Star Wars Jedi: Survivor – Как найти всех легендарных врагов

Думаете, вы достаточно сильны, чтобы справиться с легендарными врагами в игре «Звездные войны: Джедаи: Выживший»? По мере открытия новых планет и исследования галактики вы откроете возможности заглянуть в самые темные уголки каждого мира. При наличии соответствующих навыков и достаточного количества исследований вы сможете найти уникальных по силе монстров. Легендарные враги — это зачастую мощные варианты инопланетян (или врагов), с которыми вы уже сталкивались, но некоторые из них совершенно уникальны. Если вы ищете еще больше веселых схваток с боссами с большими наградами, ознакомьтесь со всеми локациями врагов ниже.

Гид по всем локациям легендарных врагов

Найдите всех 13 легендарных врагов, чтобы получить достижение/трофей «Я живая легенда«.

Ранкор: Содден Грот, Кобох — Находится в конце мини-подземелья Содден Грот. Вход находится рядом с заставой Rambler’s Reach на Кобохе. Находясь в дозоре на берегу реки, доберитесь до Медитационной точки, расположенной недалеко от Rambler’s Reach. Неподалеку есть вход в пещеру, который ведет в Содден Грот. Дойдите до конца, чтобы встретить этого босса.

Пауна Оггдо: Форт Ках’лин — Оггдо возвращается! Из точки медитации форта воспользуйтесь близлежащей точкой захвата, чтобы попасть на верхние уровни форта. На этом пути вы найдете большое открытое пространство с сокровищем в центре большого круглого люка. Когда вы подойдете к сокровищу, люк откроется, и вы попадете в сложную схватку с боссом.

  • Форт Ках’лин находится ниже по тропинке в Неприрученных даунах. При входе в регион с аванпоста Rambler’s Reach Outpost идите направо.

Золотой Скритон: Пустынный хребет, Джедха Находится на большой арене в задней правой части Пустынного хребта. При подходе к Пустынному хребту со стороны Архива вы заметите зеленую дверь силового поля, встроенную в скалу. Проверьте выступ, чтобы найти вход на закрытую арену, где появляется Золотой Скритон.

Сутабан Альфа: Крипта Урма, Джедха — Находится через дверь-головоломку в Крипте Урма. После решения головоломки вы найдете короткую зиплайн-пусковую установку, ведущую обратно к Точке медитации. Пройдя через зиплайн, вы попадете к зеленому барьеру. Этот барьер доступен после завершения основного сюжетного задания «Храм святилища».

  • Крипт Урмы находится в регионе Блюстери Меса. Пересекая высокие месы, вы попадете во внутреннюю пещеру, похожую на склеп. Войдите в комнату внизу — это произойдет прямо перед тем, как вы встретите NPC-садовника. Узнайте, как решить головоломку, чтобы открыть склеп Урма, здесь.

Трясинный ужас: Вязкое болото, Кобох — Мощный пришелец Могу находится справа от выхода из лифта, который ведет обратно к месту крушения Ущелья. Используйте Силовой подъем на затонувшем каменном столбе (их три), чтобы попасть на арену в болоте. На арене есть два существа Mogu — чтобы облегчить задачу, вы можете Силой приручить обычного Mogu, чтобы он помог сражаться с Ужасом.

Матриарх Горокко: Заброшенная плотина, Кобох — На верхнем пути справа от главной смоляной ямы вам нужно разблокировать короткий лифт. Если он не разблокирован, используйте Роликовую мину, чтобы сломать слабую стену. На вершине лифта используйте Force Lift на двери отсека. Впереди вы встретите легендарного врага.

Ургост, Кулак Рейвиса: Подстройка обсерватории, Кобох — Недалеко от верхней части подстройки обсерватории вы столкнетесь с этим могущественным врагом. Вы не можете пропустить этот бой, и он необходим для прохождения.

D-L1T: Ангар 2046-C, Корусант — Вернитесь на Корусант в конце игры после приобретения Электро дротика. Вернувшись в ангар, используйте карту, чтобы добраться до запертой двери, которую теперь можно открыть с помощью улучшения «Электро дротик». Она ведет в небольшую комнату с мощным Темным десантником.

Бешеный Йотаз: Undercity Meats, Корусант — Из точки медитации Undercity Meats вернитесь в темный холодильный склад / комнату, где мы впервые встретили Десантника Пурги. Используйте электродротик, чтобы открыть дверь и сразиться.

Массив: Ядро Лукрехалка, Кобох — От Медитационной точки идите налево по пандусу, пройдите через дверной проем и поднимитесь по металлической решетке. Повернитесь, чтобы найти дверь, которую можно открыть с помощью Силового лифта. Пробегите через нее и столкнитесь с мощным Магнагардом.

E3-VE3: Untamed Downs, Koboh — Войдя в Untamed Downs с аванпоста Rambler’s Reach, идите направо в большую долину и войдите в бункер, вырубленный в скальной стене. Вернитесь в этот бункер после разблокирования способности проходить через Зеленый барьер и после разблокирования Силового лифта. Проберитесь через зеленый барьер и доберитесь до ворот в конце — используйте Force Lift, чтобы открыть вражескую арену.

Биту Диту: Southern Reach, Koboh — вернитесь в точку медитации Southern Reach гораздо, гораздо позже по сюжету. В определенный момент мощный супербоевой дроид появится на хребте, когда вы войдете в основную зону Южного рича. Если он не появится, вернитесь позже, по мере продвижения по сюжету.