После встречи с регенератами в Resident Evil 4 Remake нам наконец-то удастся разыскать Эшли и продолжить выполнение главной задачи — побега.
Но прежде чем мы сможем выбраться с этого ужасного острова, Леону нужно решить несколько вопросов. Ничто не бывает так просто, как найти лодку и уплыть!
В следующей главе мы продолжим наш побег, но нам придется сразиться с товарищем, ставшим врагом, Краузером. Предлагаем вашему вниманию прохождение 14 главы Resident Evil 4 Remake, в которой рассказывается о том, как сбежать из Объекта и как победить Краузера.
Resident Evil 4 Remake Chapter 14 Walkthrough
Найдя Эшли в камере в 13 главе и позволив спящей красавице проснуться в свое удовольствие, откройте карту.
Над камерой есть пролом в стене, через который можно отправить Эшли наверх. Она откроет здесь ворота.
Помогите Эшли пройти через этот пролом в стене.
Впереди вы снова найдете торговца! После того как вы с ним разберетесь, пройдите через синие двойные двери в этой комнате, чтобы попасть в грузовой склад.
Синие ворота впереди заперты, но вы можете спуститься по лестнице слева от них. Разберитесь с ганадосами и поднимайтесь по лестнице в помещение 2.
Как сбежать из помещения в Resident Evil 4 Remake
В помещении 2 поднимайтесь прямо по лестнице и прикажите Эшли держать рычаг, показанный ниже. Здесь находится больше Ганадо, поэтому, возможно, стоит сначала расправиться с ними, в зависимости от того, насколько вы уверены в себе.
Пусть Эшли потянет за этот рычаг и спрыгнет вниз. Теперь вы можете пройти через дверь здесь!
Затем вы можете перепрыгнуть через выступ рядом с рычагом и пройти через открытую дверь прямо перед вами.
Идите налево и откройте дверь, чтобы Эшли могла пройти. Затем вернитесь на себя и поднимитесь по лестнице. На самом верху идите направо и войдите в следующую дверь.
Здесь опуститесь в воду и присядьте под трубами. Идите направо, а затем снова выходите из воды.
Здесь вам нужно будет приказать Эшли одновременно с вами нажать на один из рычагов так, чтобы две стрелки оказались в пределах красной части счетчика над дверью.
Настоящая сложность заключается в том, чтобы нажать на кнопку в нужное время, а это всегда происходит немного раньше, чем вы ожидаете.
Осторожно потяните за рычаг одновременно с Эшли; когда стрелка окажется в красном поле. Возможно, вам придется потянуть за рычаг немного раньше, чем вы думаете.
В следующей комнате появится Регенератор. Как только вы с ним разберетесь, он превратится в Железную Деву. У этого конкретного врага есть новое слабое место в голове, но вам лучше держаться на расстоянии: они шипастые и вызывают довольно сильный взрыв.
Когда Железная Дева будет мертва, одновременно с Эшли потяните за рычаг, ведущий к следующей двери. Теперь вы окажетесь в «Утилизаторе».
В этой комнате подойдите к колесу и прикажите Эшли повернуть его. Это поднимет мост, по которому сможет пробежать Леон.
Пусть Эшли повернет это колесо, чтобы Леон смог перебежать мост рядом с ним.
Перейдите мост и держитесь левее, пока не найдете рычаг управления мощностью, показанный на карте ниже. Как только вы потянете за этот рычаг, появятся враги.
Дойдите до рычага управления питанием и взаимодействуйте с ним. Затем бегите обратно к Эшли.
Поэтому вам нужно как можно быстрее вернуться к Эшли и перебраться через мост. В противном случае вы можете застрять, а Эшли снова окажется похищенной.
Перенаправив электричество, подойдите к расположенному неподалеку терминалу электрических замков. Это такая же головоломка, как и головоломка с терминалом электрозамка, которую мы выполнили ранее, но с несколькими дополнительными шагами. Снова нужно убедиться, что питание поступает ко всем символам «+», а также к центральному.
Решение этой головоломки показано ниже!
Пройдите через ворота и приседайте слева. Впереди мы снова встретимся с Торговцем.
Когда будете готовы, выходите на улицу и прыгайте вниз. Поймайте также Эшли. Теперь мы снова в грузовом депо, и Эшли собирается показать нам, как здорово она управляется с отбойным шаром и краном.
После вступительной сцены взаимодействуйте с краном, и Эшли запрыгнет в него. Теперь она возьмет на себя всю тяжелую работу, пока Леон будет отбиваться от Ганадоса.
Эшли возьмет на себя инициативу и запрыгнет в кран. Вам просто нужно держать Ганадос подальше от нее.
Здесь будет много ганадо, насекомых и даже ковоголовый ганадо, которого нужно убрать, пока Эшли пытается разрушить стену. Я рекомендую дробовик для большинства этой орды, но ручной пистолет очень удобен для борьбы с любыми жуками-изгоями.
Вскоре стена будет сломана, и мы сможем пройти внутрь. Взаимодействуйте с панелью управления здесь, чтобы отправить лифт вниз.
Поднимитесь на лифте и пройдите через синие двойные двери. В Янтарной кладовой взаимодействуйте с Янтарем.
Когда вы взаимодействуете с янтарем, начнется cutscene.
После довольно напряженной сцены Эшли снова исчезнет. Выйдите из комнаты через большую дверь, через которую Саддлер увел Эшли.
Спуститесь в лагерь и пройдитесь по нему на свое усмотрение. Здесь есть тонна интересной истории, связанной с Краузером!
Когда вы будете готовы, отправляйтесь на поле боя, которое приготовил для нас Краузер, по пути заглядывая к торговцу.
Как победить Краузера в Resident Evil 4 Remake
Поле боя, которое приготовил Краузер, — это нечто. Когда бой только начнется, следите за гранатами, которыми он нас обстреливает. Когда он перезарядится, стреляйте в него из винтовки или пистолета.
Вскоре он исчезнет, а это значит, что нам нужно продолжить путь через поле боя. Повсюду будут проволочные заграждения, медвежьи капканы, турели и множество неожиданных атак, которых нам нужно постараться избежать. В следующей области дверь будет заперта.
Колесо, чтобы открыть ее, находится наверху.
Поднимитесь наверх и найдите колесо, которое можно повернуть. После поворота запертая дверь внизу будет открыта.
Поверните это колесо, чтобы открыть предыдущую дверь.
Краузер будет продолжать появляться в этой следующей части поля боя. Вместо того чтобы пытаться сражаться с ним, продолжайте двигаться дальше. Когда вы достигнете открытой внешней площадки, ожидайте, что в нас будут стрелять гранатами.
Постарайтесь подобраться к Краузеру поближе, одновременно уворачиваясь от гранат. Когда вы пройдете через ворота, вам предстоит сразиться с ним лицом к лицу.
На этот раз оружие разрешено! Сражайтесь с Краузером, как с любым другим NPC, которого вам нужно раздавить, но не забывайте уворачиваться от его ударов ножом, когда появится подсказка. Вы также можете заманить его в ближайшие трипперы, если хотите сэкономить патроны.
Когда появится приглашение атаковать его в ближнем бою, сделайте это; движения Леона во время этого боя очень крутые. Однако вскоре Краузер снова исчезнет.
После этой сцены вы окажетесь в темноте. В буквальном смысле. Путь отсюда линейный, но Краузер будет пытаться напасть на нас. Уклоняйтесь, когда появится подсказка, и пока не пытайтесь дать ему отпор.
Выйдя наружу, поднимитесь по лестнице, чтобы попасть на арену настоящего боя с боссом и мутировавшим Краузером.
Этот бой долгий, но относительно простой. Как и в оригинале, мы будем тратить значительное количество времени на нажатие кнопки, чтобы избежать атак Краузера. В остальное время мы должны держаться от него на расстоянии и стрелять.
Если вы находитесь близко, вы можете использовать свой нож, чтобы парировать любые косые атаки. Если вам повезет, то после успешного парирования вы также сможете атаковать его в ближнем бою. Также не стреляйте, пока Краузер прикрывается рукой, если только вам не удастся подобраться к нему сзади.
После трех успешных атак ближнего боя Краузер перестанет существовать. Он также оставит свой верный нож нашему дорогому новичку Леону. Все это очень горько-сладко.
Рядом с телом Краузера будет опущен мост. Пройдите по нему, и, увы, 14 глава будет закончена!
Last modified: 24.03.2023