Я хотел бы отметить, что ко всей приведенной ниже информации следует подходить с большой осторожностью. Они не только не являются официальными, но и больше похожи на догадки, основанные на закулисной информации (или неподтвержденной информации) от известного инсайдера Rockstar, чем на то, что может произойти на самом деле. Тем не менее, их стоит упомянуть, потому что тема интересная.
Рэп-звезды в новом боевике GTA?
На GTAForums была очень интересная тема. Один из пользователей справедливо заметил, что в самых популярных играх-сервисах (Roblox или Fortnite) очень популярны live-streamed мероприятия со знаменитостями. В Fortnite, например, состоялся концерт Трэвиса Скотта, и удивительно, что серверы не упали. Поэтому можно предположить, что следующая GTA Online (в данном тексте она будет называться «GTA Online 2») также последует этому примеру.
Быстрый вклад в эту тему внес Tez2, инсайдер, связанный с Rockstar и играми студии. На этот раз он решил уточнить, что, по его мнению, в сопутствующей GTA VI многопользовательской игре не удастся реализовать события в реальном времени. Он коснулся созданной фанатами модификации для GTA Online под названием FiveM, которая позволяет игрокам играть на выделенных серверах. Проблема в том, что потенциальная Online 2 не будет полагаться на такое решение.
GTA Online 2 не будет полностью работать на серверах, как FiveM. Это будет гибрид P2P и серверов, в основном ориентированный на предоставление игроку облачных сервисов Rockstar, таких как обработка сессий и интеграция Social Club. По сути, в ближайшее время в игре не будет «живых» событий, когда артист отвечает поклонникам в режиме реального времени. Однако, возможно, будет больше заранее записанных музыкальных событий, которые Rockstar сможет скрыть под видом живых мероприятий.
GTA Online 2 как Red Dead Online
Все это относится исключительно к «живым» мероприятиям, а не к заранее записанным концертам, о которых спрашивали фанаты. Поэтому это не означает, что в игре могут отсутствовать подобные развлечения. Концерт Трэвиса Скотта в Fortnite также был предварительно записан, а затем «сыгран» только для игроков, собравшихся на серверах. Такая форма «полуживой» трансляции также имеет смысл в GTA Online 2. Если только Rockstar не изобретет технологию, которая позволит вести прямую трансляцию с захватом движения на все серверы одновременно. На данный момент это, скорее, просто сказка.
Было бы проще сделать это на сервере с более чем 32 игроками. GTA Online 2, однако, ограничена 32 игроками.
Подождите, подождите, откуда вообще взялась информация о 32 игроках? Ну, инсайдер сослался на другого пользователя, который обнаружил, что GTA VI, как ожидается, будет использовать схожие функции с Red Dead Redemption 2, когда дело доходит до сетевой игры. Кроме того, в прошлогодней большой утечке удалось найти информацию о максимальной вместимости игроков на серверах; именно это указывает на 32 игрока одновременно. Однако со времени утечки многое могло измениться.
Last modified: 01.03.2023