Геймплей новой Zelda восхищает. Горстка идей для новой революции

Если у вас нет Switch и вы не играли в BotW, вы многое упустили. Конечно, вы всегда можете наверстать упущенное, и на этот раз с прямым продолжением одной из лучших игр, когда-либо созданных. Tears of the Kingdom — один из самых ожидаемых релизов года. Наконец-то фанаты получили нечто осязаемое — 10-минутную демонстрацию игрового процесса с комментариями. На первый взгляд игра может показаться чуть более красивой версией BotW, но достаточно одного мгновения, чтобы понять, что Nintendo может снова все перевернуть.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom снова произведет революцию в играх?

Одно из главных новшеств — полностью переработанный мир. Чтобы не было скучно, он был расширен, причем… вертикально. Уже на предыдущих кадрах мы могли видеть левитирующие острова. Мы сможем летать между ними, исследовать их, а также падать с них. Но как мы поднимемся так высоко?

Самым главным нововведением, похоже, станут две новые механики, или, по сути, умения Линка — «ультрарука» и «сплав». Первая позволяет нам соединять вместе самые разные предметы, чтобы создать новое средство передвижения. В игровом процессе мы видим, как Линк прикрепляет две ветряные мельницы к плоту, в результате чего у него получается что-то вроде скоростной лодки. Точно так же мы будем делать то же самое с наземными или летающими транспортными средствами. Одна только эта возможность открывает перед игроками потенциально бесчисленные возможности для проявления творческого подхода. Это, безусловно, элемент, который может найти широкое применение в популярных играх на выживание.

 

«Fuse», с другой стороны, чем-то похож на «ультраруки», но касается оружия. Мы сможем объединить, среди прочего, палку и камень, чтобы создать простой молот. Таким образом, мы также можем рассчитывать на огромный простор для совершенствования. Стрельба мясом? Воздушный шар? Все это и многое другое может оказаться тем, что привлечет игроков к Switch на сотни, если не тысячи часов. Добавьте к этому отсутствие необходимости карабкаться — Линк может «впиваться» в скалы и мгновенно перемещаться на их вершину. То же самое, конечно, касается и спуска с них.

Кроме того, игра выглядит очень хорошо для такого винтажного оборудования. Оптимизация остается отдельным вопросом, но в этом направлении нам не стоит сильно беспокоиться. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom дебютирует на Nintendo Switch 12 мая.