Пока что в Resident Evil 4 Remake вы, наконец, добрались до замка и разобрались с очень пугающим священником. Но хотя нам больше не нужно беспокоиться о том, что Мендес догонит и возвысится над нами, злодеев по-прежнему хватает.
Теперь в замке с Эшли нам нужно найти путь внутрь, чтобы продолжить это приключение! Вот наше прохождение главы 7 Resident Evil 4 Remake, в котором рассказывается как открыть дверь замка и выбраться из Водного зала!
Мы закончили главу 6 в замке с Эшли и начали главу 7 с короткого разговора с Луисом. Теперь нам нужно пройти во внутренний двор, чтобы встретиться с ним.
Сразу за воротами замка находится Торговец. Так что запасайтесь товаром и начинайте двигаться по замку.
Маршрут по замку относительно линейный, поэтому не бойтесь заблудиться. Когда вы подойдете к часовне, приготовьтесь к появлению неприятного паразита.
Продолжайте двигаться дальше, и когда человек в капюшоне крикнет вам «MURDER», приготовьтесь к хаосу. Теперь на вас набросится замок Ганадос, у которого в придачу есть несколько катапульт.
Когда вы подойдете к двери в замок, она будет заперта. Пришло время проявить изобретательность! По сути, мы собираемся украсть пушку у этих парней и выбить дверь. В этом районе «ворот замка» есть еще один запрос на Синие медальоны.
Идите по тропинке напротив двери (не спускайтесь снова по лестнице) и идите налево. Спуститесь на нижний уровень, и внутри этой небольшой башни будет пушка. Уничтожьте груз рядом с ней, чтобы поднять ее на верхний уровень, а затем пройдите обратно и поднимитесь к ней.
Всегда стреляйте в дверь и бегите прямо туда, но я рекомендую сначала расстрелять другие катапульты, чтобы облегчить задачу.
Теперь мы можем отключить другие катапульты, стреляющие в нас, выстрелив в них из пушки, а также сломать ею дверь замка. Я советую сначала заняться катапультами, а не пренебрегать ими, так как это значительно облегчит жизнь и нам, и Эшли.
Разобравшись с катапультами и открыв дверь замка, заходите внутрь.
Сделайте все необходимое с торговцем и пишущей машинкой. Затем пройдите в зал аудиенций, чтобы встретиться с Рамоном Салазаром.
Сразу после сцены ожидайте появления врагов и скажите Эшли, чтобы она держалась позади! Когда они будут уничтожены, смело отправляйтесь на поиски. Большинство дверей здесь заперты. Однако в левой части комнаты есть уступ возле «пролома в стене», отмеченного на нашей карте; отправьте Эшли туда, и она откроет комнату с другой стороны.
Пусть Эшли запрыгнет на соседний выступ, а затем пройдет через щель в стене.
Теперь мы можем пройти через настоящий пролом в стене. Следующие ворота будут заперты, поэтому спускайтесь в пещеры. Внизу мы сможем разграбить ключ от подземелья с трупа.
Возвращайтесь наверх, или попытайтесь, во всяком случае. Вы провалитесь под землю и встретитесь с Гаррадором. Этот парень — первый из нескольких, и он тоже слепой. Чтобы компенсировать свою неспособность видеть, он может вас слышать. Будьте осторожны с шумом, потому что, как только он вас услышит, он тут же бросится на вас.
Убегайте от Гаррадора, и не имеет значения, сколько шума вы производите, продвигаясь в следующую комнату. В конце концов, он все равно освободится от своих цепей. Однако как только вы окажетесь в следующей комнате, ведите себя тихо.
Старайтесь стратегически избегать Гаррадора и наносите ему урон там, где это возможно. В этом бою вам следует избегать цепей в комнате, так как они создают шум. Тем не менее, вы можете попытаться устроить сцену или использовать гранаты, чтобы заманить его в угол. Затем вы можете идти вперед и атаковать слабое место на его спине. Повторяйте этот процесс, пока он не умрет!
Поверните колесо в этой комнате, чтобы открыть ворота, и отправляйтесь обратно наверх, чтобы воссоединиться с Эшли. Теперь используйте ключ от подземелья, который мы взяли ранее, на запертых воротах.
В Сокровищнице нам нужно сделать несколько вещей. Во-первых, посмотрите на эмблемы животных на воротах: волк, орел и змея. Также посмотрите на четыре железных изделия у меньших ворот в комнате; на трех из них изображены декоративные мечи.
Нам нужно позвонить в три гонга в комнате, на которых изображены эмблемы животных. Первый (волк) находится рядом с воротами, а два других (орел и змея) — по другую сторону ворот, в правой части комнаты.
Выстрелите в три украшенных животными гонга в любом порядке.
После этого вы сможете пройти через ворота и забрать четвертый меч; окровавленный меч.
Вернитесь к четырем произведениям искусства и заберите все четыре меча. Посмотрите на картины, и вы, вероятно, поймете, к чему все идет, прежде чем я объясню.
Четыре произведения искусства рассказывают своеобразную историю. На первом изображен рыцарь, стоящий во весь рост, и он владеет железным мечом. Второй — рыцарь, которого посвящают в рыцари, что, как мы можем предположить, было сделано золотым мечом. Затем у нас есть рыцарь в бою, поэтому поместите сюда окровавленный меч. И, наконец, четвертая картина изображает могилу рыцаря; поместите сюда ржавый меч.
Слева направо вы должны разместить эти мечи: Железный, Золотой, Окровавленный и Ржавый.
Вуаля, теперь вторые ворота в этой комнате будут открыты, и мы можем двигаться дальше.
Пройдите на верхний уровень зала аудиенций. Слева от вас находится еще один гонг. Используйте его. Затем попросите Леона перепрыгнуть через комнату через люстру и выстрелить в другой гонг на этой стороне комнаты. Теперь откроются еще двое ворот с эмблемами животных на них.
Отсюда спуститесь вниз и отоприте дверь в зал аудиенций. Она может понадобиться нам позже. Затем спуститесь по лестнице в задней части комнаты и пройдите вперед в Водный зал.
Очистите здесь замок Ганадос, убедившись, что Эшли остается в безопасности. На нижнем уровне заберите колесо Halo Wheel у статуи в передней части комнаты.
Заберите колесо Хало из этой статуи и используйте его на алтаре справа от вас.
Есть несколько алтарей, для которых требуется это колесо, и два из них должны быть использованы Эшли. Шаги, которые нужно выполнить, отмечены на карте ниже.
Эта помеченная карта объясняет, что именно нужно делать в Водяном зале, по порядку.
Сначала прикрепите колесо к алтарю на нижнем уровне Водного зала. В результате откроется несколько лестниц.
Поднимитесь наверх и используйте Halo Wheel на следующем алтаре в центре комнаты. Теперь откроется большая часть комнаты, и все станет немного проще.
Впереди находится еще один алтарь с колесом. Используйте его, чтобы открыть скрытую платформу. Затем поднимите платформу Эшли налево и найдите следующее колесо, которое нужно повернуть.
Она повернет одно колесо, а затем нужно повернуть другое в правой части комнаты. Ваша задача как Леона — не подпускать врагов к Эшли, а также к себе, пока она это делает! Для этого пригодится винтовка, а также гранаты; только следите за тем, чтобы не задеть Эшли!
Затем вы можете перебежать через мост и выйти на улицу. Ворота здесь будут заперты, но отправьте Эшли на уступ прямо слева от них. Она сможет отпереть ворота с другой стороны.
После этого и короткой сцены, в которой Эшли убегает, глава 7 закончена!
Обновление "Обелиск" приносит свежую порцию адреналина в жизнь космических десантников, добавляя новые кооперативные миссии, врагов…
Cyberpunk 2077, игра, которая стала объектом множества дискуссий и обзоров, получила неожиданное обновление, которое вызвало…
Rocksteady Studios, разработчик игры Suicide Squad: Kill the Justice League, решила отключить офлайн-режим в своей…
После возвращения Роберта Дауни-младшего в киновселенную Marvel, стало известно, что еще один любимый актер зрителей…
Раф Грассетти, известный своей работой над God of War 2018 года и его продолжением, вернулся…
Британская зомби-хоррор франшиза "28 дней спустя" продолжится уже в следующем летнем сезоне с выходом третьей…