Call of Duty: Warzone 2.0 — реконструкция демилитаризованной зоны объяснена

Третий сезон Call of Duty: Modern Warfare 2 и Warzone 2.0 представили коллекцию нового контента, но ничто в этих двух играх не получило такого количества настроек и изменений от нового обновления, как DMZ. Режим добычи Warzone получил не просто новый контент, а полную реконструкцию, которая изменила многие аспекты игры, продолжая расти и развиваться. Многие из этих изменений не просто масштабны, они полностью меняют то, как игроки будут использовать режим, поэтому позвольте мне изложить все, что было добавлено и изменено в DMZ в третьем сезоне. В этом руководстве мы рассмотрим и объясним новую реконструкцию DMZ в Warzone 2.0.

DMZ Overhaul Explained In Warzone 2.0

Для начала мы расскажем о том, что не является масштабными изменениями в режиме добычи, а представляет собой просто новый контент, аналогичный тому, что было в предыдущих сезонах. Для начала мы обсудим новую фракцию, известную как REDACTED. Это пятая фракция в DMZ, присоединившаяся к трем оригинальным фракциям Legion, White Lotus, Black Mous, а также к Crown, фракции, эксклюзивной для игроков, владеющих Modern Warfare 2. Как и другие фракции, REDACTED вводит новые миссии в Аль-Мазре, на острове Ашика и в здании 21. Многие из миссий нижнего уровня этой фракции будут служить для обучения некоторым новым элементам контента в DMZ, включая знакомство игроков с новыми боссами, рюкзаками и другими системами.

Кстати, о новых боссах: в ДМЗ вторглись новые цели HVT, которые присоединились к Джаггернауту, Командиру Хило и Саперу. Первый новый босс известен как Пиро, тяжелобронированный враг, найденный в Аль-Мазре, который имеет шанс появиться на свет с кейсом оружия карты. Это тот же кейс с оружием, который раньше носил Джаггернаут, но теперь, хотя Джагг все еще может появляться, он не будет носить кейс. Хотя Пиро оснащен большим количеством брони, Щитом бунта и бродсайдом KV с зажигательными снарядами, он функционирует так же, как и другие боссы: он появляется в определенном месте, и его нужно убить, чтобы получить награду. Другой новый босс, известный как Падальщик, является самым уникальным HVT, который до сих пор встречался в DMZ. Этот враг будет бродить по карте Аль-Мазры и острова Ашика, подбирая оружие и Dog Tags убитых игроков. Вам не сообщат о его местонахождении, пока он не разграбит игрока, отметив область карты, где его можно найти, красным кругом. Игроки могут найти его и убить, чтобы получить награбленные им предметы, а также новый рюкзак Scavenge Backpack, о котором мы поговорим позже.

Также появился новый контракт под названием Supply Run, который является отличным способом заставить игроков начать все заново с новым персонажем или пустым инвентарем, чтобы получить снаряжение, так как в нем игрокам предстоит отправиться к 3 отмеченным ящикам, которые можно мгновенно открыть, чтобы получить находящиеся в них предметы. Наконец, небольшим дополнением является новая модификация O2 Rebreather Field Upgrade, которую можно использовать под водой, чтобы пополнить запас воздуха и позволить игроку дольше оставаться под водой. Это может быть очень полезно при исследовании некоторых подводных или водных локаций в Аль-Мазре и особенно на острове Ашика.

Ознакомившись с новым контентом, перейдем к масштабным изменениям, которые сильно влияют на мир и игровой процесс DMZ.

Слоты для операторов действительной службы

До модернизации DMZ каждый игрок получал только одного персонажа, на которого переходило все его снаряжение. В то время как игроки могли редактировать свое оружие, гранаты, снаряжение и полевые улучшения, они были привязаны к таким вещам, как рюкзаки, носители пластин и т. д. Новая система, известная как слоты операторов активного дежурства, позволит вам иметь до 3 персонажей, позволяя каждому персонажу иметь свой собственный выбор предметов на себе, а также нести свои собственные полосы эксфила, так что игрокам не нужно беспокоиться о том, что они испортят хорошую полосу, если они решат пойти в игру с малым количеством снаряжения, просто чтобы раздобыть предметы. Эта новая система дает игрокам возможность создавать конкретных персонажей для выполнения определенных задач и миссий. Если у вас есть более расходный персонаж, которого вы хотите использовать только для того, чтобы заходить в игру и собирать предметы, вы можете дать ему некоторые из своих менее впечатляющих предметов, сохранив такие вещи, как броня 3-го уровня, самовосстанавливающиеся средства и долговечные противогазы для более важных и опасных проникновений в демилитаризованную зону.