Категория: Игры

Даже Rockstar не ожидала, что GTA Online будет иметь такой огромный успех. Разработчики удивлены.

Rockstar Games всегда вкладывает много труда и усилий в свои предстоящие игры. Сейчас они считают, что удивлены успехом онлайнового сегмента, но… уверены ли они в этом? В конце концов, онлайновая составляющая GTA V поддерживалась в течение длительного времени с момента ее выхода. К сожалению, то же самое нельзя сказать о Red Dead Online.

GTA Online удивила даже разработчиков

Директор по дизайну Rockstar Games Скотт Бутчард, в интервью GamesRadar+, признался, что никто из разработчиков не ожидал такого успеха GTA Online. По словам дизайнера, разработчики действительно надеялись на интерес со стороны игроков, но, конечно, не на такой интерес, который бы поддерживал игру еще 10 лет.

Когда мы начинали, я не думаю, что мы могли мечтать, что спустя 10 лет мы все еще будем работать». Успех GTA Online — это то, чего мы даже не ожидали».

— Бутчард сказал.

В конце концов, GTA V и многопользовательский режим все это время пользовались огромной популярностью. Разработчики постоянно выпускают новые обновления и контент для 10-летней продукции. Фанаты, с другой стороны, задаются вопросом, когда же мы увидим возможное продолжение. Интересно, что недавно появились новые утечки, связанные с GTA VI, а также с потенциальным сегментом Online 2, хотя я не совсем уверен, можно ли их точно назвать «утечками». Они показывают, что в игре, возможно, не будет реальных живых событий. Одновременно на сервере будет находиться только 32 игрока. Более подробную информацию по этому вопросу можно найти здесь.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

NetEase и Marvel Rivals: как борьба с читерами затронула невинных игроков и что делают разработчики

NetEase активно взялась за борьбу с читерами в своей командной шутерной игре Marvel Rivals, однако…

% дней назад

AGDQ 2024: Игровой марафон для благотворительности и новых рекордов

Сегодня стартует AGDQ 2024 — одно из самых ожидаемых событий в мире скоростного прохождения игр.…

% дней назад

Почему Sony купила компанию Andrew Gavin: главные причины и последствия сделки 2001 года

Andrew Gavin дал ответ на вопрос, который волновал многих, в своем профиле на LinkedIn. Он…

% дней назад

Nightreign: как спин-офф Elden Ring переосмысливает жанр Soulslike

Новые подробности о предстоящем спин-оффе Elden Ring под названием Nightreign продолжают появляться, и одна из…

% дней назад

Restitched: Креативный платформер, который напомнит вам о LittleBigPlanet

Разработчики из Trixel Creative представили новый трейлер к своей долгожданной игре Restitched, которая уже более…

% дней назад

Hideaki Itsuno начинает новую главу в карьере: первый проект в Lightspeed Studios

Легендарный разработчик игр Hideaki Itsuno покинул Capcom летом, а уже в ноябре возглавил японское подразделение…

% дней назад