Военный FPS, анонсированный 14 лет назад, в новом геймплее. Выглядит действительно великолепно

Впервые мы услышали о Six Days in Fallujah в 2009 году. В то время за выпуск должна была отвечать компания Konami, которая довольно быстро отказалась от этой идеи. Корпорация заметила большое количество споров, которые быстро начали окружать производство. Игра повествует об одноименной Второй битве за Фаллуджу, которая длилась шесть дней. В ней американские солдаты сражались с иракскими бойцами. Тогда погибло много солдат, и бой вошел в историю как одна из самых кровопролитных стычек в городе. Неудивительно, что семьи погибших были возмущены идеей создания видеоигры на основе этого печального отрезка истории.

«Шесть дней в Фаллудже» получили новые геймплеи

Однако затем игра вернулась. Highwire Games работает над новой версией игры, которая будет уже не TPP-шутером, а реалистичным военным FPS. Конечно, снова поднялся шквал слухов, но название игры все еще находится в разработке. В прошлом году ходили слухи, что игра была внутренне отложена до 2023 года. Студия никак не прокомментировала это, но на самом деле игра должна была выйти в 2022 году, и мы знаем, что этот срок был упущен.

Сейчас в сети появились два новых геймплейных видеоролика из вызвавшего много споров FPS, и выглядят они… действительно здорово. И уж точно для пре-бета-версии. Есть небольшие проблемы с анимацией, но чувствуется дух Insurgency или вибрация от Medal of Honor 2010 года. Оба фильма сосредоточены на том, чтобы показать реалистичное проникновение войск в здание, контролируемое противником. Существует значительная неопределенность, густая атмосфера и постоянное чувство опасности — как в памятной миссии из Call of Duty: Modern Warfare (та, что из 2019 года, вы наверняка помните).

.

Если вся игра будет такой, то можно ожидать двух вещей. Во-первых, это будет неторопливая постановка, где бой — это только половина битвы, а много времени будет потрачено на выстраивание вокруг зданий и медленное прочесывание коридоров. На самом деле разработчики стремятся к реализму, поскольку мы будем «вести огневую группу через реальные события битвы». О каждой миссии рассказывает реальный человек, и вы переживаете те же моменты, как если бы вы были на ее месте» (так написано на карточке игры в Steam). К сожалению, мы до сих пор не знаем дату выхода игры.

.