Что такое Zelda 64: Dawn and Dusk?

Франшиза Zelda находится на пике своей популярности, и люди открывают и заново открывают для себя такие проекты, как Zelda 64: Dawn and Dusk. Это фанатское расширение для Ocarina of Time было вдохновлено отмененным расширением Ura Zelda для 64DD. Его создатель хотел дать игрокам представление о том, что было бы, если бы 64DD стала хитом.

Является ли Zelda 64: Dawn and Dusk продолжением Ocarina of Time?

.

В отличие от Majora’s Mask, которая напрямую продолжает одну из двух временных линий, представленных в Ocarina of Time, Zelda 64: Dawn and Dusk не является сиквелом. Вместо этого она представляет собой совершенно новое повествование о двух землях, Рассветной и Сумеречной. Когда-то эти две земли были едины, но когда Дасксайд попытался и не смог сдержать силу огромного чудовища, Даунсайд запечатал их.

В версии Dawn and Dusk Линк — это воин, обученный однажды перейти в Дасксайд, чтобы победить монстра и вернуть гармонию в две земли. Это небольшой опыт, и в игре всего одно подземелье. Но это доказательство концепции, показывающее, что могло бы быть.

Как и единственное вышедшее расширение для 64DD, использующее картридж и диск, F-Zero X Expansion Kit, для игры в него требуется базовая игра. Однако Zelda 64: Dusk and Dawn гораздо шире использует свою родительскую игру. Многие из своих активов она заимствует из Ocarina of Time, переделывая их новыми и интересными способами.

В Dawn and Dusk можно играть двумя способами. Если у вас есть 64DD devkit, вы можете записать расширение на диск, вставить копию Ocarina of Time и приступить к игре. Если вы не относитесь к этой горстке людей, вы можете скинуть копию Ocarina of Time, использовать соответствующий патч и играть в нее как в romhack.

Итак, если Tears of the Kingdom не утолила вашу зельдаманию, попробуйте Dawn and Dusk и посмотрите, что могло бы быть, если бы Nintendo выпустила 64DD раньше.