Starfield выглядит совершенно фантастически. У Xbox есть несомненный хит этого года

Некоторое время назад была официально подтверждена дата выхода Starfield. Новая ролевая игра от Bethesda, которой прочат роль непременного хита этого года, должна выйти 6 сентября 2023 года. И вот, поскольку дебют уже не за горами, Microsoft решила раскрыть игру немного шире. Недавняя конференция подтвердила, что игре есть что предложить. Если только разработчики не склонились перед собственными амбициями, в принципе, владельцам PlayStation есть чему позавидовать в этом году геймерам Xbox.

Starfield выглядит великолепно

Начнем, пожалуй, с нового сюжетного трейлера, который обрисовывает атмосферу и историю, представленную в игре. Не буду скрывать, что он вызывает очень сильные ассоциации с Fallout. Starfield выглядит более или менее как космическая версия постапокалиптической RPG, но это, пожалуй, хорошо — если вы, конечно, фанат Fallout. Однако сама история — это совсем другая пара кальсон. Сюжет будет более зрелым, будут затронуты важные темы, а масштаб не сравнится с предыдущими хитами разработчиков.

Ниже вы найдете довольно щедрую демонстрацию игрового процесса вместе с комментариями разработчиков. Новая игра Bethesda обещает быть именно такой, какой мы могли ожидать. Климат и реалии будут сильно отличаться от Skyrim или Fallout, но основной упор делается на глубокие элементы RPG в сочетании с исследованием и открытием этого мира. На этот раз, однако, мы получим еще больше свободы (предположительно!). Мы будем исследовать новые планеты, открывать дикую природу, заниматься освоением космоса — все это напрямую связано с No Man’s Sky. Но есть еще и сюжетная линия, в которой мы будем искать ответы на самые важные вопросы о будущем и смысле существования человечества.

Геймплей также сосредоточен на боевых действиях, которые, как утверждается, обладают беспрецедентной глубиной. Мы будем использовать реактивный ранец, разнообразные инструменты судного дня, но ничто не мешает нам «усилить» своего персонажа физически и бить врагов в рот. Конечно, мы сами создадим героя или героиню. Мы также выбираем прошлое персонажа и все элементы, которые будут определять игровой процесс (навыки, таланты). Кроме того, нас ожидает «самый большой город в истории Bethesda», огромное количество планет для исследования и многочасовая сюжетная линия. Звучит неплохо, но сможет ли это сработать?