Будучи четвертым архонтом, представленным в Genshin Impact, Нахида приняла титул архонта Дендро после ухода Великого Лорда Рукхадеваты. В настоящее время Нахида — единственный архонт, который лично не был свидетелем падения Кхаенри’а. Однако она стала вторым Архонтом, который не входил в первоначальную Семерку.
Влияние Геншина: Все, что вам нужно знать о талантах | Genshin Impact: Руководство по талантам Елан | Genshin Impact: Руководство по талантам Шэньхэ
Но, как и предыдущие архонты, Нахида — абсолютная единица. Как обладательница Катализатора, Нахида наносит только Дендро DMG. Это делает ее главным кандидатом на позицию Sub-DPS или поддержки. Если вы пойдете по этому пути, приоритетным для Нахиды будет умение «Элементаль», а обычную атаку оставьте напоследок.
Боевые таланты
Акара — обычная атака
Нахида может совершить до 4 последовательных атак, каждая из которых наносит Дендро DMG. Заряженная и погружающая атаки наносят AoE Dendro DMG, причем первая расходует определенное количество выносливости.
Все схемы, которые нужно знать — Элементарный навык
Здесь все начинает усложняться. Элементарный навык Нахиды наносит AoE Dendro DMG и отмечает до 8 врагов Семенем Скандха. Эффект умения зависит от того, нажимаете вы его или удерживаете.
Нажатие умения позволяет Нахиде нанести AoE Dendro DMG и пометить до 8 врагов Семенем Скандха. Удержание умения позволяет Нахиде войти в режим прицеливания на 5 секунд. Это позволяет выбрать ограниченное количество врагов в пределах ограниченного АоЕ. Пока Нахида находится в режиме прицеливания, ее устойчивость к прерыванию повышается. После освобождения навык наносит Dendro DMG противникам в зоне поражения и помечает до 8 противников Семенем Скандха.
Все противники, помеченные Семенем Скандха, будут связаны друг с другом на определенном расстоянии. После того как вы вызовете Элементальную реакцию у помеченных противников или они получат урон от ядер Дендро, Нахида развяжет Очищение Три-Кармы на всех помеченных противников. Это наносит Dendro DMG на основе ее ATK и Elemental Mastery. У Tri-Karma Purification, судя по всему, есть односекундное внутреннее охлаждение, так что вы сможете вызывать ее раз в секунду.
Illusory Heart — Elemental Burst
Нахида разворачивает поле Shrine of Maya, которое получает эффекты, основанные на членах вашей партии. Пиро, электро и гидро члены партии добавят эффект к Shrine of Maya. Если у вас есть хотя бы 2 члена партии с одинаковым типом элементаля, эффект для этого типа усилится. Вам нужно решить, нужны ли вам все три эффекта для Святилища Майи или вы хотите сосредоточиться на одном из них.
При наличии хотя бы одного персонажа Pyro, пока Нахида находится в святилище Майи, ее DMG очищения Tri-Karma увеличивается.
При наличии хотя бы одного персонажа Electro, пока Нахида находится в святилище Майи, интервал между каждой атакой Tri-Karma Purification уменьшается. В принципе, атака Tri-Karma Purification не будет ограничена одним разом в секунду.
При наличии хотя бы одного персонажа Hydro продолжительность действия Shrine of Maya увеличивается. Храм Майи уже имеет приличную продолжительность в 15 секунд, но вы можете увеличить ее еще на 5 секунд с двумя персонажами Hydro (и с этим талантом на 1 уровне).
Здесь можно попробовать множество комбинаций, но не забывайте о том, кто у вас есть, по отношению к другим возможным членам команды. Если у вас есть Нилу, ваша партия, скорее всего, будет сильно отличаться от той, в которой ее нет.
Пассивные таланты
Сострадание Просветленный — 1-е Вознесение
При использовании Elemental Burst Нахиды, Святилище Майи увеличивает Elemental Mastery активного персонажа в поле на 25% от EM члена партии с самым высоким показателем EM. Это увеличивает до дополнительных 250 очков Мастерства стихий.
Поскольку Мастерство стихий — это ее показатель Вознесения, Нахида, скорее всего, будет персонажем с самым высоким показателем EM в вашей команде. Чтобы получить полный бафф от этого таланта, Нахиде понадобится 1 000 очков EM.
Пробуждение Прояснено — 4-е Вознесение
Связанный с предыдущим пассивным талантом, каждое очко Мастерства стихий Нахиды сверх 200 добавляет 0,1% бонусного DMG и 0,03% CRIT Rate к Tri-Karma Purification. С помощью этого таланта вы можете получить до 80% бонусного DMG и 24% CRIT.
Для того чтобы этот талант начал действовать, Нахиде необходимо более 200 очков мастерства стихий. Чтобы достичь максимума, Нахиде нужно еще 800 очков, доведя общее количество до 1 000 очков Мастерства стихий. А, я понял, что они там сделали…
О всех вещах размышлял — Утилита пассивная
Нахида может использовать свой навык стихий, «Все схемы знать», чтобы взаимодействовать с некоторыми собираемыми предметами в пределах фиксированного АоЕ. Ни у одного другого персонажа нет подобной способности, это совершенно особенная способность Нахиды.
Интересно, что вы можете использовать эту способность на NPC Сумеру. NPC не только будут помечены, но вы можете найти некоторые специальные диалоги. В остальном вы сможете собирать до 5 предметов за раз, используя версию умения Нахиды.
Материалы боевых талантов
Уровень таланта 2 | 6 грибковых спор 3 Учения изобретательности 12,500 Мора |
Уровень таланта 3 | 3 Люминесцентная пыльца 2 Руководство к изобретательности 17,500 Мора |
Уровень таланта 4 | 4 Люминесцентная пыльца 4 Руководство к переходности 25,000 Мора |
Уровень таланта 5 | 6 Люминесцентная пыльца 6 Руководство по изобретательности 30 000 Мора |
Уровень таланта 6 | 9 Люминесцентная пыльца 9 Руководство по изобретательности 37,500 Мора |
Талант 7 уровня | 4 Crystalline Cyst Dust 4 Philosophies of Ingenuity 1 Puppet Strings 120,000 Mora |
Талант 8 уровня | 6 Crystalline Cyst Dust 6 Philosophies of Ingenuity 1 Puppet Strings 260,000 Mora |
Талант 9 уровня | 9 Crystalline Cyst Dust 12 Philosophies of Ingenuity 2 Puppet Strings 450,000 Mora |
Талант 10 уровня | 12 Crystalline Cyst Dust 16 Philosophies of Ingenuity 2 Puppet Strings 1 Crown of Insight 700,000 моров |
Общее количество материалов для таланта | 6 грибковых спор 22 люминесцентной пыльцы 31 кристаллической цистовой пыли 3 учения изобретательности 21 руководство по изобретательности 38 философии изобретательности 6 кукольных струн 1 корона проницательности 1 652 500 моров |