Humanity — это игра-головоломка, в которой игроку предстоит, подобно леммингам, провести гигантскую группу людей через ряд камер, чтобы добраться до цели. Хотя первая серия, Awakening, пожалуй, самая простая в игре (за исключением обучающей части), в ней все же есть множество сложных головоломок, например, необязательный уровень Trial 02-A: Three Towers.
Вот все, что вам нужно знать о том, как решить Awakening Trial 02-A: Three Towers в Humanity.
На всех уровнях в Humanity, если вы хотите собрать все Золотые, вам нужно подготовить все повороты и изгибы, которые ваша группа людей должна пройти, прежде чем двигаться так, чтобы Золотые не упали с края. Используйте приведенное ниже руководство, чтобы узнать, где именно нужно положить плитки направления, а затем повторите прохождение уровня, установив их все перед первым перемещением людей.
Когда вы впервые получите контроль над уровнем, подойдите к двери, из которой вытекает поток людей, и сразу же поверните их направо. Затем, на краю платформы, на которой они стоят, дайте команду длинного прыжка.
Перепрыгните вместе с ними через пропасть на платформу, на которую они прыгают, а затем снова поверните их направо, чтобы они наступили на выключатель People Switch на полу. Поверните их прямо на выключатель и подайте еще одну команду длинного прыжка, чтобы они перепрыгнули в небольшой пролом в стене на платформу, с которой они изначально стартовали.
Поместите команду длинного прыжка в конце туннеля так, чтобы они допрыгнули до третьей башни и там наступили на переключатель людей. Поверните их от переключателя вправо, а затем еще раз вправо на еще один длинный прыжок, чтобы они вернулись на исходную башню.
Прыгните на исходную платформу и поверните поток людей к стене, по которой можно забраться, а затем заложите левый поворот на блок, на который они впервые наступят, когда доберутся до вершины. Поверните их вправо, чтобы они наступили на переключатель People Switch, а затем поверните их влево, чтобы они оказались перед платформой с Goldy на втором уровне.
Установите длинный прыжок в конце пути, чтобы они спрыгнули на платформу с Goldy, и пусть они обойдут южный край платформы, чтобы забрать Goldy и снова оказаться перед средней башней. Установите длинный прыжок в конце пути, чтобы они вернулись к ней.
Поставьте еще одну команду длинного прыжка в конце их пути, чтобы они прыгнули на дальнюю башню с центральной башни, а затем поверните их влево, когда они поравняются с Голди, стоящей на вершине башни. Пусть поток заберется наверх и соберет Goldy, а затем сразу же снова повернет их влево и совершит длинный прыжок, чтобы добраться до центральной башни.
Поместите еще один длинный трамплин в конце их пути, и они перепрыгнут на самую высокую секцию на последней башне и отправятся к цели выхода. Как только они достигнут ее, уровень будет завершен.
Сегодня Epic Games порадовала своих пользователей новым бесплатным предложением — футуристическим экшен-платформером Ghostrunner 2. Если…
Valve представила традиционный ежегодный отчет, в котором перечислены самые успешные игры прошедшего года. Топ-100 проектов…
После того как таинственная угроза из потустороннего мира захватывает секретное агентство в Нью-Йорке, наша задача…
В современном мире, где каждый день наполнен множеством задач и обязанностей, умение эффективно управлять временем…
Венгерская студия NovaSphera Studio представила новый геймплейный трейлер своей средневековой фэнтези-игры Elflock, которая обещает стать…
Польская студия People Can Fly, известная своими динамичными экшен-играми, приняла радикальное решение сократить более 120…