Компания Blizzard прислушалась к мнению поклонников Diablo IV и, основываясь на отзывах, полученных в ходе недавних уик-эндов раннего доступа и открытого бета-тестирования, внесла в финальную версию игры ряд исправлений и изменений баланса.
Подземелья были переработаны до мельчайших деталей: теперь монстры будут посещать игроков в них, что облегчит выполнение заданий по уничтожению всех монстров. Также будут добавлены дополнительные боевые механики, чтобы сделать испытания более разнообразными и не дать игре стать скучной и повторяющейся.
Кроме того, разрабатывается множество технических и качественных улучшений, таких как шрифт и отображение кнопок. Также пересматриваются основные враги, чтобы уравнять шансы для всех, особенно для персонажей ближнего боя. Кроме того, 20 апреля будет проведен прямой эфир, на котором будет продемонстрирован эндшпильный контент и представлены более подробные сведения об изменениях в классах и подземельях, внесенных после выхода открытой беты.
Макеты подземелий. Настройки классов. Шрифты и пользовательский интерфейс.
Наконец-то вышел первый полноценный трейлер новой игры в жанре looter shooter, и он не только…
RGG Studio не перестает удивлять своими анонсами. После презентации новой части Virtua Fighter студия представила…
Saber Interactive, известные своими успехами в разработке экшен-игр, таких как World War Z и Space…
Недавно на Gamescom был показан небольшой фрагмент геймплея из роботизированного экшена, а теперь разработчики раскрыли…
Игра Dragon Ball: Sparking! Zero получила новое обновление, которое добавляет доступ к 12 новым уровням…
После многочисленных слухов Sony наконец подтвердила свои намерения по приобретению Kadokawa Corporation. Компания также попросила…