Genshin Impact: Все, что нужно знать о талантах

Повышение уровня талантов — один из четырех основных компонентов боевой системы в Genshin Impact. Таланты, оружие, артефакты и возвышение персонажа — все они вместе определяют, для какой позиции в команде предназначен персонаж и какой урон он наносит.

Genshin Impact: Все, что нужно для достижения 90 уровня | Genshin Impact: Все, что нужно знать о смоле | Genshin Impact: Все, что нужно знать об артефактах

Таланты можно разделить на две категории: Боевые таланты и Пассивные таланты. За исключением Путешественника (у него только 2 пассивных таланта), все персонажи имеют по три таланта. Таким образом, в общей сложности у персонажей есть 6 уникальных для них Талантов. Если вы испытываете трудности в Спиральной бездне, попробуйте взглянуть на Таланты своих персонажей!

Боевые таланты

Боевые таланты соответствуют каждому типу атаки, которую может выполнить персонаж. Это таланты, для которых нужны Материалы талантов — подробнее об этом позже. Когда кто-то говорит, что хочет получить тройную корону, это означает, что он хочет максимально использовать все уровни талантов.

Каждый боевой талант можно развить до 10 уровня. Однако C3 и C5 всех персонажей повышают уровни их Элементальных умений и Элементальных взрывов до 15. Боевой талант, на который действует Созвездие, зависит от персонажа. Например, C3 Йоимии влияет на ее Элементальное мастерство, а C3 Дехии — на Элементальный взрыв.

Наконец, каждый боевой талант напрямую влияет на DMG своей атаки. Хотя основной показатель ATK также влияет на наносимый персонажем урон, уровни талантов помогают перевести показатель ATK непосредственно в то, как работает каждый боевой талант. Поэтому считайте, что показатель ATK — это общий зонтик ATK, а боевые таланты и урон от стихий — под ним.

Если вам когда-нибудь понадобится определить приоритеты в выборе талантов, обязательно проверьте, какой талант больше всего помогает вашему персонажу. Например, Элементальный навык Ху Тао превращает все ее обычные атаки в Пиро DMG. Однако урон от Pyro DMG напрямую зависит от DMG элементального умения Ху Тао, а не от DMG ее обычных атак. Поскольку этот урон зависит от ее навыка стихий, повышение уровня таланта навыка стихий увеличит любое наносимое Ху Тао Пиро DMG.

Нормальная атака

Талант нормальной атаки состоит из нормальной, заряженной и погружающей атаки персонажа. Ни одно созвездие не влияет на уровень нормальной атаки, поэтому она может повышаться только до 10 уровня.

Очень немногие Таланты нормальной атаки имеют что-то особенное, встроенное в них. В основном, этот талант говорит о том, сколько ударов подряд может нанести персонаж, а также о том, как действуют его Заряженная и Опрокидывающая атаки.
По большей части все обычные атаки будут считаться физическим DMG для персонажей с мечом, клеймором и пикой. Персонажи с катализатором почти всегда наносят элементальный DMG. Персонажи с луком имеют соотношение 50/50 — нажатие кнопки атаки и использование атаки с погружением наносят физические DMG. Однако все заряженные атаки наносят Элементарные DMG.

Элементарный навык

Это первая из двух Элементарных атак, которые может выполнить ваш персонаж. Она длится меньше времени, но обычно может быть использована быстрее, чем Элементарный взрыв, так как Элементарный навык не требует перезарядки. Вместо этого Элементарный навык работает исключительно на системе охлаждения, в то время как Элементарный взрыв использует как перезарядку энергии, так и систему охлаждения.

Лиза носит титул персонажа с самым быстрым свертыванием Элементального умения (CD). Если вы нажмете ее скилл, он будет готов к повторному использованию в течение одной секунды. У Барбары самый длинный CD элементального умения — 32 секунды. Есть 12 персонажей, у которых удерживание кнопки Элементарного умения изменяет его действие: Лиза, Диона, Венти, Шэньхэ, Чжунли, Эула, Бритва, Каэдэхара Казуха, Кэндис, Анемо Тревелер, Беннет и Нахида. Удержание умения для этих персонажей также увеличит время действия умения, но это обычно компенсируется более сильной атакой или областью действия (AoE).

Как правило, вы используете навык «Элементаль» для применения элемента к вашим врагам, либо для подготовки, либо для того, чтобы вызвать Элементальную реакцию. Но некоторые навыки выходят за эти рамки: они генерируют щит, исцеляют вашу команду или наполняют обычные атаки персонажа своей стихией. Поэтому убедитесь, что вы хорошо знаете, что делают в бою навыки вашей команды, потому что это повлияет на то, как вы будете использовать навык.

Elemental Burst

Также называемый Ultimate, Elemental Burst — это самая сильная атака, которую может выполнить ваш персонаж. Вы даже получаете небольшую эпическую анимацию в придачу! Как правило, у 5-звездных персонажей анимация Burst более сложная, чем у 4-звездных.

Опять же, для использования этого таланта требуется энергия и полный диск. Энергию вы получаете через Элементарные частицы и Сферы, которые генерируются при победе над врагами. Количество получаемой персонажем энергии зависит от его энергетической перезарядки и от того, кто еще находится в вашей команде. Возможно, вы уже слышали о «Батарейке» — это персонаж, основная задача которого в вашей команде состоит в том, чтобы помочь другому персонажу быстрее перезарядить бурст. Батарея будет того же элементального типа, что и персонаж, которого вы заряжаете. Ваша Батарея должна выполнять двойную функцию, но обычно Батарея — это единица поддержки.

Помните, что Элементарный взрыв может наложить дополнительные эффекты на Элементарный навык и/или Обычную атаку персонажа.

Пассивные таланты

Пассивные таланты существуют отдельно от боевых талантов. Примечательно, что они не имеют системы повышения уровня и автоматически активируются при выполнении определенных условий. У Путешественника есть только 2 пассивных таланта для каждой стихии. Поскольку Эфир и Люмин не из Тейвата, ни у одного из них нет пассивки Полезности. Однако у нескольких персонажей есть 4 пассивных таланта.

1-е вознесение и 4-е вознесение

Эти пассивные таланты автоматически активируются при первом и четвертом вознесении персонажа. Эти пассивные таланты есть у каждого персонажа.

Обычно пассивный талант 4-го вознесения дает персонажу более существенный бафф, чем пассивный талант 1-го вознесения. Тем не менее, оба они в той или иной степени улучшают характеристики персонажа. Они могут увеличить DMG элементальных умений или добавить дополнительный бафф к элементальному взрыву. Хотя они представляют собой незначительное изменение атаки персонажа, это может дать вам большое преимущество, особенно если у вас проблемы со Спиральной бездной.

Utility Passive

.
Пассивка «Полезность» обычно не влияет на бой персонажа. Обычно она дает некий бонус к миру, который помогает либо в исследовании, либо в работе с предметами. Как правило, они делятся на четыре категории: Производство предметов, Экспедиции гильдий, Выносливость и скорость, и Вознесение.

Для активации этой пассивки не требуется вознесение персонажа. Вы просто получаете ее автоматически. По большей части, полезные пассивки призваны помочь вам в вашем путешествии. Самые полезные из них — те, которые определяют региональные специализации на мини-карте, и те, которые добавляют бонус к наградам за экспедицию.

Дополнительные пассии

Только два персонажа обладают талантом «Альтернативный спринт»: Камисато Аяка и Мона. Пока другой персонаж не получит Альтернативный спринт, Аяка и Мона будут единственными персонажами, имеющими 8 талантов вместо 7.

Альтернативный спринт нельзя отменить, он происходит автоматически. Пока что он только наполняет спринт персонажа его Элементом. Вы можете использовать Альтернативный спринт для применения Элемента вместо того, чтобы полагаться на Элементальный навык или Взрыв. Однако, поскольку этой способностью обладают только два персонажа, очень легко потерять счетчик выносливости. С этим можно бороться либо с помощью другого персонажа, у которого есть пассивная способность, снижающая расход выносливости, либо с помощью еды, снижающей расход выносливости.

Материалы для повышения уровня талантов