Согласно Bloomberg, сотрудники Arkane Austin надеялись, что Microsoft отменит Redfall или, по крайней мере, перезапустит ее как однопользовательскую игру после приобретения ZeniMax в конце 2020 года.
Redfall — одна из самых низкорейтинговых игр этого года и, следовательно, самое большое разочарование, но, согласно недавнему отчету Джейсона Шрайера из Bloomberg, это не стало большой неожиданностью для команды, работавшей над игрой. По словам более десятка неназванных источников, работающих над вампирским шутером, проект страдал от «неясного руководства, частых увольнений и постоянной нехватки персонала».
Согласно статье, команда была в замешательстве относительно того, какую игру они вообще делают, поскольку они ссылались на несколько разных игр в разработке, включая Borderlands и Far Cry. Проект все время испытывал нехватку кадров, по крайней мере, для многопользовательской игры, но все стало еще хуже, когда студию покинули разработчики-ветераны, которые не были заинтересованы в создании многопользовательской игры.
Они также сообщают, что примерно 70 процентов сотрудников Arkane Austin покинули компанию во время разработки Redfall. Моральный дух был настолько низок, что многие сотрудники надеялись, что приобретение компанией Microsoft ZeniMax и Bethesda приведет к тому, что игра будет либо завершена, либо отменена, либо, что еще лучше, перезапущена как однопользовательская игра, чего в итоге не произошло.