Категория: Игры

Однако одна из самых востребованных функций не войдет в Cyberpunk 2077, подтверждает CDPR

Одной из самых больших «потерь» потенциала Cyberpunk 2077, по мнению игроков, стал отказ от системы метро, перемещающейся по городу. С одной стороны, разработчики никогда не обещали такой опции, а с другой — она была видна на многих рекламных материалах. Поэтому игроки некоторое время строили догадки. Может ли метро оказаться столь необходимым дополнением, которое появится в игре в DLC «Spectre of Freedom»?

В течение некоторого времени казалось, что так и будет. Фанатов на Reddit подогрел очень интересный отрывок из интервью с Владимиром Вилимовским, одним из разработчиков игры. В нем, на специальном мероприятии, было сказано, что CDPR планирует добавить функциональную систему подземных поездок. Игроки тут же обрадовались, но получили фальстарт. Подземка, однако, в игру не войдет. Мы не знаем, были ли слова разработчика неправильно переведены (он сказал нам об этом на чешском) или он сам ошибся, но Марчин Момот из CD Projekt RED объясняет ситуацию.

Небольшое пояснение по этой теме, поскольку многие люди отмечают меня со вчерашнего дня. Ничего не изменилось относительно подземной системы в Cyberpunk 2077 — мы не планируем добавлять ее в будущем.

— утверждает Марчин Момот из CD Projekt RED.

Это еще одно опровержение того, что разработчики сосредоточатся на подобной механике. CDPR уже давно отталкивает догадки игроков, которые все еще надеются на метро в игре. «Spectre of Liberty», как выяснилось, этого точно не предложит. Стоит помнить, что разработчики постоянно совершенствуют игру.

Андрей Зайцев

Андрей Зайцев - писатель и заядлый любитель игр, телевидения и фильмов. Он поглощает все типы медиа и готов выслушать всех. Полюбил игры после Gran Turismo и Metal Gear Solid. До сих пор считает Хидео Кодзиму гением.

Последние посты

Farming Simulator VR: Виртуальная ферма с полным погружением

Giants Software сделала громкое заявление, представив Farming Simulator VR — первую игру серии, разработанную специально…

% дней назад

Mark of the Deep: Почему смешение жанров не сработало?

Команда A Mad Mimic задумала объединить лучшие элементы метроидвании и soulslike в своей новой игре…

% дней назад

John Gonzalez снова в Obsidian: новый проект и планы на будущее

John Gonzalez, известный сценарист, работавший над такими проектами, как Fallout: New Vegas и Horizon: Zero…

% дней назад

Sony против моддеров: неофициальный патч для Bloodborne удалён из сети

Неофициальный патч для Bloodborne, созданный ещё в 2021 году, стал объектом юридического преследования со стороны…

% дней назад

Simu Liu не сдается: экранизация Sleeping Dogs всё ещё возможна, а франшиза может расшириться

Simu Liu, известный по роли в фильме «Шан-Чи и легенда десяти колец», не только активно…

% дней назад

Clair Obscur: Expedition 33: игра, которая станет фильмом ещё до релиза

Игра Clair Obscur: Expedition 33 ещё даже не вышла, но права на её экранизацию уже…

% дней назад