Prologue 05: Jump-Start — один из самых простых обучающих уровней в игре Humanity. Уровень представляет новую командную способность: прыжок, которая позволяет игроку приказать потоку людей перепрыгнуть через объекты или подпрыгнуть в воздух, чтобы собрать золотые монетки.
По мере прохождения игры игроки будут получать все больше и больше новых способностей, изменяющих поведение людей, так что это шаг к тому, чтобы сделать уровни еще более сложными. К счастью, Пролог 05 довольно прост, поскольку это учебник по прыжкам, однако он также вводит несколько потоков людей, а также несколько целей выхода.
Вот все, что вам нужно знать о том, как решить Пролог 05: Прыжок-старт в Humanity.
Решение головоломки Пролог 05: Прыжок-старт
Пролог 05: Прыжок-старт — это простой обучающий уровень в Humanity. Уровень по сути функционирует как введение в способность прыжка, которая заставляет массу людей прыгать, когда они переступают через нее. В этом отношении он функционирует аналогично тому, как работает направление поворота. Пролог 05 также учит вас управлять двумя потоками людей одновременно.
Когда вы получите контроль в уровне, перепрыгните через дорогу на платформу справа от вас и возьмите способность прыжка. Чтобы ее использовать, используйте L1 или R1 для перебора различных команд (пока что у вас должны быть только поворот и прыжок).
Есть две заранее заложенные команды поворота, которым будут следовать потоки людей, идущие по краям уровня. После выбора команды прыжка заложите два поворота на пути каждого из потоков так, чтобы они поворачивали, идя к центру уровня.
Когда они войдут в стену, поместите команду прыжка перед стенами, чтобы они перепрыгнули на следующий уровень. Как только вы это сделаете, они пересекутся в центре области, а затем продолжат движение вперед, упершись в другую стену.
Поместите команду прыжка в один из блоков перед пересечением двух линий, чтобы получить Goldy, а затем поместите еще две команды прыжка на каждую из стен, в которые врезаются потоки, чтобы они подпрыгнули до квадратов выхода над ними.
Как только обе линии достигнут квадратов, уровень будет завершен.
Last modified: 18.05.2023