PlayStation отказалась от одного рынка, и теперь Xbox берет верх

Глава азиатского отделения Xbox сообщил о росте популярности игрового бренда Microsoft в Японии. Это касается не только игр, но и консолей. Удивительно, но оборудование компании вызывает здесь больший интерес, чем в остальном мире.

Как сообщает японское отделение IGN, Джереми Хинтон в ходе интервью рассказал о все более сильных позициях бренда Xbox в стране цветущей сакуры. Как мы можем прочитать в упомянутой статье:

Мы наблюдаем феноменальный рост за последние двенадцать месяцев в Японии. И это новые люди, входящие в нашу экосистему, это люди, подписывающиеся на Game Pass, это люди, покупающие аксессуары или игры для ПК. Итак, мы видим действительно феноменальный рост из Японии, которая для нас находится на вершине списка.

Нет сомнений в том, что спрос в Японии абсолютно растет, и я вижу это в данных, которые я вижу, у нас действительно высокий процент консолей, покупаемых людьми, которые никогда не владели Xbox в прошлом. Следующий сегмент потребителей, покупающих приставки, — это те, кто переходит с Xbox 360, которое было довольно успешным поколением для нас в Японии. Поэтому мы видим сильные заголовки, когда речь идет о привлечении новых людей. Спрос, безусловно, выше, мы наблюдаем распродажу акций за считанные минуты.

Джереми Хинтон заявил в интервью IGN Japan.

Популярность Xbox Series S в Японии

Что очень интересно, мне кажется, что японцы очень заинтересованы в Xbox серии S модели. Как позже сообщает Хинтон в своем выступлении:

Я думаю, что мы наблюдаем более высокий спрос на серию S в Японии, я, конечно, видел, как многие люди делились своими новыми консолями в Твиттере и рассказывали о том, насколько они милые, маленькие и привлекательные для многих. Так что мы определенно видим более высокий спрос на него.

Джереми Хинтон заявил в интервью IGN Japan.

Отношение к месту проведения игр

Также стоит обратить внимание на отношение Microsoft, которого самой Nintendo явно не хватало в последние годы. Я имею в виду отсутствие собственных локаций во многих странах по всему миру для огромной продукции AAA. К сожалению, это часто имеет место, даже с другими издателями. В последнее время эта тема стала громкой, например, по поводу Resident Evil Village и отсутствия оригинального руского языка. К счастью, недавно была создана руская версия для фанатов.

Собственные обязательства Microsoft Games Studios позволяют полностью выйти на такой важный рынок, как Япония. Это наше обязательство на будущее, и это отличие от того, что мы делали до сих пор, когда локализация была основана на отдельных играх. Но мы признаем, что для того, чтобы люди чувствовали себя членами сообщества, а мы процветали в новых местах, нам необходимо обеспечить определенный уровень приверженности и понимания.