Последний испытательный полигон «Атомного сердца» также является самым сложным. Попасть внутрь на удивление легко, но головоломки потребуют от вас совершенно новых усилий. Последняя головоломка представляет собой сложную неразбериху, а мощный робот-босс проверит ваши атаки элементалями электричества. Если вы еще не улучшили навык Shok, сделайте это как можно скорее.
Это один из самых важных полигонов для испытания одного чертежа. Новая модификация ствола ракетницы Fat Boy Rocket Launcher дает вам три ракетных выстрела за перезарядку, позволяя вашему секретному агенту наносить тройной урон самым большим врагам в игре. Если вам надоело сражаться с обезьяноподобными ботами и полимерными монстрами, выпустите шквал из трех ракет, и эти схватки станут намного легче.
Испытательный полигон 12 | Руководство по прохождению
Последний полигон находится на восточной стороне массивного моста, к югу от Лазарета на вашей карте. Попасть сюда очень просто — вы найдете вход в шахту на пляже рядом с ретранслятором HAWK. Зайдите внутрь и нажмите красную кнопку, чтобы вызвать лифт.
Под землей вы сразу же столкнетесь с комнатой-головоломкой.
- Вращающиеся стены и магниты Головоломка: В зловещей камере вы найдете магнитные полы и клапан, управляющий положением вращающегося пола слева.
- Чтобы преодолеть пропасть, поверните вентиль на III и потрясите магниты, прикрепленные к вращающемуся потолку. Это поднимет одну из платформ.
- Снова поверните вентиль на II. Ударьте по магнитам на потолке, чтобы поднять другой набор магнитного пола. Теперь мы можем прыгать-уклоняться и преодолевать пропасть к выходу.
Пройдя через Сейфовую комнату, вы найдете свою Бронзовую награду. Путь к прогрессу лежит через дверь напротив Сейфовой комнаты, рядом со столом — она ведет в массивную камеру. Сохранитесь, прежде чем войти внутрь. Вы попадете в засаду, устроенную тяжелым боевым роботом.
- БРОНЗОВАЯ НАГРАДА: Тепловизионный прицел KS-23
БОСС: Наташа — Босс из Театра возвращается. Пока он жив, он будет бесконечно возрождать тяжелых дронов, которые запускают лазерные и ракетные снаряды. Сосредоточьтесь на боте Наташи. Экипируйте «Полимерную струю» и модернизируйте MP, KS-23 или «Калаш» с помощью картриджа «Электричество». Гигантский робот уязвим только к урону электричеством — используйте полимерную струю, чтобы сделать его особенно уязвимым.
- Ракетная установка Fat Boy Rocket Launcher также очень полезна здесь. Она наносит не так много урона, но с пачкой или двумя ракетами вы, по крайней мере, собьете значительную часть его здоровья.
- Улучшите Shok так, чтобы он цеплял ближайших врагов и наносил максимальный урон. Это единственный способ замедлить или оглушить назойливых тяжелых дронов, которые постоянно появляются во время боя.
- Массовый телекинез может фактически поднять Наташу. Улучшите его, чтобы поднимать тяжелых врагов, и вы сможете наносить дополнительный урон, врезаясь в землю или хотя бы временно оглушая ее.
Чтобы выйти, войдите в шахту, которая открывается после поворота направо. Используйте Shok на магнитах, свисающих с потолка, чтобы подняться и взаимодействовать с дверью, чтобы выйти. Дальше по коридору вы найдете следующий сундук с наградой.
- серебряная награда: Калаш — запас электрокинетики
- Толстяк — Модуль заряжания револьвера
Следуйте по коридору в другую странную комнату-головоломку.
- Свеча, магниты и вращающийся пол: В этой сложной комнате вы найдете свечу на земле справа от запертых ворот и магниты, прикрепленные к потолку слева.
- Соберите свечу и вставьте ее в розетку прямо над держателем. Это активирует магниты на потолке.
- Нажмите на магниты на потолке, чтобы поднять красную магнитную платформу. Вместо того чтобы поднимать ее, поищите внутри нее скрытый отсек. Там находится новое гнездо для свечи.
- Используйте свечу (ту же самую, которая активировала магнитный потолок) и вставьте ее в новую розетку. Это активирует вращающийся пол.
- Вытащите свечу из розетки, когда вращающийся пол остановится там, где не заблокированы ворота выхода — это желтый пол с открытым дверным проемом внизу.
- Поместите свечу обратно в оригинальное гнездо, чтобы снова включить магниты. Измените полярность, чтобы опустить магнитный пол, разблокировав ворота.
- Головоломка продолжается: На другой стороне вы найдете еще один путь. Сначала откроем короткий путь. Справа от забора находится большой штабель ящиков. Поднимитесь по ним и пройдите в коридор, затем с помощью телекинеза сдвиньте металлическую решетку на окне. Теперь мы можем преодолеть пропасть без использования вращающегося пола.
- Затем снова поднимите магнитный пол, чтобы мы могли получить доступ к гнезду вращающегося пола. Включите питание вращающейся комнаты, затем позвольте ей вращаться, пока тот же квадрант (тот, что с незаблокированным выходом) не окажется на противоположной стороне камеры. По сути, нам нужно преодолеть две пропасти. Разблокировав ярлык, мы можем переместить незаблокированный вращающийся пол во вторую щель.
- Уберите свечу, когда вращающийся пол будет на месте, и подключите ее к магнитной розетке, снова включив магниты.
- Поднимитесь по красному магнитному полу (с гнездом для вращающегося пола) вверх и прыгните, чтобы добраться до короткого пути, который мы открыли ранее.
- Достигните второй пропасти, затем дважды переключите полярность, чтобы перейти к выходной двери. Для выхода также требуется свеча.
- Поднимитесь на красной магнитной платформе на подиум напротив выходной двери. Телекинезом сдвиньте ставни окна, затем возьмите свечу сверху. Вставьте ее в гнездо рядом с дверью, чтобы сбежать.
- Золотая награда: Электро — энергетический модуль вампира
- Паштет — рефлекторный клинок
Возьмите награды и выйдите через лифт.
Last modified: 25.02.2023