто-нибудь играет в «Наследие Хогвартса» на ПК, у кого-нибудь еще производительность настолько плохая? Я перепробовал все, чтобы исправить это.
Помимо заикания, геймеры также борются с классическим заиканием, падением на рабочий стол, проблемами с шейдерами (ах!!) или даже лагами. Многим из этих проблем не помогает даже отличное аппаратное обеспечение, поскольку нам явно дали еще один консольный порт, который не справляется с компиляцией шейдеров (как печально известный TCP). Это означает, что падения будут заметны, особенно при входе в новые локации. Я как-то сам пытаюсь справиться с этой проблемой, которая возникает в основном при переходе между башнями Хогвартса. Тем не менее, патч уже на подходе, и, согласно WB Games, ожидается, что он значительно поможет в оптимизации. Его релиз, как и игры, состоялся сегодня.