Категория: Игры

Microsoft обещает не портить Call of Duty на PlayStation, и игра может стать еще лучше

В своем последнем ответе британскому CMA компания Microsoft решила недвусмысленно прояснить вопрос о Call of Duty на PlayStation. И снова, но теперь речь идет не о самом факте выпуска CoD на «синей» платформе. Sony, видимо, поняла, что Microsoft уже начала повторяться по поводу продолжения выпуска серии на PlayStation, поэтому изменила свою стратегию. Теперь, как мы уже писали недавно, японский гигант считает, что Activision Blizzard под руководством MS специально «испортит» Call of Duty на версии для PlayStation.

Конечно, мне не нужно подчеркивать, насколько идиотски это звучит. Я знаю, что Sony делает все возможное, чтобы заблокировать поглощение Activision Blizzard, но она могла бы обойтись без притворства, что их аргументы имеют хоть какой-то смысл. Поэтому Microsoft решила исправить ситуацию, снова гарантируя паритет, а в некоторых случаях даже выходя «за рамки паритета» для версий игр для PlayStation.

В частности, стороны отмечают, что во временных договоренностях нет оснований для того, что по сути было бы обязательством «выше паритета», требующим от Microsoft разработать версию CoD для PlayStation, которая будет иметь больше функций, чем версия для Xbox.

— Основные моменты Microsoft (по данным VGC)

В то же время, гигант из Редмонда считает, что версия для PlayStation в любом случае сможет предложить больше возможностей. Коронным примером, как говорят, является использование современной тактильной обратной связи DualSense. Это то, чего нет в версии для Xbox (не говоря уже о других платформах). Кроме того, ожидается, что следующие части серии CoD на PlayStation будут поддерживать эту функцию, с которой они потенциально могут выйти за рамки стандарта для остальных игр. Интересно, что MS считает, что выпуск «сломанных» версий игр на платформе конкурента может определенно повлиять на результаты продаж. Как мы все знаем, выручка все равно пойдет в Microsoft.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

NetEase и Marvel Rivals: как борьба с читерами затронула невинных игроков и что делают разработчики

NetEase активно взялась за борьбу с читерами в своей командной шутерной игре Marvel Rivals, однако…

% дней назад

AGDQ 2024: Игровой марафон для благотворительности и новых рекордов

Сегодня стартует AGDQ 2024 — одно из самых ожидаемых событий в мире скоростного прохождения игр.…

% дней назад

Почему Sony купила компанию Andrew Gavin: главные причины и последствия сделки 2001 года

Andrew Gavin дал ответ на вопрос, который волновал многих, в своем профиле на LinkedIn. Он…

% дней назад

Nightreign: как спин-офф Elden Ring переосмысливает жанр Soulslike

Новые подробности о предстоящем спин-оффе Elden Ring под названием Nightreign продолжают появляться, и одна из…

% дней назад

Restitched: Креативный платформер, который напомнит вам о LittleBigPlanet

Разработчики из Trixel Creative представили новый трейлер к своей долгожданной игре Restitched, которая уже более…

% дней назад

Hideaki Itsuno начинает новую главу в карьере: первый проект в Lightspeed Studios

Легендарный разработчик игр Hideaki Itsuno покинул Capcom летом, а уже в ноябре возглавил японское подразделение…

% дней назад