Начинаются сокращения в компаниях-разработчиках Marvel’s Midnight Suns и XCOM

Последние несколько месяцев были довольно сложными для Firaxis, возможно, наиболее известной по XCOM, но также и по Marvel’s Midnight Suns — год начался с ухода Джейка Соломона, режиссера обеих игр, после 20 лет работы. Это было только начало сложного периода для Firaxis, так как Axios сообщил несколько дней назад, что не менее 30 сотрудников были затронуты увольнениями в студии, что, по словам представителя 2K, является «небольшим числом». По словам руководителя, увольнения — это «фокус на переориентации внимания, повышении эффективности и согласовании наших талантов с нашими главными приоритетами», и что «Firaxis по-прежнему сосредоточена на разработке признанных критиками видеоигр».

В дополнение к вышесказанному, кажется вероятным, что плохие продажи Marvel’s Midnight Suns оказали влияние на студию. Незадолго до того, как Джейк Соломон покинул студию, Bloomberg сообщил, что игра не оправдала ожиданий по продажам. С тех пор эти данные не комментировались, но маловероятно, что они сильно улучшились, если в студии начались увольнения менее чем через полгода после выхода игры.

С другой стороны, Firaxis — это всего лишь еще одно название компании в длинном списке увольнений в этом году, так что, возможно, цифры продаж тут совсем не при чем. В начале этого года Microsoft особенно сильно пострадала от увольнений (Bethesda, 343, The Coalition), а с тех пор студии покинули сотрудники Meta, Unity, EA, Ubisoft, Take-Two, Riot Games, Deck Nine, Sega и CD Projekt Red.

  Игры        05 июня 2023        0   (1  833 голосов)

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Рекомендуем