Польский RoboCop: Rogue City — черная лошадка года? Геймплей расскажет вам правду

В сети появилась новая запись игрового процесса RoboCop: Rogue City. Я уже не скрывал, что немного заинтригован этой игрой, поскольку она разрабатывается командой, ответственной за удивительно солидный (но совершенно не выдающийся) Terminator: Resistance. Знаете, ранее они выпустили игру-монстра в виде Rambo: The Videogame, которая является одной из худших игр… возможно, когда-либо. Вот почему, с одной стороны, меня немного передергивает, а с другой стороны, я подхожу к этой теме с осторожностью. Новый геймплей вызвал скорее положительные чувства, но я не требую слишком многого от «выросшего» RoboCop. На самом деле, у меня нет никаких ожиданий, так что, возможно, это и к лучшему.

И это, вероятно, то, что мы получим, поскольку геймплей обещает очень многое. Сама игра выглядит очень хорошо (в конце концов, это Unreal Engine 5), хотя, возможно, это заслуга блестяще проработанных локаций. Модели персонажей, эффекты, анимация и мимика больше напоминают игры 6-7-летней давности, но вы знаете — сеттинг — это еще не все. Разработчики действительно обещают многое. В роли РобоКопа (в его роли мы снова услышим Питера Уэллера, которому уже 75 лет, так что я не совсем уверен, что задействовать его — отличная идея) мы будем вести различные дела в Детройте, пытаясь, прежде всего, распутать одну из самых опасных банд.

Не только дерево, но и сталь в RoboCop: Rogue City

Драки — основная суть игрового процесса, и он обещает быть кровавым и жестоким. В дополнение к этому будут присутствовать элементы RPG — развитие персонажа, выбор путей диалога и даже необязательные побочные задания. В перерывах между миссиями мы будем сидеть в полицейском участке. Работа детектива будет не менее важна, чем стрельба, которая обещает быть веселой. Разнообразие — это ключ!

Однако нельзя не отметить кошмарно медленную походку главного героя, который кажется губкой для пуль и скользящим танком, разбивающим все, что стоит на его пути. Конечно, это де-факто суть RoboCop, но можно ли ее умело переложить на язык видеоигры? Сейчас я не могу сказать, и нам остается только ждать релиза. Дебют игры намечен на сентябрь 2023 года.