Call of Duty: Modern Warfare 2 — объяснение режима игры Cranked

С началом третьего сезона игры Call of Duty: Modern Warfare 2 в игру добавлено множество нового контента, включая новое оружие, косметику и даже несколько любимых фанатами режимов игры, которые дебютируют в игре. Один из этих возвращающихся режимов известен как Cranked — режим, впервые дебютировавший в 2013 году в игре Call of Duty: Ghosts и вдохновленный фильмом Джейсона Стэтхема с Джейсоном Стэтхемом в главной роли Crank. Этот режим берет привычный режим Team Deathmatch и добавляет элемент дополнительной опасности, который ускоряет темп всего матча. В этом руководстве вы найдете полное описание режима Cranked в Modern Warfare 2.

Режим Cranked объясняется в Call of Duty: Modern Warfare 2

Как уже говорилось, Cranked — это режим, который развивает Team Deathmatch, вводя в классический режим механику «Cranked» с соответствующим названием. Игроки, уничтожившие другого игрока, становятся «Cranked», что означает, что у них увеличивается скорость передвижения, скорость прицеливания и скорость перезарядки. Игроки могут оставаться в состоянии «Cranked» до тех пор, пока они продолжают добивать врагов, и будут перезагружаться после смерти. Однако есть одна загвоздка: игроки, получившие Cranked, будут находиться на 30-секундном таймере. Получение убийства перезапустит этот таймер, но если игрок не успеет получить уничтожение до того, как таймер упадет до нуля, он взорвется и будет убит мгновенно. Именно здесь проявляется рискованный и высокодоходный характер режима, поскольку игрокам придется постоянно вступать в бой с врагами, чтобы оставаться в Cranked. К счастью, ассисты за убийства, хотя и не дают игрокам возможность стать Cranked, также перезапускают таймер Cranked, что означает, что игроки не будут взрываться из-за того, что товарищи по команде украли у них убийство.