Если вы думали, что Elden Ring удивит вас своим высоким уровнем сложности, вы будете разочарованы.
Elden Ring не будет безумно сложным. Директор по производству сравнил ее с другой игрой From Software и рассказал о проблемах.
Много месяцев было пугающе тихо о новейшей игре From Software. К счастью, недавнее обнародование даты выхода и видеозаписи геймплея развеяло все опасения. Более того, режиссер игры, знаменитый Хидетака Миядзаки, начал давать много интервью.
В этом, проведенном журналом Famitsu, он немного рассказал об уровне сложности в Elden Ring. Оказывается, это будет не самая сложная игра от From Software. Мало того, это будет один из самых простых способов.
Миядзаки сравнил уровень сложности ER с Dark Souls III. Кроме того, он упомянул, что название не позволяет игрокам выбирать уровень сложности. Он также снова заявил, что мы получим много свободы во время игры.
Сложный вопрос, но я думаю, что уровень сложности как чисто экшн-игры ниже, чем у названий, которые вы упомянули (Sekiro: Shadows Die Twice и Bloodborne — прим. Ред.).
Я думаю, что ER легко сравнить с Sekiro, но есть также возможность бросить вызов определенной угрозе после повышения уровня, плюс есть многопользовательский режим. Я думаю, что уровень сложности близок к Dark Souls III. Даже по сравнению с этой игрой свобода сражения, новые стратегии (…) делают ее довольно сложной, но управляемой игрой.
Хидетака Миядзаки рассказал Famitsu
Уровень сложности, по идее, очень субъективен. Тем не менее, Dark Souls III часто называют самой простой игрой, похожей на соул от From Software. Если мы добавим к нему больше свободы и новые возможности игры, мы получим рецепт, вероятно, одного из самых простых в освоении произведений FromSoft. Что это будет за Elden Ring на самом деле? Узнаем в следующем году, после премьеры.