Cyberpunk 2077 с такой суперновинкой, что некоторые увидят ее только в 1fps

Уже были анонсы, и теперь мы можем проверить это на собственной версии игры Cyberpunk 2077. Обновление 1.62 вышло на PC.

Патч 1.62 для Cyberpunk 2077 для требовательных карт

Обновление предоставляет совершенно новый, полностью лучевой (или трассированный) режим рендеринга — Ray Tracing: Overdrive. Польский разработчик отмечает, что это совершенно новая технология, полностью отличающаяся от того, что использовалось ранее. В связи с этим не все может работать так, как ожидается. CD Projekt RED ожидает проблем с этой функцией и обещает продолжать работать над ней и улучшать ее.

Ray Tracing: Overdrive сильно нагружает видеокарту, поэтому по умолчанию она отключена. Чтобы технология работала правильно, на борту вашего ПК должна быть установлена NVIDIA GeForce RTX 40 (4070 Ti и выше) или NVIDIA GeForce 3090 (1080p, 30 fps). Те, у кого видеокарта слабее, поддерживает трассировку лучей и имеет не менее 8 ГБ VRAM, могут максимум сделать скриншот в режиме фото. Как пишет разработчик, это возможно потому, что рендерится только один кадр, а не несколько кадров в секунду (fps), как в играх.

Полный список изменений обновления

  • Трассировка пути: ознакомительная версия

Добавлен пресет Ray Tracing: Overdrive, содержащий технологию трассировки пути. Весь пресет можно включить, перейдя в Настройки > Графика > Быстрые настройки, а саму функцию трассировки траектории — перейдя в Настройки > Графика в разделе Трассировка лучей.

Кроме того, мы ввели возможность рендеринга скриншотов с трассировкой в режиме фото для других видеокарт с поддержкой трассировки лучей и не менее 8 ГБ VRAM. Трассировку контура для фоторежима можно включить, перейдя в Настройки → Графика в разделе Трассировка лучей. Если ваша видеокарта имеет более 8 ГБ VRAM, а опция все еще не включена, снизьте разрешение в игре. Помните, что чем выше разрешение и чем слабее видеокарта, тем больше времени потребуется для создания скриншота (от нескольких секунд до нескольких минут). Трассировку контуров для фоторежима можно включить, перейдя в Настройки > Графика в разделе Трассировка лучей.

  • DLAA

Добавлен NVIDIA DLAA — режим сглаживания на основе ИИ, предназначенный для улучшения качества изображения. Для работы DLAA требуется видеокарта NVIDIA RTX. Опцию можно включить, перейдя в Настройки > Графика в разделе NVIDIA DLSS.

  • Intel XeSS

Добавлена поддержка Intel Xe Super Sampling 1.1, технологии апскейлинга, использующей машинное обучение для повышения производительности и качества изображения. Опцию можно включить, перейдя в Настройки > Графика в разделе Масштабирование разрешения.

  • Улучшения в режиме бенчмарка

Улучшен режим бенчмарка для отображения дополнительной информации на экране результатов, включая спецификации ПК, версию драйвера видеокарты и выбранные настройки.