После восхождения на Гору Смерти и преодоления чудовища Морагия в игре The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom вы спуститесь в Глубины и обнаружите огромный, наполненный лавой храм. Однако главный купол Огненного храма наглухо заперт, поэтому нам нужно расстегнуть все эти висячие замки.
Всего в Храме Огня пять замков, и здесь легче заблудиться, чем продвинуться вперед. К счастью для вас, вот наше руководство о том, как пройти Храм Огня в Zelda: Tears of the Kingdom.
Вы освободили Юнобо от таинственной маски, поднялись на Гору Смерти и сразили Морагию, и наконец, пробрались через Глубины и обнаружили великолепный храм — Храм Огня.
Нам предстоит проделать огромную работу, но как только Храм Огня будет завершен, квест в Горон-Сити будет закончен. Прежде всего, попросите Юнобо зарядить в красную скалу, закрывающую вход в Храм Огня. Затем поговорите с Юнобо и пройдите внутрь.
Идите вперед к воротам с пятью замками, чтобы вызвать сцену, а затем взаимодействуйте с круглым столбом рядом с Линком, как показано ниже. Это разблокирует ворота (но не замки) и даст нам точку быстрого перемещения внутри Храма огня. Теперь мы можем приступить к исследованию.
Чтобы начать исследование, взаимодействуйте с устройством справа.
Этот храм огромен, он состоит из различных шахтных тележек и этажей. В целом, как и в Храме ветра, здесь есть пять замков, которые нам нужно открыть.
Первый замок в Храме огня показан на приведенной ниже карте первого этажа, он является нижним маркером на вашей карте и обозначен здесь красным маркером, который мы поставили рядом с ним. Начиная с первого замка, наш маршрут между всеми пятью замками относительно линейный.
Мы направляемся в южную комнату, где находится красный маркер.
От того места, где вы говорили с Юнобо, у запертых ворот, развернитесь и идите направо. Здесь есть Солдатский Конструкт, так что вы знаете, что пошли в правильном направлении.
Слева от вас будет лава и несколько каменных плит, на которые можно встать. Перейдите через лаву.
Перепрыгивайте.
Впереди еще больше лавы, но на этот раз у нас нет камней, чтобы перешагнуть. Однако слева от нас есть несколько устройств Зонаи с пожарными гидрантами. Если использовать их, стоя перед лавой, они временно затвердеют, и Линк сможет пройти по ним.
Теперь используйте пожарный гидрант, чтобы проложить свой собственный путь через лаву.
Теперь прикрепите одну из шахтных тележек к рельсам и включите вентилятор, чтобы все пришло в движение. Вам нужно будет использовать способность Юнобо «Заряд», чтобы поразить цель впереди, что переключит пути, по которым мы движемся.
Пусть Юнобо зарядит в эту цель, чтобы переключить пути.
Вскоре вы окажетесь в комнате с одним из этих ужасных врагов — огненным червем; убейте его, чтобы получить сундук с сильным зонитовым щитом.
Пожарный гидрант находится прямо слева от нас, а червякоподобный — за стеной слева.
Как только это будет сделано, подберите один из близлежащих устройств Зонаи Огненного Гидранта и идите налево, к лаве и мимо Огнеподобного, которого мы только что убили.
Используйте пожарный гидрант, чтобы проложить каменный путь через лаву к следующей двери. Создайте много каменных плит и используйте способность «Ультрарука», чтобы соединить их вместе, а затем отправьте Юнобо по ним вниз.
Создайте путь для Юнобо, чтобы разрушить эту скалу.
Теперь, когда скала разрушена, вы увидите первый замок, впереди. Юнобо ни в какую не хотел следовать за мной по только что проложенному пути, поэтому я снова заставил его выстрелить с того же места. На этот раз, целясь в замок как можно точнее. Однако у вас должно получиться, что Юнообо подойдет прямо к замку.
Пусть Юнообо зарядит в замок.
Теперь переходим к следующему замку!
Вернитесь к минекаре, которая стояла ранее. Нажмите на переключатель рядом с ней, используя оружие, чтобы разблокировать большую часть пути, затем запрыгните в нее и отправляйтесь в путь. Пусть Юнобо зарядит в любой мраморный камень, преграждающий путь.
Когда вы доберетесь до конца пути, разверните мини-карт и снова запрыгните внутрь. Мы хотим вернуться назад по дорожке, но на этот раз пусть Юнобо зарядит в переключатель дорожки.
Вы приедете на другую остановку. На этот раз выпрыгивайте и идите через мост слева от вас. Ударьте по столбу, и рельсы опустятся.
Ударьте по опоре.
Поставьте еще одну миникарту на рельсы и снова начните движение. Вы попадете в комнату, полную лавы, с камнем, который Юнобо может разрушить. Затем вы можете использовать расположенный неподалеку пожарный гидрант, чтобы проложить себе путь, или обратить внимание на плиту скалы, которая будет медленно приближаться к Линку.
Пусть Юнобо разрушит эту скалу.
Запрыгните на плиту скалы, когда она окажется рядом, а затем используйте способность «Вспомнить», чтобы отправить ее обратно тем же путем, каким мы пришли. Это приведет нас к следующей области, в которой мы должны быть.
Отзовите плиту, когда Линк будет на ней, и он перейдет на другую сторону.
В следующей области убейте солдата-конструктора, а затем попросите Юнобо напасть на замок.
Заряжай!
Теперь нам нужно вернуться назад тем путем, которым мы пришли, и снова подойти к шахтной тележке. Ударьте по столбу рядом с ней, чтобы развернуть ее и запрыгнуть внутрь, но прежде чем отправиться в путь, посмотрите на столб впереди (показан ниже).
Выстрелите в этот столб.
Выпустите стрелу в этот столб (чтобы попасть в него, вам нужно будет целиться немного выше самого столба), и рельсы поднимутся. Теперь отправляйтесь на шахтной тележке в следующую зону.
Первым делом отправляйтесь в заднюю часть этой зоны и убейте солдат-конструкторов. У них есть довольно удобное снаряжение, которое мы можем взять, и нам понадобятся устройства Rocket Zonai, которые у них есть.
Затем вы увидите различные пути, по которым мы можем передвигаться. Мы хотим пойти по юго-западным путям в комнату, отмеченную фиолетовым маркером на карте ниже, но они сломаны.
Мы направляемся в юго-западную комнату, где находится фиолетовый маркер карты.
Это не сложно. Прикрепите две ракеты, которые мы только что получили, по обе стороны от тележки с минами, а затем отправьте себя в полет на следующий этаж.
Это может занять более одной попытки, что означает, что вам, возможно, придется перезагрузить сохранение; если ваша тележка с минами упадет в лаву и вы переродитесь, она не переродится вместе с вами.
Прикрепите ракеты к каждой стороне тележки, чтобы перепрыгнуть через разрыв в рельсах.
В следующей области убейте солдата-конструктора. Впереди будет мост, который приведет нас в комнату, закрытую воротами. Используйте Ультрахэнд, чтобы починить мост, а затем зарядите Юнобо; на потолке есть мраморный камень, который он может разрушить.
Почините этот мост!
Затем используйте мост, чтобы разрушить эту мраморную скалу.
Теперь с потолка упадет ящик. Заберитесь на него и с помощью способности «Вспомнить» отправьте его обратно наверх, чтобы Линк смог добраться до следующей области.
Заберитесь на ящик и используйте на нем способность Recall, чтобы добраться до следующего замка.
Наверху находится третий замок. Пусть Йонобо зарядит в него, и теперь пора искать четвертый замок. Мы достигли цели!
Прыгайте обратно вниз к области с телегами и мостами. Ударьте по столбу впереди, чтобы опустить правый путь, затем поставьте на него мини-тележку и езжайте обратно в центральную комнату. Это комната, где мы нашли ракеты, в которой есть несколько путей.
Мы хотим врезаться в этот столб и запрыгнуть в minecart справа.
В этой области есть еще два столба; дважды ударьте по левому столбу и один раз по правому. Это немного сдвинет рельсы. Теперь спрыгните обратно на рельсы, по которым мы только что ехали, и двигайтесь вперед.
Слева, слева и справа. Ударяйте по столбам в таком порядке.
Минекарта отправится в одну длинную поездку, и Линку нужно спрыгнуть, когда тележка наклонится влево, как показано ниже.
Спрыгните с тележки на склон слева здесь.
Перед нами склон и мраморная скала. Пошлите Юнобо вверх по склону, чтобы разбить камень и открыть устройство Зонаи Огненного Гидранта.
Заряжай!
Захватите гидрант с помощью Ультрахэнда и сформируйте еще несколько каменных плит с помощью лавы. Затем вы можете использовать ультраруку и различные каменные плиты, чтобы построить пандус прямо к замку и отправить Юнобо по нему.
И снова заряд!
С четвертым замком мы разобрались. Теперь перейдем к пятому и последнему!
Из комнаты, в которой мы уже находимся, переместите рампу так, чтобы она указывала на мраморный камень в юго-западном углу, изображенный ниже. Возможно, вам понадобятся дополнительные плиты, чтобы удержать рампу, а затем пусть Юнобо зарядит в камень.
Никогда не догадаетесь, мы снова заряжаем в этот камень!
Мы хотим попасть в комнату, которую только что зачистили с помощью Юнобо. Поэтому, используя каменные плиты и Ultrahand, постройте себе сверхдлинный склон там. В итоге мой супердлинный склон состоял из 11 каменных плит и полностью снизил мой FPS.
Получайте удовольствие, строя себе нелепо длинный склон.
Спрыгните вниз в отверстие в полу здесь. Внизу находится сундук, в котором лежит Сильный Зонаитский Лонгсворд и наш пятый и последний замок. Вы знаете, что делать… заряжайте!
Нажмите на переключатель в этой комнате, чтобы открыть ворота, и пройдите вперед. Справа от вас будут оригинальные ворота, которые мы пытались открыть все это время, так что пройдите через них, взаимодействуя с устройством справа от них.
На этой большой куполообразной арене выстрелите из Yunobo в мраморный камень на потолке, используя наклоны. Это покажет, что на самом деле это не камень, а кто-то, кого вы, возможно, узнаете… Мраморный Гохма.
Вот как победить мраморного Гохму в Храме Огня.
Чтобы узнать больше о Zelda: Tears of the Kingdom, ознакомьтесь с нашим руководством по добыче самоцветов Баббуля, поскольку они могут принести вам некоторые интересные награды, и не пренебрегайте исправлением знаков Эддисона! Кроме того, если вам очень нужны рупии, вот наше руководство о том, что продавать и что копить.
Сегодня Epic Games порадовала своих пользователей новым бесплатным предложением — футуристическим экшен-платформером Ghostrunner 2. Если…
Valve представила традиционный ежегодный отчет, в котором перечислены самые успешные игры прошедшего года. Топ-100 проектов…
После того как таинственная угроза из потустороннего мира захватывает секретное агентство в Нью-Йорке, наша задача…
В современном мире, где каждый день наполнен множеством задач и обязанностей, умение эффективно управлять временем…
Венгерская студия NovaSphera Studio представила новый геймплейный трейлер своей средневековой фэнтези-игры Elflock, которая обещает стать…
Польская студия People Can Fly, известная своими динамичными экшен-играми, приняла радикальное решение сократить более 120…