Humanity — это уникальная игра-головоломка, в которой игроку предстоит управлять небесной собакой, направляя полчища людей, чтобы добраться до конца этапа. Хотя это может звучать немного необычно, игра принимает мягкий и неземной тон, пока игроки решают ее многочисленные головоломки.
Игра начинается относительно просто, но по мере прохождения она становится все сложнее и сложнее, поскольку добавляются новые механики и перед игроком ставится еще больше задач. На первом уровне игры, «Пролог 01: Начать с…», игрокам предстоит освоить, как повернуть огромные толпы людей, прежде чем они сорвутся с обрыва в кажущуюся бесконечной пустоту внизу. К счастью, повернуть толпу очень просто, поскольку это основная механика, на которой строится человечество.
Вот все, что вам нужно знать о том, как решить пролог 01: To Begin With… в Humanity.
Пролог 01: To Begin With… Решение головоломки
Когда уровень только начинается, игроков встречает текст, объясняющий, что главный герой игры однажды внезапно проснулся в виде собаки, созданной из света. Затем им предстоит направлять людей, которые бездумно и бесконечно идут вперед.
Появится учебное окно, в котором рассказывается, как управлять игрой: используйте левый стик для перемещения и кнопку X для прыжка. Идите направо к первому вопросительному знаку, нарисованному на полу. Он даст вам краткое руководство по перемещению камеры: используйте правый стик, чтобы повернуть ее вокруг собаки, и кнопки вверх и вниз на D-pad, чтобы приблизить или отдалить сцену.
Продолжайте двигаться вправо, и вас остановит текст, в котором снова говорится о том, что вы должны вести людей, пока они идут вперед. Затем камера переместится, чтобы показать вам квадрат белого света, к которому вам нужно будет вести людей. Появится еще одна подсказка о том, что вы можете вести людей, указывая им направления. Когда люди коснутся точки на земле, где вы указали направление, они повернут в ту сторону, куда вы ведете.
Поставьте одну направляющую стрелку влево (прочь от одинокой сосны на краю платформы), а затем одну, указывающую на квадрат выхода в конце пути. Как только они попадут в белый квадрат и начнут подниматься, уровень будет завершен.
Last modified: 19.05.2023