Star Wars Jedi: Survivor — Обновления для 9 мая на ПК, PS5, Xbox

Новое обновление Star Wars Jedi: Survivor для 9 мая скоро выйдет, и EA раскрыла его патч-ноты. Обновление появится сегодня на PS5 и Xbox Series X|S, а обновление для ПК последует позже на этой неделе.

Что входит в обновление 4 для Star Wars Jedi: Survivor?

Запуск Jedi: Survivor прошел не очень гладко, проблемы с производительностью наблюдались как на ПК, так и на консолях. Патч 4″ устраняет некоторые из этих проблем, исправляя различные ошибки и улучшая такие функции, как трассировка лучей и VFX. Оно также направлено на устранение проблем с HDR на PS5.

Однако это не такое полное обновление, как надеялись некоторые игроки, и Respawn отметила, что на подходе еще больше улучшений. В частности, будут исправлены некоторые общие проблемы с производительностью на ПК.

Star Wars Jedi: Survivor Update Patch Notes (May 9)

Вот патч-ноты для последнего обновления Jedi: Survivor:

  • (только для ПК) Обновлено поведение окклюзии для трассировки лучей, уменьшено время простоя.
  • (только для ПК) Обновлены бюджеты потоковой передачи, которые помогут уменьшить заминки при обходе.
  • (только для ПК) Улучшена производительность некоторых VFX.
    • Скоро выйдет на консоли
  • (только для ПК) Обновлена обработка данных при переключении трассировки лучей, что улучшает производительность без трассировки.
  • (только для PS5) Исправлено несоответствие значений HDR, из-за которого настройки HDR отображались некорректно для пользователей PS5.
  • Устранены различные ошибки сохранения.
  • Устранена проблема с потоковой передачей, из-за которой некоторые сценарии потоковой передачи завершались на черном экране.
  • Устранена проблема, из-за которой один из вентиляционных каналов не активировался должным образом в Stone Spires.
  • Исправлено аудио, когда музыка вела себя некорректно.
  • Исправлено некорректное отображение меток светового меча в некоторых сценариях.
  • Исправлен сценарий, в котором игрок мог войти в состояние, блокирующее продвижение, в корабле Lucrehulk.
  • Исправлен лифт, чтобы игрок не проваливался в него и не входил в состояние, блокирующее продвижение.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Рейвис становился непобедимым.
  • Исправлена серьезная проблема с анимацией, из-за которой нарушалась последовательность повествования в конце игры.
  • Устранена ошибка столкновения, из-за которой игроки могли застрять в камере медитации.
  • Добавлена заметка, объясняющая, что некоторые способности BD-1 недоступны во время боя.
  • Улучшена прокрутка текста.
  • Небольшие исправления перевода текста.
  • Различные исправления аварий.
  • Работа продолжается

Известные проблемы

Вот известные проблемы, над которыми команда Respawn Entertainment работает в настоящее время.

  • (только для ПК) Повышение производительности на новых процессорах i7 и i9 с эффективными ядрами.
  • (только для ПК) Общие улучшения производительности для повышения загрузки CPU и GPU и уменьшения времени простоя, как с применением рейтрейсинга, так и без него.
  • (только для ПК) Устранение некоторых заминок, которые могут быть связаны с потоковой передачей данных рейтрейсинга, активов и пробелов в наших предварительно собранных шейдерах.
  • Различные исправления.
  • И многое другое!
  • Следите за будущими исправлениями для всех платформ. Сообщите нам, если вы столкнетесь с какими-либо проблемами, и еще раз спасибо за вашу постоянную поддержку.